Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Authentic Thaumaturgy (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Sada „realistických“ pravidel magie určená pro libovolnou RPG hru

Authentic Thaumaturgy je příručka, která představuje „realistická“ pravidla a postupy magie, určené pro vložení do libovolné RPG hry. Její autor byl „jediný akademicky akreditovaný okultista na světě“ (je dosud jediným držitelem bakalářského titulu z magie na Kalifornské univerzitě v Berkeley) a „arcidruid berkeleyského háje Nových reformovaných druidů Severní Ameriky“. 

Kniha na 100 stranách probírá různá témata, například podstatu magie a její zákonitosti, psychické talenty, typy kouzel, podstatu bohů nebo příklady slavných mágů z historie (např. jakými kouzelnými schopnostmi oplýval svatý Jiří). Spíš než o číselně vyjádřená pravidla jde o volné principy, které se dají aplikovat do jiných her.

První vydání se rozprodalo během pár měsíců, druhé vydání z roku 1979 je obsahově identické, ale má odlišnou obálku a jinou sazbu. Autor o dvacet let později vydal pod nakladatelstvím Steve Jackson Games novou a přepracovanou, ale stejnojmennou verzi Authentic Thaumaturgy (SJG) (1998).

The Gardens Of Ynn (původní)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2018
Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě

The Gardens of Ynn je dobrodružství pro OSR hry pojaté formou rozsáhlého generátoru, jehož používání v průběhu hry vytváří pointcrawl v kouzelné, neustále se proměňující zahradě. Každá výprava do zahrady si vygeneruje vlastní cestu, takže s každou návštěvou se objeví nová místa. 79stránková příručka popisuje systém na generování lokací v Alenkovsky laděné zahradě (včetně saun, památečních zahrad, šachovnicových záhonů…), dále 50 unikátních nestvůr (růžové panny, rezaví čmeláci, květoví pavouci…), tabulky na generování pokladů a mutací i spoustu dalšího obsahu.

Tato původní verze se zelenou obálkou a černobílým vnitřkem byla nahrazena revidovanými Gardens Of Ynn (2024) s fialovou pevnou vazbou a celobarevným vnitřním provedením, byť text je převážně identický.

Historie RPG 005: Kalifornští šermíři, mišmašový sranda bizár a Arduin

Vložil(a) Markus dne

Arduin Eternal

Vložil(a) Markus dne
2009
Novodobý a mnohem komplexnější remake sedmdesátkového mišmaše Arduin

Arduin

Vložil(a) Passingby dne
1977
Multižánrové gonzo RPG, vzniklé jako varianta původního D&D
Autor recenze
Markus
Zdroj
Zpátky do dungeonu

The Black Grimoire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Sborník všech kouzel, která kdy vznikla pro Arduin

The Black Grimoire je sborník všech kouzel, která kdy Dave A. Hargrave vytvořil pro svou hru Arduin (1977), ale prezentovaných ve formátu pro novou edici, The Compleat Arduin (1993). Přebírá kouzla dříve publikovaná v jednotlivých „grimoárech“ (svazky 1 až 8), The Arduin Adventure (1981), základních pravidlech Compleat Arduin (1993) i několika dříve nepublikovaných zdrojích.

Poslední uctívač (rozšířený)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2022
Menší divočina obsahující kmen divochů a věštírnu pojatou jako minidungeon

Na rozhraní skal a smíšených lesů pustne věštírna, za časů Krvavé mlhy známá jako „Ústa Světlonoše“. Elfí výpravy, jedoucí si pro radu, vozily k věštírně zlato, stříbro, či cenné předměty. Zahalení věštci pomocí tryskajícího gejzíru předpovídali budoucnost, přičemž kromě cenností požadoval Světlonoš za své věštby i teplou krev zvířecích obětí. Na sklonku éry Krvavé mlhy nastalo rabování. Zapomenutý vlkenský náčelník, zlákaný zkazkami o ukrytém bohatství a pobouřený obětními rituály, shromáždil tlupu soukmenovců a Světlonošův svatostánek vyloupil. Věštírna osiřela. Gejzír tryská dál, nicméně podzemní prostory věštírny prý zůstaly od rabování nedotčené.

