Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Mörk Borg Cult: Heretic

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Druhá sbírka schválených komunitních doplňků pro Mörk Borg

Mörk Borg Cult: Heretic je sborník rozšiřujících materiálů pro Mörk Borg (2019), druhý ze série Mörk Borg Cult, která sbírá obsah vytvořený fanoušky a následně schválený, vysázený a ilustrovaný oficiálním autorským týmem. Je kombinací fanouškovského, dříve dostupného obsahu a nové autorské tvorby samotných tvůrců Mörk Borgu. Obsahuje:

  • Seeds of a CVLT: Generátor kultů, jejich vůdců, přesvědčení a sídel.
  • Unheroic Feats: Pravidla pro vylepšování postav bez povolání.
  • Graves Left Wanting: Dungeon v hrobce pod neustále se proměňujícím hřbitovem, kde se postavy octnou pohřbené zaživa a hledají cestu ven.
  • Bloat: Dvoustránkový dungon v podzemním chrámu, ve kterém se odehrávaní bakchanálie páchnoucí hnilobou, vnitřnostmi a žlučí.
  • You Are Cursed: Seznam kleteb a způsobů jejich zrušení.
  • The Merchant: Záhadný nesmrtelný kupec a jeho nabídka zboží vyrobeného z úlomků duší.
  • Pravidla pro zbraně na černý prach.
  • Sepulchre of the Swamp Witch: Dobrodružná lokace čarodějné svatyně v bažinách, která prý splní jakékoli přání.
  • The Bone Bowyer: Netvor, který z těl zabloudilců vyrábí kostěné luky a krvavé pláště.
  • Borg Bitor: Nestvůra: hmyzoidní paraziti, kteří se po nocích plíží do domů a kradou děti.
  • Rotting Nurse: Nestvůra: přízrační pečovatelé potrestaní za neodpustitelné hříchy.
  • Nurse the Rot: Dobrodružství ve vesnici odsouzené k záhubě.
  • Dvě nová povolání: padoušský bard Sacrilegious Songbird a fanatický kněz Shedding Vicar.

The Lawnmower Man RPG

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Militaristicky orientovaná hra o válce o virtuální realitu

The Lawnmower Man Virtual Reality Role Playing Game je sci-fi hra založená na hororovém filmu The Lawnmower Man / Trávníkář. Odehrává se po jeho završení, kdy se hlavní hrdina Jobe proměněný v záporáka CyberJobea zdárně stal hyperinteligentní virtuální entitou a začal dobývat sítě po celém světě. Tím začala „válka o virtuální realitu“, která se teď šíří světem digitálním i fyzickým. Světové vlády, korporace i jednotlivci bojují proti sobě navzájem a proti CyberJobovi o kontrolu nad nejnovějšími VR technologiemi. Hráči se ujímají rolí vědců, techniků nebo agentů, kteří se účastní souvisejících výzkumů a konfliktů.

Hra je postavená na poměrně komplexním, simulačně orientovaném systému převzatém z druhé verze/edice Living Steel (1988). Jde o klasický systém se sadou základních vlastností (určených klasicky hodem 3k6) a souvisejících procentuálně vyjádřených dovedností. Postavy mají (náhodně určené) civilní povolání, které určuje, jaké dovednosti se můžou naučit, přičemž i na osvojení dovedností se hází náhodně. Pravidla se ale soustředí především na složitý soubojový systém, který zohledňuje například zásahové zóny a pomocí rozsáhlých tabulek modeluje konkrétní zranění konkrétních kostí a orgánů, včetně přihlížení k takovým věcem, jako je hybnost střely nebo šance na odražení kulky (při střelbě dávkou vyhodnocovaná pro každou kulku zvlášť) a podobně. Poměrně překvapivě vzhledem k tomu, že ústředním tématem je virtuální realita, má schopnost připojit se k virtuální realitě jen asi 10 % postav, zatímco zhruba 50 stránek ze 168stránkové příručky je věnováno podrobným statistikám a ilustracím desítek a desítek zbraní, aut, obrněných vozidel, letadel nebo výbušnin.

Hra se neujala a nevznikl pro ni žádný další doplněk.

