Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
The Grey Knight (6e) (2024) – Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj
4
Extreme Vengeance (1997) – Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach
5
Drakar och Demoner / Dragonbane (10e) (2023) – Desátá edice tradiční švédské fantasy hry, tentokrát ve svižnějším provedení
4
Hideous Daylight (2020) – Menší hexcrawl ve strašidelné oboře, nad kterou nezapadá slunce
5
Fate System Toolkit (2013) – Sada alternativních mechanik a návodů pro tvorbu vlastních hacků a úprav
4
Basic Fantasy Role-Playing Game (2006) – Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5
4
Girl by Moonlight (2023) – Hra za magické dívky a jiné osoby tající svou skutečnou identitu
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta
5
Monster Manual (D&D 5e, 2014) (2014) – Základní bestiář páté edice D&D
5
Paranoia (XP) (2004) – Čtvrtá edice komické hry v dystopickém světě ovládaném šíleným Počítačem
5
Hot War (1e) (2008) – Mysteriózní postapokalyptická hra v Británii 60. let zdevastované třetí světovou válkou
5
A Tome of Chaos (2022) – Rozšíření pro Zaklínače celé věnované magii
5
Book of Spirits (2007) – Příručka o Spiritech a jejich světě
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
4
Starfinder (1e) (2017) – Adaptace hrdinské hry Pathfinder na prostředí sci-fi a vesmírné opery

Nové přírůstky v databázi

The Traveller Chronicle 5

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1994
Páté číslo časopisu The Traveller Chronicle z července 1994

Páté číslo časopisu The Traveller Chronicle z července 1994.

  • Traveller Navigator: reklama na novou počítačovou aplikaci s pravidly a mapami usnadňující hraní
  • Table of Contents
  • The Editor Rambles… er, Speaks: editorial
  • How Are We Doing???: seznam článků k ohodnocení čtenáři
  • A Pilot's Guide to the Caledon Subsector (J. A. Keith): setting dobrodružství vydávaných nakladatelstvím Gamelords; později vyšlo i s dalšími díly série ve sborníku A Pilot's Guide to the Caledon Subsector (2009)
  • House Rules (G. Garnett): rozšiřující pravidla pro různé druhy vlád
  • Astrogator's Update to Diaspora Sector (C. E. Gannon): popis podsektorů Hijiri, Shumisdi, Madoc a Khulam
  • The Mermani Descent (B. White): dobrodružství pro Traveller: The New Era (1993), v němž jsou postavy vyslány prozkoumat evakuovanou podmořskou stanici a vyzvednout z ní cenné vybavení
  • Imperial Fragments (M. Gelinas): popisy a statistiky dvou nehráčských postav pro Traveller: The New Era
  • Goose Class – Amphibian Fixed Wing Aircraft: statistiky a popis obojživelné lodi
  • The Traveller Series (up to but not including New Era): kompletní seznam dosud vydaných pravidel, dobrodružství doplňků atd.
  • The Far Frontiers (J. Kundert): čtvrtá část série – popis a mapy hvězdného sektoru (podsektory Detsiaiem a Ienji) 
  • Raid on Lobok (M. Mikesh): dobrodružství pro Traveller: The New Era, ve kterém hráči přijímají roli postav mimozemských Vargrů účastnících se velkého nájezdu na silně opevněný svět
  • Strasse Weapon Systems, SC (M. Urbin): popisy a statistiky střelných zbraní
  • Classified Advertisements: čtenářské inzeráty
  • Star Wars Adventure Journal: reklama na časopis pro hru Star Wars: The Roleplaying Game (1987) od West End Games

The Traveller Chronicle 4

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1994
Čtvrté číslo časopisu The Traveller Chronicle z dubna 1994

Čtvrté číslo časopisu The Traveller Chronicle z dubna 1994.

  • Table of Contents
  • The Editor Speaks: výroční editorial
  • How Are We Doing???: seznam článků k ohodnocení čtenáři
  • The Far Frontiers (D. Kemper): třetí část série – popis a mapy hvězdného sektoru (podsektory Cabala, Jungleblut a Mnemosyne)
  • Astrogator's Update to Diaspora Sector (C. E. Gannon): popis podsektorů Alurza, Pasdaruu, Ebasha, Iusea, Blight a Promise
  • House Rules (G. Garnett): nástroje pro generování provozu a zařízení hvězdného přístavu v různých edicích Travelleru
  • Runner (J. Heck): dobrodružství, v němž mají postavy během 24 hodin dopravit do bezpečí člena psionického institutu zmítaného korupčním skandálem zasahujícím až do vládních kruhů
  • Planetary Profile: Skold (J. Heck): popis planetárního systému a planety Skold
  • Contact! The Mermani (B. White): popis obojživelných lidí vzniklých genetickými experimenty
  • Glathricon 94: informace o setkání
  • Imperial Fragments (M. Gelinas, D. McNeill): výhody a nevýhody – modifikace generování postav v Traveller: The New Era (1993)
  • Classified Advertisements: čtenářské inzeráty
  • The World of Indiana Jones: reklama na nové RPG od West End Games

The Traveller Chronicle 3

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1994
Třetí číslo časopisu The Traveller Chronicle z ledna 1994

Třetí číslo časopisu The Traveller Chronicle z ledna 1994.

