Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Isle of Erillion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Hexový minisvět laděný do „generické“, lehce albionské fantasy

The Isle of Erillion je minisvět pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) nebo retroklony starého D&D, prezentovaný na pokračování v zinu Echoes From Fomalhaut. Jde o ostrov zhruba o velikosti Irska ve formě stručného hexcrawlu, ke kterému vycházejí další doplňky, například moduly s hlavními městy nebo jednotlivá dobrodružství. Žánrově má svět prezentovat standardní „vanilkovou“ fantasy z D&D, laděnou lehce do albionu (motivy zaniklé druidské víry a lesních tajemství).

Je součástí širšího světa Drifting Lands.

City Encounters for Swords & Wizardry (původní)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2008
Tabulka 600 náhodných denních setkání pro S&S velkoměsto

City Encounters for Swords & Wizardry je 42stránkový doplněk pro Swords & Wizardry (2008) a další retroklony D&D, tvořený především rozsáhlou tabulkou 600 náhodných setkání, na která můžou dobrodruzi narazit přes den v lehce dekadentním fantasy velkoměstě laděném do sword & sorcery. Cílem není vykreslovat historickou realitu, ale otevírat možnosti pro dobrodružství – od pasáků utíkajících před podvedenými pány, přes náboženská procesí až po všední střetnutí s hlídkou, kupci a všelijakými podvodníky.

Druhou polovinu dokumentu zabírají doprovodné tabulky: předgenerované statistiky nehráčských postav včetně připravených kouzel, náhodná tabulka sword & sorcery jmen.

Později vyšlo výrazně revidované vydání City Encounters (2024). Navzdory stejnému názvu se oba produkty liší téměř k nepoznání. Zatímco náhodná setkání v původním vydání jsou strohá a je jich víc, revize snižuje jejich celkový počet, ale každé rozepisuje do mnohem větších podrobností.

The Vault of Larin Karr

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Sandboxová kampaň v údolí se třemi vesnicemi a spoustou dobrodružných lokací

Hluboko pod mírumilovným údolím leží pokladnice legendárního drowského dobrodruha Larina Karra. Legendy praví, že Larin Karr zmizel před dávnými časy, ale jeho nezměrný poklad, nabytý drancujícími hordami z Underdarku za dlouhé roky, stále zůstává. Dokážete neproniknutelnou pokladnici najít a vyloupit?

G4: The Vault of Larin Karr je čtvrté dobrodružství ze série Guest Author (dobrodružství od hostujících autorů) nakladatelství Necromancer Games, určené postavám na 4. až 9. úrovni v třiapůlté edici Dungeons & Dragons (2003), přesněji v jeho volně dostupé verzi d20 SRD. 112stránková kniha popisuje relativně standardní fantasy údolí se třemi vesnicemi, velkým hvozdem, kopcovitou oblastí, spletitým podzemním komplexem a spoustou jeskyní i jiných míst stojících za prozkoumání. Nemá žádnou lineární zápletku, spoléhá na sandboxový přístup. Postavy budou najaty k vyčištění tvrze od hobgoglinů a jejich konečným cílem je vyhlášená pokladnice, ale samotné údolí je plné života, neustále se něco děje a nikdo předem neví, jak se věci vyvinou.

Portals of Torsh

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Dobrodružné prostředí za kouzelným portálem – dvě města, divočina, ještěří lidé

Portals of Torsh je první díl z třídílné série Portals, kniha popisující místo dostupné jen skrze teleportační brány zvané „portály“. Základní premisa je taková, že jakási prastará rasa vybudovala sérii portálů, které propojovaly světy, ale potom vymřela. Jednotlivé izolované oblasti teď slouží jako cíl dobrodruhů. 48stránkový sešit popisuje historii a ekonomickou situaci cizí planety s jedovatou flórou, které dominují ještěři, jedno město ještěřích lidí a jiné město lidské (kolonie na náhorní plošině), k tomu několik dobrodružství včetně věže ještěřího čaroděje a různých rozvalin. Součástí jsou i popis divočiny, doupata nestvůr, tabulky náhodných setkání a popisy hlavních nehráčských postav. Prostředí je vhodné pro postavy na středních úrovních a dá se snadno začlenit do rozjeté kampaně.

Verbosh

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
1979
Herní minisvět s pár městy, divočinou a dvěma dungeony

Verbosh je 80stránková příručka pro původní Dungeons & Dragons (1974) popisující město Verbosh a okolní divočinu, včetně vesnic Warrenburg a Haygara. Jde tak o jakýsi herní minisvět připravený k dobrodružství. Čtenář dostává informace k hraní setkání ve městě, podvodních dobrodružství, dva kompletní dungeony (třípatrové stoky a kobky pod městem; devítipatrová věž) a dvě podrobně popsané oblasti divočiny. 

Na rozdíl od většiny rané tvorby nakladatelství Judges Guild není Verbosh oficiálně součástí světa Wilderlands of High Fantasy a nevyšel ani v žádné obálce s předplatným „Installments“.

