Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Cyclopedia Talislanta VI: The Desert Kingdoms

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Geografický průvodce pouštními královstvími Talislanty

The Cyclopedia Talislanta VI: The Desert Kingdoms je šestý a poslední doplněk pro hru Talislanta (1987) ze série Cyclopedia Talislanta, která postupně mapuje herní svět Talislanta. Tento díl se zaměřuje na pouštní země Rajan s jejich pět kmenů, které vyznávají smrt. 72stránková kniha je jako vždy uspořádaná do abecedních hesel, která popisují reálie jako jednotlivé kultury a zvyklosti, hlavní osady, faunu a flóru apod. Nechybí ani nové archetypy, zbraně a dovednosti. Na závěr jsou pro vypravěče připraveny tři stručné nástiny dobrodružství.

The Cyclopedia Talislanta Volume V: The Eastern Lands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Geografický průvodce divokým východem Talislanty

The Cyclopedia Talislanta Volume V: The Eastern Lands je pátý doplněk pro hru Talislanta (1987) ze série Cyclopedia Talislanta, která postupně mapuje herní svět Talislanta. Tento díl se zaměřuje na země z východní části kontinentu. Jde o divoké, špatně zmapované kraje vyznačující se geografickými extrémy – od vyprahlých stepí Šedých Zemi přes chladné hory Xanadas až po bujné džungle Chany. Velká část je necivilizovaná, obývaná jen nebezpečnými šelmami a nepřátelským inteligentním životem. 72stránková příručka abecedně popisuje jednotlivé reálie, například zdejší kultury, klima, faunu a flóru nebo významná místa. Nechybí nové archetypy postav, zbraně nebo schopnosti.

The Cyclopedia Talislanta Volume IV: The Western Lands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Geografický průvodce balkanizovaným západem Talislanty

The Cyclopedia Talislanta Volume IV: The Western Lands je čtvrtý doplněk pro hru Talislanta (1987) ze série Cyclopedia Talislanta, která postupně mapuje herní svět Talislanta. Tento díl se zaměřuje na země ze západní části kontinentu. Jde o oblast míň civilizovanou, politicky roztříštěnou, plnou dávných tajemství i podivných tvorů a jedinečných kultur – od lesních kočovníků Saristů až po čarovné bytosti kouzelného lesa Werewood. V některých oblastech zuří „války kultů“, ve kterých různé frakce soupeří náboženské o vliv, zatímco jiná místa žijí rytířskými turnaji, v nichž se rozhoduje o osudu celých panství. 72 stránková kniha tradičně v abecedním pořadí popisuje reálie zeměpisné, přírodní, kulturní i politické. Nechybí ani nové nestvůry, tabulky setkání a náměty na dobrodružství.

The Cyclopedia Talislanta Volume III: The Wilderlands of Zaran

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Geografický průvodce pouštěmi a pustinami Talislanty

The Cyclopedia Talislanta Volume III: The Wilderlands of Zaran je třetí doplněk pro hru Talislanta (1987) ze série Cyclopedia Talislanta, která postupně mapuje herní svět Talislanta. Tento díl se zaměřuje na převážně pustinu Zaran, po jejíž stepích se prohánějí klany nájezdníku, zatímco v pouštních pustinách žijí barbarské kmeny jezdící na zádech obřích ještěrů. 70stránková kniha popisuje reálie oblasti (včetně jednotlivých kultur, jejich zvyklostí a tipů ke ztvárnění takových postav), doplněné o nové archetypy postav a magické systémy.