  • Table of Contents
  • The Editor Speaks: editorial s novinkami
  • The Far Frontiers (D. Kemper): druhá část série – popis a mapy hvězdného sektoru (podsektory Taermerlyk, Inverness, Wulfek) 
  • A Bonnie Mess (M. Gelinas): dobrodružství pro Traveller: The New Era (1993), v němž jsou postavy najaty na opravárenské a doručovací práce, což se zvrhne při odhalení pochybných obchodů s Vargry
  • Lady Charlotte Class Yatch (M. Gelinas): statistiky, popis a plány vesmírné lodi
  • Mercury Quest (G. A. Kalin): dokončení povídky z minulého čísla
  • Astrogator's Update to Diaspora Sector (C. E. Gannon): popis podsektorů Shadigi, Kushga
  • How Are We Doing???: seznam článků k ohodnocení čtenáři
  • Classified Advertisements: čtenářské inzeráty
  • Traveller Navigator: nová počítačová aplikace s pravidly a mapami usnadňující hraní

The Traveller Chronicle 2

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1993
Druhé číslo časopisu The Traveller Chronicle z října 1993

Druhé číslo časopisu The Traveller Chronicle z října 1993.

  • Table of Contents
  • The Editor Speaks: editorial s novinkami
  • The Far Frontiers (D. Kemper): první část série – popis a mapy hvězdného sektoru (podsektory Antideluvia, Alsas)
  • Mercury Quest (G. A. Kalin): povídka
  • How to Annoy an Aslan (J. A. Holden): popis mentality Aslanů, humanoidních kočkovitých mimozemšťanů
  • Count or Country (C. E. Gannon): dobrodružství, ve kterém postavy řeší problémy spojené s ozbrojenou vzpourou obyvatel proti vládě
  • Money Makes the World Go Around (T. McInnes): bankovnictví a finance
  • The Zhodanian Brain (M. Brines): dobrodružství pro MegaTraveller (1987), v němž jsou postavy vyslány na průzkum měsíční stanice provádějící tajný armádní výzkum, která se před několika dny odmlčela
  • Astrogator's Update to Diaspora Sector (C. E. Gannon): popis podsektorů Narquel, Libert, Sufren a Khavle
  • But I Wanted MY Character To… (K. D. Knight): doplňková pravidla pro Traveller: The New Era (1993) umožňující vytváření postav bez použití kostek
  • A Solomani Safari (C. E. Gannon): dobrodružství pro MegaTraveller, v němž postavy doprovázejí xenobioložku na její nepovolené vědecké expedici

The Traveller Chronicle 1

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1993
První číslo časopisu The Traveller Chronicle z července 1993

První číslo časopisu The Traveller Chronicle z července 1993.

  • A Silent Cry (K. D. Knight): báseň
  • Publication Information
  • Table of Contents
  • The Editor Speaks: editorial oznamující cíl časopisu udržovat hráčskou komunitu Travelleru
  • Convention Bulletion Board: seznam míst a termínů hráčských setkání
  • Martial Arts for Megatraveller (K. D. Knight): pravidlový doplněk, tabulky a úrovně pro bojová umění
  • White Wolf (M. Mikesh): dobrodružství pro MegaTraveller (1987), v němž postavy musí zprostředkovat tajné setkání vysoce postaveného člena obchodní korporace Oberlindes Lines s vůdcem gangu z rasy Vargrů, humanoidních psů, která ohrožuje planety Impéria.
  • Planetary Profiles (K. D. Knight): popis planety Zila
  • The Trap of Triton (G. A. Kalin): povídka + astronomická data Neptunu a jeho měsíců
  • Again, Oytritsyu'a (C. E. Gannon, R. Dean): dobrodružství pro MegaTraveller, v němž postavy pomáhají lidským obyvatelům planety bránit se proti rozpínavým Dryonům (použitelné jako prequel či sequel dobrodružství Oytritsyu'a publikovaného v časopise Challenge)
  • Robots of the Imperium (T. Stone): statistiky a popis palubního robota
  • Field of Fire (G. A. Kalin): rozšiřující pravidla bojů vesmírných lodí pro MegaTraveller

Grok?! (2e)

Vložil(a) king of junkyard dne
0
Bez hodnocení
2026
Minimalistické, príbehovo orientované science-fantasy RPG

Grok?! je minimalistická, príbehovo orientovaná science-fantasy hra, ktorá kombinuje postapokalypsu, technomágiu, bizarný humor a „gonzo“ štýl podobný dielam ako Zeměplocha/Plochozem, Flash Gordon alebo Stopárov sprievodca po Galaxii. Graficky pripomína Ultraviolet Grasslands (2019) so všetkými tými divnými bytosťami a celkovým vyznením sveta. Ten je plný lietajúcich ostrovov, mimozemských planét, šialenej AI, mutácii a rôznych technomagických artefaktov. Hráči tak môžu hrať za potulujúcu sa črepníkovú rastlinu, vlnitý zhluk oblakov alebo rodinku potkanov v exo-skelete.

