Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Záhady města Kalus

Vložil(a) tochalius dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2025
Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy

Prozkoumej zákoutí magií nasáklého města a poznej pohnutý osud jeho obyvatel. Zapíšeš se svými činy do dějin? Vložíš si do hlavy část hodinového stroje? Vlezeš do břicha velryby? Přepíšeš neviditelnou knihu? Zastavíš nekonečného hada? Uzdravíš duši závislou na zlých aurách? Rozpleteš sen tyrana? Ztišíš pláč věže? Nakrmíš kočku? To poslední je ze všeho nejdůležitější! Pak se můžeš starat o ten zbytek. Chápeme se? Výborně! Tvé dobrodružství začíná!

Záhady města Kalus je 464stránková systémově neutrální kampaň zasazená do světa Neviditelná kniha. Rozvíjí městský stát Kalus, poprvé představený v příručce Neklidný Tauril (2017). Kampaň je nelineární, nabízí mnoho možných vyústění od ovládnutí města až po jeho zkázu. Důraz klade na propracované obyvatele města, budování vztahů a morální dilemata. Součástí knihy jsou rady a nástroje pro vedení hry i pro úplné nováčky.

Kromě základní verze knihy byla elektronicky vydána i prémiová verze s 450 vývojářskými poznámkami.

Na webu na vydavatele jsou zdarma ke stažení pravidlové aplikace pro Dračí Hlídku (2020) a Jeskyně a draky (2021), respektive pátou edici Dungeons & Dragons (2014).

Talislanta Handbook and Campaign Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Druhá verze základní příručky hry Talislanta

Talislanta Handbook and Campaign Guide je druhá, rozšířená verze základní příručky (označovaná taky jako „druhá edice“) hry Talislanta. Jedná se o souborné vydání původní základní příručky The Talislantan Handbook (1987) se zapracovanými materiály z rozšíření Sorcerer's Guide (1988) a The Cyclopedia Talislanta (1988) v podobě jedné 152stránkové knihy. Samotná pravidla se příliš nezměnila, doznala jen drobnějších úprav a objasnění, především se ale změnil jen formát a sazba.

Úvodní část knihy se věnuje tvorbě postavy (včetně výběru z více než stovky archetypů) a představuje pravidla hry. Druhá polovina knihy, věnovaná Vypravěči, souhrnně představuje základní reálie herního světa, například jeho kalendář, dějiny, hlavní jazyky nebo měny. Novinkou je systém pro vyhodnocování bitev armád.

A Naturalist’s Guide to Talislanta

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Bestiář jedinečných tvorů Talislanty

A Naturalist’s Guide to Talislanta je 118stránkový rozšiřující bestiář pro fantasy hru Talislanta. Doplňuje bestiář ze základní příručky o spoustu dalších tvorů, prezentovaných formou „skutečného“ dokumentu z herního světa – poznámek čaroděje a cestovatele Tamerlina. Představuje jedinečné tvory, jimiž je Talislanta vyhlášená, od čtyřrukých válečníků Ahazu přes dravé chameleonovité exomorfy, gigantické tvory ze země a kamene monolity až po povědomě znějící, ale netradičně pojaté mandragory nebo lykantropy. Ke každému uvádí kniha vždy podrobnosti o jeho ekologii, chování a výskytu, následované sekcí se herními statistikami.

Doc's Island

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Turnajový dungeon, ve kterém dobrodruzi hledají svatý meč

Po staletích potyček mezi silami dobra a zla se vaše družina vedená proslulým paladinem Atheistanem snaží najít svatý meč Chrysomer – jeden z velkých legendárních mečů, který je nyní v rukou sil zla.

R4: Doc's Island je 32stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 6. až 10. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), čtvrté ze série R – RPGA. Dějově navazuje na R3: The Egg of the Phoenix (1982) a završuje sérii čtyř postupně navazujících dobrodružství. V první části dobrodružství postavy musejí doručit artefakt Fénixovo vejce na tajuplný Docův ostrov. Cesta je tvořena lineární sérií setkání v divočině a nebyla součástí turnajové verze modulu. Druhá část se odehrává v šestém až osmém patře dungeonu (v případě hraní v rámci kampaně si má prvních pět pater DM vytvořit sám). Dobrodruzi mají za úkol podzemí vyčistit od nemrtvých nebo démonů a vynést z něj mocný meč.

Jde o součást série R – RPGA, která vycházela v omezeném nákladu exkluzivně pro členy hráčské asociace RPGA. Dobrodružství z této série jsou zasazená v Mentzerově herním světě – kontinentu Aquaria –, který byl tímto přičleněn k světu Greyhawk. Spolu s ostatními díly bylo dobrodružství později v přepracované podobě zahrnuto do antologie I12: Egg of the Phoenix (1987), která na prvních čtyřech dobrodružstvích série staví celou kampaň.

The Egg of the Phoenix (R3)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Turnajový dungeon, ve kterém dobrodruzi hledají ukradený artefakt

Rada pěti z osamělého města Seveřiště si povolala na pomoc slavného paladina Athelstana. Zmizel bájný artefakt, Fénixovo vejce. Ukradly ho zlé bytosti a ukryly ho daleko – do samotné negativní materiální sféry, kde ho střeží skutečný fénix!

