HeroQuest druhé edice je v pořadí už třetí verze vyprávěcích, příběhových her z rodiny Hero Wars / HeroQuest / QuestWorlds. Na rozdíl od předchozích variant hra není zasazená do světa Glorantha, ale je prezentovaná v podobě univerzálního příběhového systému. Hra je snadno škálovatelná a umožňuje hrát postavy od smrtelníků až po polobožské hrdiny.
Zbavení se vazeb na svět Glorantha umožnilo autorovi vypustit ze hry i zbytky simulačních pravidel a prezentovat systém, který je skutečně postavený na čistém vyprávění. V HeroQuestu hráči můžou své postavy popsat libovolnými slovy, která se pak stanou jejich „statistikami“ – zatímco v předchozích edicích museli hráči vybírat z „přednastavených“ klíčových slov, tady si můžou vymyslet skutečně cokoli. Stejně volný je i systém dovedností, kde dovedností může být jakékoli popisné slovo. Ze hry zmizel vliv zbraní a zbrojí na soubojový systém, odstraněny byly statistiky nehráčských postav (místo nich je jednoduchý ukazatel obtížnosti).
Největší změnou je zavedení systému počítání úspěchů a neúspěchů, který hru proměňuje v plynoucí příběhový oblouk: čím víc úspěchů družina nastřádá, tím obtížnější jsou pro ni další konflikty.
Další variantou hry je HeroQuest Glorantha (2015), která bere tento nový systém „druhé edice“ a znovu ho propojuje se světem Glorantha.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit