Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

House of Strahd

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Aktualizace a rozšíření slavného modulu Ravenloft do druhé edice AD&D

Vysoko nad vesnicí Barovií ční hrad Ravenloft, domov a pevnost upíra Strahda von Zarovice. Vypráví se, že Strahd létá s upíry, běhá s vlky a terorizuje okolí. Starodávné příběhy hovoří o kobkách a katakombách pod hradem. Jiné vzpomínají na velké činy, poklady a slávu Ravenloftu před dávnými lety. Není ale pochyb, že Strahd své panství opevnil smrtícími obrannými opatřeními.

RM4: House of Strahd je dobrodružný modul pro postavy na 6. až 13. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazený do hororového světa Ravenloft. Jedná se o aktualizovanou verzi klasického modulu I6: Ravenloft (1983), přizpůsobenou pravidlům druhé edice a rozšířenou o nové prvky.

64stránkové dobrodružství zavede postavy do ponurého kraje Barovie, kde musejí proniknout do strašidelného hradu Ravenloft a čelit jeho pánovi, upírovi a čaroději Strahdu von Zarovichovi. Zůstaly zachovány klíčové prvky původního modulu, jako je cikánská věštkyně, náhodně losované umístění předmětů a motivace upíra i samotný hradní dungeon. Pravidla byla aktualizována na druhou edici AD&D a dobrodružství používá i nové mechaniky světa Ravenloft, jako hody na strach. Především ale bylo nutné aktualizovat reálie herního světa podle těch představených v krabicové sadě Ravenloft: Realm of Terror (1990): samotný Strahd musel být aktualizován podle nových pravidel a zesílen, jak se sluší a patří na jeho nově nabyté postavení „temného pána“. V souladu s novými reáliemi se změnilo (a bylo rozšířeno) i okolí jeho hradu. Revize taky přináší nové nestvůry a provádí další dílčí úpravy. A dobrodružství je celkově „příběhovější“ – většina původních popisů místností a lokací byla výrazně rozšířena, aby byly „atmosféričtější“; přibyly i některé události.

Thrilling Hero Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Sborník patnácti pulpových dobrodružství

Thrilling Hero Adventures je sborník patnácti dobrodružství pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho žánrovou adaptaci Pulp Hero (2005). Všechna zachycují atmosféru pulpových příběhů z první poloviny 20. století, plných akce, záhad a exotiky. V jednom se například hrdinové střetnou s prastarou kletbou supího boha, v jiném zažijí útok pterodaktylů na Broadway, v dalším se postaví démonkám z planety X. Kromě samotných scénářů 192stránková kniha obsahuje také dodatek s podrobnými pravidly pro organizování a vedení expedic do neznámých oblastí.

Dark Champions: The Animated Series

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Materiály a dvě kampaně pro nízkohrdinský boj proti zločinu

Dark Champions: The Animated Series je doplněk pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho temně superhrdinskou adaptaci Dark Champions (2004). Zaměřuje se na méně temnou stránku boje proti zločinu, inspirovanou animovanými seriály o superhrdinech, přináší materiály pro hraní ve dvou subžánrech: příběhy, v nichž maskovaní hrdinové odmítají zabíjet (jako je klasický Batman), a potom příběhy o superhrdinech s relativně slabými schopnostmi, kteří bojují proti pouličnímu zločinu. Kniha podrobně rozebírá oba subžánry a radí s tvorbou postav i vedením hry. Nabízí 29 nových připravených padouchů a šest nových hrdinů. A obsahuje dvě připravené kampaně zasazené do Hudson City ze stejnojmenné knihy (2004):

  • Hudson City Knights: Maskovaní bojovníci proti zločinu (nikoli superhrdinové) se střetnou s padouchy, jejich zločiny se točí kolem výstředních obsesí a motivů.
  • Hudson City Powers: Nepříliš mocní superhrdinové bojující proti podobně mocným záporákům.

Deft Steps Light Fingers

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kniha věnovaná zločincům a tulákům ve Starém světě

Deft Steps Light Fingers je doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), přinášející nové materiály, možnosti a pravidla pro postavy zlodějů, lapků, pytláků, lovců a související aktivity. Přináší nové kariéry, jakou jsou padělatel, pytlák nebo lovčí. Podrobně popisuje dva božské kulty – boha šprýmařů a zlodějů Ranalda a boha divočiny Taala – spolu s novými kariérami specializovaných kněží. Nabízí nová, podrobnější pravidla pro práci se zločinem ve hře (krádeže, padělání…), pravidla po organizovaný zločin a vedení zločineckého gangu a v neposlední řadě pravidla pro vymáhání spravedlnosti a soudní líčení. Tematické eseje se věnují tomu, jak v Říši fungují běžné krádeže, podvody, ale taky lov a pytlačení. Kapitola věnovaná divočině nabízí nový systém na cestování divočinou a pravidla lovu.