New Rats In Old Bastion / Nové krysy ve starém Bastionu

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2023
Minidungeon v podzemí hotelu čelícího invazi myšovitých hybridů

Bastion je jediné město, na kterém záleží, a jeho hranice se každý den rozrůstají do všech stran. Odvážní (nebo pošetilí) lidé se noří do jeho hlubin ve snaze najít Arkána a neobvyklá bohatství. Ale někdo stále musí vykonávat i podivné práce. Vaření, zametání, mletí a samozřejmě chytání krys. Chytání krys se od doby objevení pradávných hlubin pod městem hodně změnilo. Co bývalo skoro bezpečnou prací s nízkou odměnou, se stalo velmi nebezpečným zaměstnáním, přestože plat se příliš nezvýšil… Zatímco krysy jsou nadále otravné, na povrch proniká nový škůdce, Augemaus. Kříženec mezi mývalem, rybou a létajícím ještěrem se stal skutečným problémem pro domácnosti i podnikatele. Slaboduchá havěť schopná vyslídit skryté zásoby, šperky, mince či děti. Také umí klást léčky, otevírat dveře a dokonce i mluvit prostou řečí jako dobře vycvičený pták. Co se vším svým lupem dělají, to nikdo neví, ale to není vaše starost. Vy je máte pobít nebo pochytat a prodat. Vaši skupinu najala společnost Hoteliérství a Apartmány Bellamaus, abyste zneškodnili zamoření v jejich suterénu a přitom jste co nejméně obtěžovali hosty.

New Rats In Old Bastion (česky vyšlo jako Nové krysy ve starém Bastionu) je 16stránkové fanouškovské úvodní dobrodružství pro hru Into the Odd (2013), zasazené do jejího ústředního města Bastion. Hráči se stanou krysaři a jejich úkolem bude vypravit se do podzemí jistého hotelu a zarazit tam invazi podivných tvorů zvaných „Augemaus“, ve kterých se spojují rysy mývalů, ryb a létajících plazů a kteří mají znepokojivý talent na nastražování léček. Jedná se o menší dungeon ve sklepě o 13 popsaných lokacích.

Bram Stoker's Dracula Role Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Hra za lovce upírů inspirovanou filmovou adaptací klasického románu

Bram Stoker's Dracula Role Playing Game je hororová hra založená na stejnojmenném filmu Francise Forda Coppoly z roku 1992. Je zasazená do období po porážce Drákuly, kdy na světě zůstává spousta nově vzniklých upírů, kteří teprve objevují svoje schopnosti, a současně se objevují i starší a mocnější. Hráči se ocitají v roli lovců upírů a zároveň se sami stávají lovenými. Velkou pozornost věnuje hra reáliím upírů: ti jsou seřazení do různých rodů, v nichž se potkávají jak staří kmeti, tak mladá písklata, a každý disponuje různorodými schopnostmi i slabinami.

Hra je postavená na poměrně komplexním, simulačně orientovaném systému převzatém z druhé verze/edice Living Steel (1988). Jde o klasický dovednostní systém se složitým soubojovým systémem, v němž se pomocí tabulek vyhodnocují detailní zranění. Pravidla umožňují hraní v různých historických obdobích, od středověku až po současnost, takže zahrnují i překvapivé množství herních statistik takových věcí, jako jsou moderní zbraně nebo vrtulníky, což by možná čtenář od drákulovské hry nečekal.

Inovativní, byť kritizovanou mechanikou je průběh vyšetřování: jak hráči věnují herní čas pátrání po upírech, sbírají „body stop“. Po nashromáždění určitého počtu bodů se hodem na tabulku určí, co objeví – od skrýše služebníků až po úkryt staršího upíra apod. Nastupuje další fáze akumulace bodů a další hod na tabulku s posunutými výsledky, až nakonec hra samovolně vyvrcholí v závěrečnou konfrontaci.

Tomuto segmentu RPG scény v té době už dominoval Vampire: the Masquerade (1991), a hra se tak neprosadila. Záhy byla opuštěna a nevyšel pro ni žádný další doplněk.

Zaklínač: Hra na hrdiny - recenze a rozbor základní příručky

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Gergon
Zdroj
Imago blog

Fantasy Companion (SWADE)

Vložil(a) Jetty dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2022
Rozšiřující pravidla pro různé druhy fantasy světů v Savage Worlds

Meč a štít, zlý černokněžník, hordy nemrtvých a drak pustošící krajinu – žádný žánr her na hrdiny není tak ikonický jako středověká fantasy!