R3: The Egg of the Phoenix je 32stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 5. až 9. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), třetí ze série R – RPGA. Dějově je zasazeno mezi R2: The Investigation of Hydell (1982) a R4: Doc's Island (1983). Dobrodruzi mají za úkol najít interdimenzionální bránu a získat zpět ukradené Fénixovo vejce. Postupně projdou skrz jeskyni (dungeon o 11 místnostech), bezednou jámu a černý les (lineární sekvence celkem 7 setkání) až k bráně na vrcholku hory, která je přenese do negativní materiální sféry, ve které se s utkají s fénixem nebo železnými golemy o titulní artefakt.

Jde o součást série R – RPGA, která vycházela v omezeném nákladu exkluzivně pro členy hráčské asociace RPGA. Dobrodružství z této série jsou zasazená v Mentzerově herním světě – kontinentu Aquaria –, který byl tímto přičleněn k světu Greyhawk. Spolu s ostatními díly bylo dobrodružství později v přepracované podobě zahrnuto do antologie I12: Egg of the Phoenix (1987), která na prvních čtyřech dobrodružstvích série staví celou kampaň.

The Investigation of Hydell

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Turnajový dungeon, ve kterém jsou hráči na stopě obchodu s otroky

Slinkové jsou čistotní, opečovávaní, šťastní a poslušní pololidé. Proč jsou spokojení s otroctvím? Chrání je zákon, vlastní je nejeden bohatý obchodník a dokonce je schvaluje i církev. Tak proč je nejvyšší kněz MacKurian tak podezíravý? Dokážeš se vplížit do staré zříceniny a zjistit, co jsou slinkové vlastně zač a odkud pocházejí?

R2: The Investigation of Hydell je 32stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 5. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze série R – RPGA. Dějově je zasazeno mezi R1: To the Aid of Falx (1982) a R3: The Egg of the Phoenix (1982). Dobrodruzi jsou v něm vysokým církevním hodnostářem požádáni o zastavení obchodu se slinky, neznámou humanoidní rasou využívanou jako zcela oddaní otroci. Prozkoumají při tom třípatrový dungeon o 62 očíslovaných místnostech.

Jde o součást série R – RPGA, která vycházela v omezeném nákladu exkluzivně pro členy hráčské asociace RPGA. Dobrodružství z této série jsou zasazená v Mentzerově herním světě – kontinentu Aquaria –, který byl tímto přičleněn k světu Greyhawk. Spolu s ostatními díly bylo dobrodružství později v přepracované podobě zahrnuto do antologie I12: Egg of the Phoenix (1987), která na prvních čtyřech dobrodružstvích série staví celou kampaň.

The Chronicles of Talislanta

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Úvodní představení světa Talislanta formou cestopisu

The Chronicles of Talislanta je 116stránková rozšiřující příručka pro hru Talislanta (1987) představujácá stejnojmenný svět Talislanta. Neobsahuje žádné odkazy na pravidla, takže jde de facto o bezsystémový doplněk. Je prezentovaná jako fiktivní zápisky čaroděje a cestovatele Tamerlina, který postupem knihy prochází a představuje jednotlivé země a království Talislanty, etnograficky přibližuje unikátní humanoidní i nelidské rasy, jejich jazyky a kultury, reálie i klíčové lokace. V rámci ediční linie Talislanty slouží tato kniha jako první „seznamovací“ příručka.

Jiné nakladatelství, Morrigan Press, později vydalo revidovanou a rozšířenou verzi The Chronicles of Talislanta (2005), určenou pro čtvrtou edici Talislanty (2001).

GURPS Low-Tech (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Průvodce technologiemi od počátku dějin až po středověk

GURPS Low-Tech ve svém prvním vydání je 128stránková rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988), která se věnuje technologiím od doby kamenné po středověk (technologická úroveň 0 až 3), tj. před vynálezem střelného prachu a knihtisku. Věnuje se zbraním od kamenných seker až po ocelové meče, zbrojím od kožešin po rytířské brnění (včetně volitelných pravidel pro kombinování kusů různých zbrojí), vozidlům od psích spřežení přes válečné vozy až po galéry a v neposlední řadě i běžným nástrojům, pomůckám, přístřeškům, zemědělství, zavlažování, hornictví a jiným technologiím. Mnohé obsažené texty jsou nezávislé na systému a jde spíš o průvodce vývojem lidské civilizace.

Pro čtvrtou edici GURPS (2004) vyšlo druhé vydání GURPS Low-Tech (2010), které z této knihy vychází, ale reviduje ji a doplňuje ji i o technologie, které vyšly i v následujících rozšířeních.

The Talislantan Handbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
První verze pravidel hry Talislanta

The Talislantan Handbook je první verze základní příručky pro fantasy hru Talislanta. Obsahuje všechna pravidla potřebná ke hře: tvorbu postavy pomocí jednoho z více než osmdesáti archetypů, seznam dovedností, speciálních schopností a kouzel, přehled vybavení, ale i statistiky hlavních tvorů obývajících svět Talislanta. Druhá polovina knihy, věnovaná Vypravěči, souhrně představuje základní reálie herního světa, například jeho kalendář, dějiny, hlavní jazyky nebo měny.

Tato verze pravidel byla nahrazena novější příručkou Talislanta Handbook and Campaign Guide (1987), která materiály původně představené v této knize lehce aktualizovala a doplnila o obsah z některých původně samosatných rozšíření.