Omlevex

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Sborník postav a materiálů ze světa fiktivního komiksu ze 60. let

Omlevex je rozšiřující příručka pro různé superhrdinské stolní hry, která přináší nové postavy, prostředí a materiály inspirované stříbrným věkem komiksů. Jedná se o crossoverový projekt obsahující herní statistiky kompatibilní s první edicí Mutants & Masterminds (2002), pátou edicí Champions (2002) a Silver Age Sentinels ve verzi Tri-Stat (2002) i Silver Age Sentinels ve verzi d20 (2002).

144stránková kniha představuje fikční vesmír údajně prezentovaný ve fiktivním komiksu Omlevex v šedesátých letech. Hlavním dějištěm Omlevexu je fiktivní souostroví Metazon, nacházející se v Atlantském oceánu poblíž pobřeží Georgie. Každý z ostrovů má své specifické charakteristiky – od moderních průmyslových oblastí přes magické zóny až po oblasti zmítané válkou. Příručka představuje tamní superhrdiny (jako je Drake Einstein, herec, který se stal superhrdinou, aby získal filmové role; vlastenecký zmutovaný chrlič American Gargoyle; tým ochránců vesmíru Freedom's Trio a mnozí další) a padouchy (Člově-Kaktus, Král Šváb, Jonáš a jeho voodoo panenka…), jejich historii, osobnost a návrhy pro zapojení do kampaní. Přináší taky nové možnosti postav, například slabiny nebo speciální schopnosti, zkonvertované do všech podporovaných her. Vypravěčům radí, jak vést hru ve stylu stříbrného věku komiksů, včetně udržování optimistického tónu a jednoduchosti zápletek.

The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970–1977

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kniha mapující vznik D&D s reprodukcemi původní hry

The Making of Original D&D: 1970–1977 je kniha mapující vznik původních Dungeons & Dragons (1974), vydaná u příležitosti padesátého výročí vydání této první RPG hry. Přibližuje okolnosti vzniku hry v článcích, které představují její předchůdce jako Braunstein nebo Chainmail (1971) a mapují, jak první verze D&D vznikala. Obsahuje reprodukce dobových materiálů a dokumentů, například novinových článků, prvního návrhu pravidel od Garyho Gygaxe z roku 1973 s ručně psanými poznámkami jeho i Davea Arnesona, korespondence mezi oběma spoluautory i různých výstřižků z časopisů po vydání hry.

Velkou část 576stránkové knihy tvoří kompletní reprodukce (skeny) původní krabice s pravidly „White Box“ (1974) a rozšíření Greyhawk (1975), Blackmoor (1975) a Eldritch Wizardry (1976).

Legacy of Blood

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Vypořádávání se s problémy nově nabytého panství

Tvůj bratranec Rolph zemřel – a ačkoliv je to důvod k zármutku, je to i důvod k oslavě. Jsi totiž jediný dědic jeho panství Fenhold. Jistě, hrozí, že celou tvou novou državu pohltí Hluboké močály. Lidé vídají duchy a záhadně mizí. Zvířata bezdůvodně hynou a úroda hnije. Rolníci nemají v lásce bažináče, bažináči nesnášejí rolníky a půlčíky nenávidí všichni. Zdá se, že celá civilní správa panství buď pracovala v jeho neprospěch, nebo kvůli jednání ostatních rezignovala. Dát všechno do pořádku bude obtížný úkol, už jsi ale na patnácté úrovni. Nenastal čas usadit se?

CM9: Legacy of Blood je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 15. až 19. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, deváté a poslední ze série CM – Companion. Jeden člen družiny, dle instrukcí nejzkušenější bojovník bez vlastního území, zdědí panství Fenhold. Postavy nejprve řeší každodenní problémy svých poddaných (nehody lodí na jezeře, únos dítěte, útok černého draka…) a poté se vydají do nitra močálů, kde se ve své věži (dungeon o 32 místnostech) skrývá mocný kouzelník toužící po vládě nad panstvím. V závěru modul nabízí námět na tři další dobrodružství ve Fenholdu a jeho blízkém okolí.

Dobrodružství využívá mechaniku „Confidence Level“, představenou v Companion Rules Setu (1984). Jednotlivé činy postav i jejich antagonistů v průběhu dobrodružství mají vliv na (ne)spokojenost poddaných. A pokud celková hodnota klesne pod 100, dobrodružství končí „prohrou“ družiny – správa panství připadne do rukou antagonisty.

Jde o jeden z posledních dobrodružných modulů zasazených na Mystaru. V roce 1987 se pozornost TSR přesunula z dobrodružství k rozšiřujícím příručkám, všechny série dobrodružství pro Basic Dungeons & Dragons byly uzavřeny a počínaje GAZ1: The Grand Duchy of Karameikos (1987) začala být Mystara popisována prostřednictvím věstníků, Gazetteerů.

Modul má dva autory: původní, Katharine Kerr, je autorkou námětu a první kapitoly. Poté musela práci přerušit kvůli nemoci, zbytek modulu je proto dílo Steva Perrina.