Borderlands Quest: Goblin Trouble

Vložil(a) Vaarsuvis dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2025
Začátečnické dobrodružství inspirované legendou D&D

Kastelán z pevnosti v Pohraničí vás najal, abyste vystopovali zloděje, kteří mu ukradli Misku hojnosti. Tato velká stříbrná mísa byla darem pro Pevnost a prý přináší štěstí každému, kdo se z ní nají. Sledovali jste stopu zlodějů a vyslechli cestovatele, kteří je viděli opouštět vesnici a mířit ke kopcům, kde se nacházejí místa známá jako „Jeskyně Chaosu“. Poslední svědek uvedl, že viděl skupinu goblinů – malých lidí, kteří jsou často ztělesněním bezohlednosti a zkázy, jak odnáší Misku hojnosti do jeskyně. Nakonec stojíte u ústí jeskyně. Několik malých otisků nohou prozrazuje, že goblini v poslední době procházeli a vycházeli tímto vchodem. Všechny indicie vás navádějí do temnoty této jeskyně. Co uděláte?

Borderlands Quest: Goblin Trouble je úvodní dobrodružství pro pátou edici Dungeon and Dragons (2014) ve verzi pravidel z roku 2024. Jedná se o krátký scénář „na 1 až 2 hodiny“ v dungeonu tvořeném pěti popsanými lokacemi. Součástí textu jsou i rady pro vedení hry a vysvětlení základních mechanik.

The Cyclopedia Talislanta Volume II: The Seven Kingdoms

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Geografický průvodce oblastí Sedmi království na Talislantě

The Cyclopedia Talislanta Volume II: The Seven Kingdoms je druhý doplněk pro hru Talislanta (1987) ze série Cyclopedia Talislanta, která postupně mapuje herní svět Talislanta. Zatímco první díl série (1988) představil v hrubých rysech celý svět, tenhle se podrobněji zaměřuje na konkrétní oblast „Sedmi království“. Jde o volnou unii částečně autonomních států, duchovní centrum civilizované Talislanty a prosperující společnost, kde vzkvétá učení a vyspělá řemesla.

72stránková kniha přináší popisy jednotlivých království, čtyř významných měst, několika místních magických systémů a taky nových tvorů. Opět nabízí před deset nových archetypů postav, pár pravidel specifických pro konkrétní kultury a tři stručně nastíněné scénáře.

The Cyclopedia Talislanta

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
První díl encyklopedického průvodce světem Talislanta

The Cyclopedia Talislanta je 88stránkový doplněk pro hru Talislanta (1987) ve formátu abecedně uspořádané encyklopedie, která prohlubuje popis herního světa Talislanta. Hojně ilustrovaná kniha přináší celobarevné mapy celého světa a ke všem místům, která jsou na nich zmíněna, doplňuje stručný popis. Kromě toho rozšiřuje hru o nové nestvůry, další pojednání o fauně a floře, přes deset nových archetypů postav, dokonce i vozidla a několik nových pravidel souvisejících s dovednostmi.

Jelikož kniha byla překvapivě komerčně úspěšná, začala na jejím základě vycházet ediční řada Cyclopedia Talislanta, která nakonec dosáhla šesti svazků. Obsah této knihy (ne však dalších svazků ze série) byl posléze začleněn do nové knihy základních pravidel Talislanta Handbook and Campaign Guide (1989).

Terror on Tridentfish Island

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
Výprava na lehce znepokojivý ostrov, který býval dovolenkovou destinací

Je tomu jen pár desítek let, co Trojzubčí ostrov býval exotickým letoviskem navštěvovaným dekadentními aristokraty z hříšného, leč bohatého městského státu. Na malovaných bárkách připlouvali mladí zhýčkaní šlechtici, jejich dobrodružné ženy i zástupy dětí a služebnictva. Divočina pro ně byla místem lovu a bezpečného prozkoumávání. Těch pár znepokojivých vzpomínek na doby dávno před psanými dějinami – příležitostná zlověstná smrt nebo zmrzačení – jen umocňovalo šarm ostrova. Jenomže ostrov nenaplnil očekávání zisku a klientela hledající stále nová vzrušení si našla jiné kratochvíle. Zašlé vzpomínky na ostrov ještě nějaký čas přetrvávaly, ale pak se vytratily z obecného povědomí.

