Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Forges of Nuln

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Hatění konspirací v industriálním městě, třetí část trilogie

Forges of Nuln je třetí a závěrečná část dobrodružné trilogie Paths of the Damned pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005). Odehrává se v industriálním městě Nuln, kde hráči budou muset čelit intrikám a hrozbám Chaosu.

Úvodní část 96stránkové knihy je detailní průvodce městem Nuln, známým svými výhněmi, špínou, kavárnami, chudobou a zločinem. Součástí je mapu města, popisy jednotlivých čtvrtí, důležitých postav a klíčových lokací. Nově přibyly kariéry kominíka a sběratele trusu.

Dobrodružství samotné navazuje na předchozí část Spires of Altdorf (2005). Postavy v něm musejí odhalit a zastavit temné síly ohrožující město. Součástí děje je vyšetřování, cestování po řece Reik a konfrontace s různými nepřáteli, včetně mutantů, kanibalů, sériových vrahů, oživlých mrtvol, sebevražedných veteránů a mnohých dalších. Strukturou je dobrodružství opět lineární.

Mystery of the Snow Pearls

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Hledání ztracené magické perly v dobrodružství pro jednoho hráče

Jedna ze čtyř kouzelných, sněhobílých perel chránících Tarylon byla ukradena. A ty, schopný a zkušený elf, jsi zodpovědný za její bezpečí. Jestli se ti nepodaří mocnou perlu najít, ohrožena bude samotná existence vaší malebné vesnice. Milgor, zlý kouzelník se zvráceným smyslem pro humor, tě vyzval, abys perlu našel a vrátil do Tarylonu. Není to ale tak snadné. Zatímco se snažíš odhalit a vyřešit všechny Milgorovy hádanky, dochází ti čas vyměřený na strhující a zamotané dobrodružství. A čas dochází i Tarylonu!

CM5: Mystery of the Snow Pearls je 32stránkové sólo dobrodružství v Basic Dungeons & Dragons, páté ze série CM – Companion. Hráč se v něm chopí role Christova Yetty, elfa na 10. úrovni, jehož úkolem je získat zpět ztracenou magickou perlu. Dobrodružství se skládá ze tří základních částí: cesty divočinou (307 očíslovaných odstavců, vzájemně propojených odkazy), vesnice Gyer (98 odstavců) a pevnosti čaroděje Milgora (258 odstavců). Kromě toho modul obsahuje odstavce popisující rozuzlení dobrodružství, náhodná setkání, poklady a efekty kouzel a kouzelných předmětů. 

Jde o druhý (a zároveň poslední) modul po MV1: Midnight on Dagger Alley (1984), který využívá systém Magic Viewer. Jeho mapa a většina odstavců jsou běžným okem nečitelné, protože je přes ně natištěná červená mřížka. Teprve pohled přes přiloženou červenou fólii odhalí skutečnou mapu a text – ale jen potřebný výsek. Tím se zaručuje, že hráč nebude švindlovat.

Book of the Destroyer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Představení ikonického superpadoucha, jeho technologií, základen a plánů

Book of the Destroyer je doplněk pro pátou edici Champions (2002). Podrobně mapuje postavu Doktora Ničitele, jednoho z nejmocnějších a nejznámějších padouchů fikčního světa Champions Universe. 212stránková kniha představuje jeho podrobný životopis, včetně jeho motivací, osobnosti a různých verzí jeho ikonického bojového brnění. Věnuje se jeho zločinecké organizaci a spojencům, od superpadouchů po řadové služebníky, detailně popisuje jeho technologické zázemí, včetně zbraní, vozidel a robotických legií a líčí jeho plány na ovládnutí světa. Podrobně popisuje jeho rozsáhlé základny a útočiště rozeseté po celém světě, dokonce i mimo něj. Vypravěči radí, jak Doktora Ničitele začlenit do hry, včetně námětů na zápletky a jeho interakce s hrdiny. Jedna kapitola je věnovaná postavě Stínového Ničitele – jeho záhadného alter ega z jiné dimenze, které namísto technologií vládne magii.

Spires of Altdorf

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Rozplétání intrik v hlavním městě říše, druhá část trilogie

Spires of Altdorf je druhá část dobrodružné trilogie Paths of the Damned pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005). Dobrodružství navazuje na děj předchozího dílu Ashes of Middenhein (2005) a zavede hráče do hlavního města Říše, Altdorfu, kde pokračují v boji proti silám Chaosu.

První část 96stránkové knihy přináší popis hlavního říšského města Altdorf. Jde o vůbec prvního, byť pořád jen stručného publikovaného průvodce Altdorfem v dějinách WFRP. Přibližuje jednotlivé lokace, od majestátních paláců šlechty a chrámů Sigmarova kultu přes magické fakulty až po chudinské čtvrti s křivolakými uličkami. Součástí jsou i tabulky náhodných setkání, náměty na další dobrodružství a dvě nové kariéry: rozsvěcovač pouličních lamp a kamelot.

V samotném dobrodružství se postavy vydávají do Altdorfu, aby získaly a zničily další mocný artefakt. Nevyhnutelné střetnutí se zvěrolidmi a záchrana ze strany neznámého čaroděje vrhnou dobrodruhy do víru událostí, ve kterých musejí odhalit temné pletichy mezi všelijakými obchodníky, čaroději a lovci čarodějnic a čelit skrytým hrozbám ze strany chaotických kultů. Navzdory některým naskriptovaným, lineárním pasážím se prostřední část dobrodružství otevírá do volného městského hraní, ve kterém hráči můžou interagovat s velkým počtem nehráčských postav.

Děj kampaně pokračuje závěrečným dílem Forges of Nuln (2006).

Day of the Destroyer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Další hacení plánů superpadoucha Doktora Ničitele

Day of the Destroyer (1990) je dobrodružství pro čtvrtou edici Champions (1989). Jde o pokračování vůbec prvního dobrodružství pro Champions The Island of Dr. Destroyer (1981), ve kterém se superpadouch Doktor Ničitel pokusil ovládnout svět pomocí satelitu na ovládání mysli. V tomto 32stránkovém pokračování se Doktor Ničitel vrací s destruktivním zařízením, které hrozí zničit během 72 hodin devadesát procent světové populace. Hráči v rolích superhrdinů musejí čelit skupině superpadouchů, zradě zevnitř a loutce s vymytým mozkem, aby padoucha zastavili.

Ashes of Middenheim

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Vyšetřování vražd a spiknutí přívrženců Chaosu, první díl trilogie

Ashes of Middenheim je první část dobrodružné trilogie Paths of the Damned pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005), určená pro postavy na počátku jejich dobrodružné kariéry. Odehrává se v horském městě Middenheim krátce po katastrofální události „Storm of Chaos“, která těsně předcházela kanonickému stavu světa ve druhé edici a výrazně určila jeho atmosféru. Dobrodružství je koncipované tak, aby navazovalo na úvodní scénář Through the Drakwald z hlavní příručky.

96stránková kniha začíná podrobným popisem Middenheimu, známého jako „město Bílého vlka“. Představuje mapy jednotlivých čtvrtí, popisy klíčových lokací a nabízí háčky na jiná dobrodružství. Jde v zásadě o aktualizované texty z Warhammer City (1987), upravené tak, aby odrážely stav věcí po velké katastrofě.

Samotný děj dobrodružství se točí kolem vyšetřování série vražd, které hráče zavede až do doupěte skavenů v městských kanalizacích, umožní jim prozkoumat hrobku šampiona Chaosu v lesích a povede ke střetu s chaotickým kultem Fialové ruky. Postavy musí čelit náhlým mutacím, očistit své jméno po falešném obvinění, shromáždit důkazy pro soud s fanatickým lovcem čarodějnic a nakonec se pokusit zničit mocný chaotický artefakt, aby zabránily přivolání démona zrádným knězem boha vlků a války Ulrica. Strukturálně je dobrodružství vysoce lineární a naskriptované, často předpokládá konkrétní postup hráčů.

Děj kampaně pokračuje druhým dílem Spires of Altdorf (2005).

Earthshaker!

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Dungeon v čtyřsetmetrovém mechanickém obrovi

Do rukou vám byla vložena velká odpovědnost: správa vzmáhajícího se panství. Byla to těžká zima. Nyní, s příchodem jara, se na vás obracejí poddaní. Obnovit jejich důvěru bude vyžadovat opatrný a velkorysý přístup. Když přijímáte první žadatele, na zem dopadá zlověstný stín. Zemětřas – div světa – dorazil. Bude jeho příchod prokletím, nebo požehnáním? Katastrofu ještě můžete odvrátit odvážným jednáním a obratnou diplomacií. Pokud ale selžete, následky se jistě stanou námětem teskných písní pěvců na mnoho let dopředu!