Poslední uctívač je dobrodružství pro Zapovězené země (2018). Jde o výrazné rozšíření původního jednostránkového dungeonu Poslední uctívač (2021) z výzvy RPG Kuchyně dungeonů 2021. Na 18 stránkách popisuje desetikilometrový hex, ve kterém se nacházejí náhodná setkání, tábor primitivního kmene Holohlavců, ruiny u čedičové skály a opuštěná věštírna, kdysi známá jako „Ústa Světlonoše“. Ta je pojatá jako minidungeon o 16 popsaných lokacích.

Security Station

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Postapokalyptické sólové dobrodružství pro The Fantasy Trip

MicroQuest 5: Security Station je „naprogramované“ (sólové) dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1980). Od ostatních se odlišuje tím, že kombinuje prvky fantasy i sci-fi. Hráč se stane hledačem pokladů v postapokalyptických rozvalinách Země.

In the Shadow of Tower Silveraxe

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
2021
Fantasy sandbox pro postavy na nižších až středních úrovních

Existují mnohé důvody, proč hledat dobrodružství v divočinách Drahokamového trůnu. Jedná se o region, který je předmětem dohadů během chladných nocí v záři hostinského ohně. Někteří hovoří o ohromných pokladech, které zůstaly nedotčeny po celá staletí v temných ruinách a čekají na nalezení. Jsou tací, kdo věří těmto příběhům – ostřílení dobrodruzi, kteří ví, že i v těch nejpodivuhodnějších příbězích se ukrývá pravda. Stačí jenom vědět, kterým zkazkám naslouchat…

In the Shadow of Tower Silveraxe je 64stránkové dobrodružství pro postavy na nižších až středních úrovních v Old-School Essentials (2017). Popisuje několik desítek mil rozlehlý kus divočiny s jedním městečkem a několika menšími dungeony. Modul obsahuje také vlastní pravidla pro cestování, tři mapy k pokladům a čtyři nové netvůry.

The Tomb of the Sea Kings

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Nevážný funhouse dungeon v tradičním duchu

Před dávnými časy, ještě před Velkou čistkou Ostrovních říší, žilo 80 mořských králů. Každý měl tvrz na jednom z ostrůvků tvořících Souostroví ježur. Tradice určovaly, že když král zemřel, bylo jeho tělo posláno na moře ve velké lodi, odkud měl jeho duch vládnout vlnám. Ale jeden ostrov byl jiný…

UR1: The Tomb of the Sea Kings je dobrodružství pro dobrodruhy na 5. úrovni v OSR retroklonech, první díl série UR – Urchinn Isles. Jistý archeolog našel portál do ostrovní hrobky, kde se prý nachází spousta pokladů, a dokonce i magický meč! Dobrodružství je pojaté jako dvoupatrový dungeon o 48 popsaných lokacích. Žánrově jde o tradiční „funhouse“ dungeon, tedy o nevážný mišmaš zajímavých interaktivních prvků bez ohledu na „realističnost“, naopak s důrazem na logické hádanky a výzvu pro hráče.

Treasure of the Silver Dragon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sólové dobrodružství spojené s hrou o deset tisíc dolarů

MicroQuest 4: Treasure of the Silver Dragon je „naprogramované“ (sólové) dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1980), ve kterém hráč cestuje po hexové mapě světa. Dobrodružství je unikátní v tom, že bylo spojené s hrou v reálném světě – na jistém místě ve Spojených státech byl ukryt stříbrný drak, kterého bylo možné najít podle indicií ukrytých v dobrodružství. Výhrou bylo deset tisíc dolarů. (Drak byl nalezen po šesti týdnech od vydání.)

Kidnap the Archpriest

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2018
Vloupání do církevního paláce a únos velekněze

Vůdce Církve, Arcikněz, nevyslechl příkaz dostavit se do Věčného hlavního města. Vy jste byli zvoleni, abyste neposlušného církevního hodnostáře přivlekli.

Kidnap the Archpriest je bezsystémové dobrodružství nezávislé na herním světě, které si klade za cíl zpracovat žánr vloupačky (heist) stylem podobným pro OSR dobrodružství. Postavy jsou najaty, aby se vloupaly do sídla důležitého církevního hodnostáře a unesly ho. Dobrodružství na 57 stranách „objektivně“ popisuje herní situaci: město přiléhající k paláci, několik nehráčských postav a zvěstí, informace rozmístěné do sítě „kdo ví co“, samotný palác a harmonogram pohybu různých aktérů. Hráči si musejí posbírat potřebné informace, naplánovat vloupačku a pak ji navzdory nečekaným potížím realizovat.