Terror on Tridentfish Island je dobrodružství pro postavy na 3. až 5. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D (1978), zasazené do sword & sorcery světa Fomalhaut s mírnými prvky science fantasy. Odehrává se na ostrově, který kdysi býval dovolenkovou a loveckou destinací pro zbohatlíky, ale teď už je dávno opuštěný. Dobrodruzi na něj připlouvají jako doprovod zhýralého hejska, aby mu obstarali zábavu, případně na popud některého z jejich nepřátel. Ostrov je koncipovaný jako menší otevřený sandbox o 17 popsaných lokacích rozmístěných do krajiny, z nichž pár jich obsahuje vnořené sublokace a jedna je menším dungeonem o 13 popsaných lokacích. Dobrodruzi můžou doprovázet hejska, zaplést se do mocenského boje, nebo na vlastní pěst hledat poklady a připomínky zapomenutých civilizací.

Dobrodružství vyšlo ve třetím čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2018).

The 384th Incarnation of Bigby's Tomb

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Turnajový dungeon, ve kterém dobrodruzi zkoumají hrobku legendárního kouzelníka

Navzdory nástrahám se mnozí stále snaří proniknout do Bigbyho hrobky. Říká se, že odměna za úspěch bude nezměrná; kromě velkých pokladů a přízně samotného Bigbyho by průzkumníci dozajista získali zapomenutá Bigbyho kouzla, zcela neznámá mágům i mudrcům napříč světem. Od objevení hrobky uplynulo dvě stě let. Nyní máte mapu s její přibližnou polohou. Podstoupíte tuto zkoušku?

R6: The 384th Incarnation of Bigby's Tomb je 8stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 15. až 25. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), šesté a poslední veřejně dostupné ze série R – RPGA. Dobrodružství nebylo publikováno samostatně, vyšlo jako součást 20. čísla zinu Polyhedron (1986). Dobrodruzi v něm vstoupí do hrobky legendárního kouzelníka Bigbyho, autora řady slavných kouzel, s cílem oživit ho. V dungeonu o 20 očíslovaných místnostech čelí pastem, trollům nebo rudému drakovi.

Dobrodružství bylo poprvé hráno na blíže neurčeném turnaji v roce 1984 pod názvem Bigby's Tomb. Jedná se o poslední veřejně dostupné dobrodužství ze série R. Existují ještě další čtyři, všechny napsané Frankem Mentzerem pro různé turnaje organizované v letech 1981–1982: R7: „Dwarven“ Quest for the Rod of Seven Parts (1981), R8: Yog's Dessert (1982), R9: Tinker's Canyon (1982) a R10: Air Plane! (1982). Tato dobrodružství ale byla vydána jen v malém počtu kopií výhradně pro turnajové dungeon mastery a dnes jsou v zásadě nedostupná.

The Great Bugbear Hunt

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Turnajové dobrodružství v divočině, ve kterém jsou dobrodruzi na stopě tlupě gobrů

Drax, divotvůrce z Nového Brodu, se s přáteli vydal na dobrodružnou výpravu. Jednoho deštivého odpoledne je v hloubi lesa napadli černí draci. Po tuhém boji vítězná družina uvázala své koně v hustém lesíku stranou bitvy a vydala se vyčistit dračí doupě. Naneštěstí většinu koní pozabíjeli kolemjdoucí gobři a ještě před návratem družiny odnesli výbavu i poklady ukryté v sedlových brašnách. Katastrofa to byla především pro Draxe, který měl na koni svou knihu kouzel…

R5: The Great Bugbear Hunt je 16stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 5. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), páté ze série R – RPGA. Nebylo publikováno samostatně, vyšlo ve 28. čísle zinu Polyhedron (1986). Dobrodruzi v něm mají za úkol v divočině vystopovat gobří tlupu a získat ukradenou knihu kouzel. Dobrodružství je zcela nelineární, dobrodruzi se mohou volně pohybovat v údolní krajině tvořené 19 hexy (a každý z nich 19 mílovými minihexy), během čehož čelí jak pevně zasazeným, tak náhodným setkáním v podobě obřích zvířat, obrů nebo draků.

Dobrodružství bylo poprvé hráno na setkání Gen Con 1981.