CM4: Earthshaker! je 24stránkové dobrodružství určené postavám na 18. až 20. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, čtvrté ze série CM – Companion. Postavy se v něm stanou dočasnými správci baronství. V úvodu dobrodružství pořádají audience, v rámci jedné z nichž je jim představena putovní výstava kuriozit v čele s bezmála 400metrovým (!) parou poháněným kovovým obrem, ovládaným stovkami gnómů. Mechanického kolosu se pokusí zmocnit a ke svým zlým záměrům zneužít konkurenční družina, dobrodruzi proto musí proniknout přímo do nitra obra (dungeon o 25 patrech popsaných několika odstavci textu) a oponenty porazit.

Součástí modulu jsou mapy 9 pater, zbylá podlaží zastupují dva generické plánky. Jedná se o první modul umístěný na Mystaru, který představuje gnómy jako kutily a techniky – tento jejich rys pak dále rozvíjejí moduly AC11: The Book of Wondrous Inventions (1987) nebo PC2: Top Ballista (1989).

Champions Universe: News of the World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Aktualizace světa Champions Universe o kanonické události z uplynulých pěti let

Champions Universe: News of the World je rozšiřující příručka pro pátou edici Champions (2002). Formou novinových článků, investigativních reportáží, esejů nebo oznámení o vykonaných zločinech aktualizuje herní svět představený v knize Champions Universe (2002) a následujících doplňcích o pět let oficiálního „metaplotu“ (posouvaného především sérií oficiálních dobrodružství) a líčí kanonický stav věcí v roce 2007. Přináší přehled událostí, které ovlivnily hlavní města Millennium City a Vibora Bay, informuje o změnách ve známých organizacích a vysvětluje aktuální situaci okolo klíčových padouchů a jejich současných úkladů. Publikace přináší popisy nových postav, u některých stávajících aktualizuje jejich herní statistiky. Některé postavy zmizely, jiné přibyly – včetně představení dvou nových výrazných superhrdinských týmů. Nabízí taky pár nových připravench lokací, jako je měsíční město Selenus nebo město ptačího národa Thaar.

GURPS Space (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Žánrové rozšíření přinášející pravidla pro sci-fi ve třetí edici GURPS

GURPS Space (1990) je žánrové rozšíření pro třetí edici GURPS (1988), adaptující tuto univerzální hru do žánru sci-fi. Přináší především nové možnosti pro hráčské postavy: nové výhody, nevýhody a dovednosti pro hraní mezi hvězdami, tři lidské podrasy (z těžkých světů, z lehkých světů, z vesmíru), pravidla pro tvorbu geneticky vylepšených lidí a čtyři mimozemské rasy. K dalšímu obsahu patří „vědecky správná“ pravidla pro tvorbu hvězdných soustav a planet, nové sci-fi zbraně, zdravotní technologie a jiné vybavení, pravidla pro stavbu vesmírných lodí (od realistických „hard sci-fi“ až po fantastické „science fantasy“) a rychlá, abstrahovaná (ale podrobná) pravidla pro vyhodnocování boje vesmírných lodí.

Tato druhá „edice“ knihy nahrazuje předchozí první edici GURPS Space (1988). Jde především o drobnou aktualizaci herních statistik tak, aby odpovídaly nové edici GURPS. Rozsah knihy ani samotný obsah se nezměnily. Obsahovým rozšířením, pořád určeným pro třetí edici GURPS, je až třetí edice GURPS Space (3e) (1999).

Vibora Bay

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Popis jižanského města mystiky a náboženských tradic pro superhrdinské hry

Vibora Bay je rozšiřující příručka pro pátou edici Champions (2002). 162stránková kniha popisuje stejnojmenné fiktivní město u bažin na pobřeží Floridy, v němž se prolínají moderní technologie s mysticismem, náboženskými tradicemi a paranormálními jevy. Líčí jeho historii od předkoloniálních dob až po současnost, představuje samotné město i jeho okolí, přináší informace o každodenním životě obyvatel. Zvláštní pozornost kniha věnuje neobvyklým tradicím a mystickým fenoménům, které jsou pro Vibora Bay charakteristické. Součástí knihy je taky představení bezála dvaceti nových superhrdinů a superpadouchů., jako jsou Black Mask, Dr. Ka či záhadný Robert Caliburn, a superpadouchů, mezi nimiž vynikají nemrtvý zabiják Deadman Walkin' a členové bizarního Cirque Sinister.