Fantasy Companion je 272stránkové rozšíření pro Savage Worlds (Adventure Edition) (2018), které tuto generickou hru adaptuje do žánru klasické fantasy. Jde o aktualizaci předchozího Fantasy Companion (2009) pro Savage Worlds (Explorer's Edition) (2007). Kniha přináší spoustu možností hráčských postav, jako jsou desítky hratelných ras (golemové, hadí lidé, myšáci) nebo nové výhody a nevýhody napodobující tradiční fantasy archetypy. Popisuje nové vybavení, zbraně a zbroje, rozšiřuje magický systém o nové možnosti (například alchymie) a kouzla, přidává pravidla pro budování pevnosti a samozřejmě nabízí i rozsáhlý bestiář nových nestvůr a typů nehráčských postav.

Rhand: 2349

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Podrobnější popis planety Rhand po invazi Spectralů

Rhand: 2349 je doplněk pro sci-fi hru Living Steel (1987), který přináší detailní popis planety Rhand v roce 2349. Kdysi luxusní rekreační destinace spravovaná korporací Trident a její výzkumnou divizí RMBK byla zničena invazí mimozemské rasy Spectralů. 62stránkový doplněk s přiloženou mapou podrobně představuje geografii, historii a společenskou strukturu Rhandu před invazí a po ní, jeho různé frakce, gangy apod. Větší část rozsahu věnuje popisuju 150 jednotlivých „subconů“ (zón planety), jejich současných lokalit, budov a přežívajících komplexů.

Barbarians of the Ruined Earth

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Jednoduchá hra inspirovaná dětskými postapokalyptickými sci-fantasy seriály

Barbarians of the Ruined Earth je odlehčená postapokalyptická sci-fantasy hra inspirovaná kreslenými seriály z 80. let jako Thundarr the Barbarian nebo filmy jako Šílený Max. Odehrává se na Zemi tisíce let po katastrofě, která proměnila celý svět: příroda zmutovala, z pradávných technologií se staly v tajemné artefakty a do světa znovu vtrhla magie. Hráči se v roli postav, jako jsou udatní barbaři v bederních rouškách, roboti, inteligentní techno-ještěři nebo sběrači šrotu vydávají za dobrodružstvími v nebezpečném, byť nevážném světě.

Základ pravidel je převzatý z minimalistické OSR hry The Black Hack (2016), což je jednoduchý systém, ve kterém házejí vždy jen hráči a většina vyhodnocování spočívá se snaze podhodit jednu ze šesti základních vlastností. Na toto jednoduché jádro vrství Barbarians of the Ruined Earth vlastní tematický obsah: především osm povolání (barbar, kněz smrti, sběrač, mutant, robot, uličník, ještěří člověk, čaroděj), z nichž každé má vlastní unikátní schopnosti a volby (například čarodějové volí z deseti škol magie, roboti se odlišují podle typu na bojové, diplomatické, lékařské apod.). Dále obsáhlý seznam vlastních kouzel a technologických artefaktů, bestiář s 46 tvory, náhodné tabulky pro tvorbu dobrodružství a zaplňování herního světa nebo pravidla pro mutace, kyberware nebo tzv. „zázračnou vědu“.

Lowdown in Highport

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2013
Poslední oficiální příspěvek do původně čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Město Velestav, kdysi lidská komunita nad na Vlněnou zátokou na severním pobřeží Pomarže, padlo za oběť hordám humanoidů, kteří se vyrojili z okolních lesnatých kopců. Ačkoliv orkové, goblini, koboldi, zlobři a gnolové při svém zuřivém řádění srovnali se zemí většinu místa, doutnající ruiny se brzy staly sídlem nové komunity, místem obchodu mezi „místními“ humanoidy a odpornými lidskými obchodníky, kteří se s nimi neštítí stýkat…

Lowdown in Highport je 26stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nejnovější oficiální dobrodružství začleněné do série A – Aerie of the Slave Lords vyšlo ve 221. čísle časopisu Dungeon (2013) v souvislosti s vydáním sborníku A0–4: Against the Slave Lords (2013). Dějově je zasazeno mezi A0: Danger at Darkshelf Quarry (2013) a A1: Slave Pits of the Undercity (1980). Dobrodruzi mají za úkol prozkoumat cestu mezi městskými stokami a pobřežní jeskyní a zajistit tak únikovou cestu pro vězněné otroky. V dungeonu o 26 očíslovaných lokacích se utkají s troglodyty, obřím hmyzem nebo hipogryfy.

Ačkoliv je dobrodružství určeno primárně pro první edici AD&D, obsahuje i pokyny ke konverzi do čtvrté edice D&D (2008), které zabírají téměř polovinu jeho rozsahu.