[videorecenze] The Witcher RPG - Witcher's Journal - Bestiář
A Witcher's Journal
For the Queen je vyprávěcí hra na pomezí mezi RPG a karetní deskovkou. Hráči se ujímají role následovníků královny válkou zmítané země, která se vydává na výpravu s cílem dojednat mír. Hra je celá založená na kartách. Nejdřív hráči zvolí kartu jedné ze 14 královen a potom tahají karty s otázkami, jejichž zodpovídám prohlubují svoji postavu, její vztah ke královně, reagují na královnino násilí, zaplétají se do její historie, zamotávají se do politických pletich. Hra nemá vypravěče, stojí převážně na improvizaci, je uzavřená a trvá 30 až 120 minut.
Deathbringer je minimalistická RPG hra v žánru temné „grimdark“ fantasy, která vychází z domácích pravidel používaných YouTube kanálem DungeonCraft. Je koncipovaná jako sada nástrojů, ze kterých si každý může sestavit vlastní variantu hry, a „kompatibilní s pátou edicí Dungeons & Dragons (2014) i s OSR retroklony“ – což znamená, že obsahuje pokyny, jak do ní vkládat obsah (nestvůry, kouzla…) z jiných her.
Hra je minimalistická, veškerá pravidla – pro tvorbu postavy, boj a kouzlení – se vejdou na pamflet o velikosti jednoho dvakrát přeloženého listu papíru. Snaží se být drsnější než standardní fantasy hry, smrt číhá na každém rohu. Obsahuje pět povolání: Deathbringer, Grimscribe Scoundrel, Witch Hunter a Plague Doctor. Kromě standardních mechanik mají hráči k dispozici i pool „Deathpool kostek“, které můžou vzít a přidat si je k libovolnému hodu, když jim opravdu záleží na úspěchu.
Už několik generací svádějí dvě téměř nepředstavitelné bytosti válku o Sajavedru, málem legendární zemi daleko na jihovýchodě. Přejí si urvat si pro sebe bohatou sklizeň duší a polí, její spletitou síť siločar a chrámů.
Qelong je dobrodružství pro postavy na 4. až 6. úrovni v Lamentations of the Flame Princess (2010). Jedná se o hexcrawl, který na 50 stránkách popisuje prostředí inspirované Kambodžou nebo obecně jihovýchodní Asií, několik dobrodružných lokací, náhodná setkání, vlastní bestiář nepřátel…
Vathak je země nelítostného terénu a mrazivého počasí. Řádí v ní mor a choroby, města se mění v hřbitovy. Upírští pánové bojují o moc o přežití. Vindariové, jejichž genocidní plány se šíří celou zemí, ti pobili většinu rodiny. Bhriotští kultisti unesli, mučili a snědli první dívku, kterou jsi miloval…
Shadows over Vathak je herní svět pro první edici Pathfinderu (2009), laděný do žánru temné fantasy a survival hororu. Spojuje prvky gotického hororu i lovecraftovského mýtu a popisuje svět, který stojí na hraně velké války s mimozemskými hrůzami. 258stránková příručka popisuje kromě samotného světa i nová povolání a rasy, zbraně a nestvůry.
K této příručce později začala vycházet celá řada rozšíření zasazených do stejnojmenného světa, a dokonce i nová verze pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), nazvaná Shadows over Vathak: Explorer's Guide (2020).
The Book of Treasure je jeden z raných nelicencovaných doplňků pro původní Dungeons & Dragons (1974) (proto se tváří jako doplněk univerzální, byť zjevně předpokládá použití právě D&D). Na 64 stranách popisuje 200 nových pokladů, z toho 100 magických a 100 technologických.
Flying Circus je hra o letcích v dobách, kdy se létat teprve začínalo. Snaží se zachytit vzrušení a nebezpečí plynoucí z letu na přetížených, jednoduchých strojích, kdy pilot riskuje smrt nejen přičiněním nepřítele, ale taky kvůli mechanickým selháním, působení živlů nebo ztrátě kontroly nad vachrlatým letadlem. Hra je zasazená do fiktivního světa připomínajícího 20. století, ale pracuje s prvky anime a fantasy – jednou třeba budete muset bojovat i s drakem.
Stojí na herním enginu Powered by the Apocalypse a nabízí deset různých playbooků a 48 různých letadel, historických i fantastických. Používá abstrahovaný systém leteckých soubojů, který pracuje s výškou a rychlostí jako s měnami. Má taky systémy pro pozemní boj, honičky, odpočinek mezi misemi i pro finanční a společenské aspekty vedení organizace.
LIMINAL_ je nebojová hororová RPG hra zaměřená na přežití a mapování neustále se rozšiřující série takzvaných „liminálních“ (hraničních) prostor, ve kterých přežívají hrůzostrašné Entity.
Hráči jsou uvězněni v krkolomném bludišti nacházejícím za okrajem naší reality. Skládá se z dlouhých klikatících se chodeb, podivných nevyužívaných místností a meziprostorů – jsou to střípky hrůzy, absurdity a sureálnosti. Úkolem hráčů je zmapovat cestu na velký list čtverečkovaného papíru a pokusit se najít východ předtím, než jejich postavám dojde „výdrž“ kvůli tomu, jak se snaží uniknout liminálním entitám, které je neúnavně pronásledují.
110stránková kniha pravidel je především plná generátorů, které Vypravěči pomáhají určovat tvar a obsah míst a místností, kterými hráči procházejí.