Broken Tree Inn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Trojice dobrodružství v hvozdu, kde se střetávají elfové, dryády a lidé

Broken Tree Inn je 48stránkový sešit představující tři scénáře pro klasický Runequest (1978), součást série RuneQuest Gateway, která přináší materiály nezávislé na světě a nezasazené do světa Glorantha. Všechny tři scénáře se odehrávají v nebezpečné hraniční oblasti mezi lidskou říší a obyvateli Hvozdu vysokých semen a týkají se konfliktu mezi rostlinnými elfy a dryádami nebo útisku ze strany lidské Říše a města Whorn. Jádrem scénářů je titulní opevněný hostinec – v jednom scénáři se do něj hrdinové snaží vpustit elfy, v druhém ho před elfy brání a ve třetím z něj vyrážejí mezi elfy lovit psance. Součástí sešitu jsou i podrobné historie a legendy lesa, přilehlého hostince, nedaleké Trollí země a jedné lidské pohraniční pevnosti.

Produkt je zajímavý taky tím, že zahrnuje obsah, který měl původně vyjít ve Snake Pipe Hollow (1979) a byl vystřižen, ovšem zbavený odkazů na Gloranthu.

The Nocturnal Table

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Stovky náhodných setkání a doplňujících tabulek pro dekadentní fantasy velkoměsto

The Nocturnal Table je 60stránková herní pomůcka pro OSRIC (2006) nebo jiné retroklony AD&D (1978). Jádrem produktu je náhodná tabulka 300 náhodných setkání, na které dobrodruzi můžou narazit v rušném fantasy velkoměstě v noci – odtud název (jako doprovodnou tabulku pro denní setkání doporučuje autor City Encounters (2008) od Matta Finche). Dobrodruzi tak můžou v křivolakých uličkách narazit na extatické oslavy, šílence, assassiny, zkorumpované strážné, náboženské fanatiky, záhadné přízraky, opiové noční můry s tygřími hlavami a leccos dalšího. Doplněk původně vznikl pro město The City of Vultures (2019), je ale prezentovaný formou vhodnou k použití v jakémkoli podobném prostředí.

Kromě náhodných setkání obsahuje brožura i doprovodný obsah, jako tabulky na generování kupců obchodujících s podivným a fantastickým zbožím, náhodný obsah kapes, náhodné atmosférické detaily, kupecké zboží nebo systém pro tvorbu bizarních zápletek a zlověstných konspirací.

Maranantha-Alkahest Sector

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Podrobný popis sektoru Maranantha-Alkahest pro klasický Traveller

Maranantha-Alkahest Sector je 32stránkový doplněk pro klasický Traveller (1977), který podrobně zpracovává a popisuje stejnojmenný sektor na hranicích Impéria. Součástí je i oboustranná mapa, která z jedné strany znázorňuje sektor včetně hvězdných lokací, politického rozdělení a skokových cest, z druhé strany podrobně ukazuje osm důležitých planet.

Sektor vytvořilo v licenci nakladatelství Judges Guild s podobným zaměřením na detail, s jakým přistupovalo i ke svým příručkám světů pro jiné hry. V době vydání šlo možná o nejpodrobněji zpracované materiály pro Traveller. Je součástí čtyřdílné série Gateway Quadrant. Když nakladatelství JG licence vypršela, původní vydavatel GDW celý tento kvadrant „dekanonizoval“ a v doplňku Atlas of the Imperium (1984) ho přepsal jiným obsahem.

The Lost Valley of Kishar

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Dobrodružství ve ztraceném údolí, které skrývá mnohé záhady

Kdesi jen pár dní cesty od rušné obchodní trasy leží údolí obklopené nezkrocenou divočinou. Okolo něj ční prstencové hory, nepřirozeně vysoké a strmé, jako kdyby je vytesala lidská ruka. Nikdo už nepamatuje, kdo tam původně vztyčil budovy, z nichž dnes zbývají jen rozvaliny, a kdo pečoval o zázračný strom, který v dávných dobách přitahoval poutníky ze vzdálených zemí…

The Lost Valley of Kishar je 32stránkový modul pro postavy na 6. až 8. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D (1978). Jde o dobrodružství v divočině, rozdělené do 28 popsaných lokací. Představuje ztracený svět divokých šelem, prastaré magie a tajemství zpoza hvězd. Dobrodruzi můžou ochutnat podivné ovoce začarovaného stromu, chytat okřídleného lidoopa, vykrást zlato ze ztraceného chrámu nebo kouzelného zrcadla… Anebo bídně zahynout.

Crucis Margin

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Podrobný popis sektoru Crucis Margin pro klasický Traveller

Crucis Margin je 32stránkový doplněk pro klasický Traveller (1977), který podrobně zpracovává a popisuje stejnojmenný sektor na hranicích Impéria, jeho historii a potřebné herní statistiky. Součástí je i oboustranná mapa, která z jedné strany znázorňuje sektor včetně hvězdných lokací, politického rozdělení a skokových cest, z druhé strany podrobně ukazuje osm důležitých planet.

Sektor vytvořilo v licenci nakladatelství Judges Guild s podobným zaměřením na detail, s jakým přistupovalo i ke svým příručkám světů pro jiné hry. V době vydání šlo možná o nejpodrobněji zpracované materiály pro Traveller. Je součástí čtyřdílné série Gateway Quadrant. Když nakladatelství JG licence vypršela, původní vydavatel GDW celý tento kvadrant „dekanonizoval“ a v doplňku Atlas of the Imperium (1984) ho přepsal jiným obsahem.