Pravidlá čerpajú z novšej vlny OSR hier. Pravidlá sú jednoduché a tvorba postavy zaberie len pár minút. Postay majú tri atribúty (Physical, Mental, Social) vyjadrené kockou od k4 do maxima k12. Postava je okrem atribútov definovaná ešte rysmi (traits) a zdrojmi (assets). Rysy dávajú výhodu či nevýhodu pri prekonávaní prekážok a interagovaním so svetom a predstavujú najzaujímavejšiu časť tvorby postavy – hráč má možnosť si je náhodne nahádzať, alebo vybrať postupne z piatich tabuliek po 60 rysoch (ktoré sa môžu počas hrania ešte meniť, takže hráč už nie je obmedzený na konkrétny výber), čo dáva vzniknúť naozaj bizarným kombináciám. Zdroje reprezentujú nielen inventár postáv, ale aj všetko v okolitom svete, s čím môžu postavy interagovať. Jednotlivé herné lokácie sú potom popísané práve ako zoznam zdrojov a ich popisov, pričom všetky zdroje medzi sebou môžu interagovať.

Táto druhá edícia navazuje na prvú edíciu Grok?! (2022). Okrem rôznych tabuliek na generovanie obsahu prináša aj rozšírený pôvodný herný svet, úvodné dobrodružstvo a pravidlá pre sólové hranie. K hre je voľne dostupný aj rýchly úvod Quickstart Guide (2026) obsahujúcí informácie o základných mechanikách hry ako aj pár predpripravených postáv.

Miss Him, Miss Him, Miss Him

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Návrat do minulosti s cílem odvrátit jadernou válku a vyřešit konspiraci o Beatles

Miss Him, Miss Him, Miss Him je 40stránkové úvodní dobrodružství pro časoběžnickou hru Timemaster (1984), jehož cílem je představit novým hráčům pravidla v průběhu hry. V roce 1970 neočekávaně vypukne (vypukla?) jaderná válka a hrozí, že následná časová disrupce úplně vymaže sbory Time Corps z dějin. Jelikož zkušenější agenti už jsou nasazení jinde, jsou agenti zelenáči vysláni do Spojených států devadesátých let, čili zhruba 20 let po pádu bomb, aby vyslechli přeživší a zjistili, kvůli čemu se dějiny vydaly jinou cestou. Na základě zjištěných informací pak určí vhodný bod v minulosti, do kterého se přesunou, aby jaderné válce předešli. Důležitým motivem scénáře jsou Beatles a konspirační teorie o smrti Paula McCartneyho (jak naznačuje i název dobrodružství odkazující na skladbu I'm So Tired). V průběhu děje se hráčům postupně představují jednotlivá pravidla a principy hry.

Jedná se o jeden ze dvou scénářů, které vydalo nakladatelství 54°40' Orphyte potom, co zakoupilo práva na většinu her zaniklého nakladatelství Pacesetter. Tím druhým je Darkest Before the Dawn (1992).

Van Richten's Guide to Ghosts

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1992
Příručka představující duchy v hororovém světě Ravenloft

Dr. Rudolph Van Richten uvádí vše, co za dlouhé roky svého putování zjistil o nehmotných nemrtvých. Vysvětluje jejich původ, vášně vyhánějící je z hrobů a hrozivé síly, jimiž jsou ve svém neživotě obdařeni. Dozvíte se též, jak duchy pronásledovat a zničit. Buďte však opatrní. Toto nejsou obyčejní duchové sténající ve tmách. Toto jsou duchové Ravenloftu.

RR5: Van Richten's Guide to Ghosts je 96stránkový průvodce věnovaný duchům, součást ediční řady Van Richten's Guides pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která přináší podrobná pojednání o hrůzách světa Ravenloft.

Kniha je rozdělená do šesti kapitol, v nichž jsou popsány typy duchů, jejich běžné i neobvyklé schopnosti a jejich zranitelnost, způsoby, jak s duchy navázat kontakt, a metody, jak je stopovat a zničit. Duchy klasifikuje podle šesti kategorií: síla, konzistence, vzhled, původ, vazba na hmotný svět a spouštěč zjevení. Po uvedení čtyř běžných schopností duchů (nehmotnost, neviditelnost, obnovování a imunita vůči některým útokům a kouzlům) a osmnácti schopností neobvyklých (např. urychlení stárnutí obětí, vyvolání zoufalství, tvorba iluzí či vysávání životní energie) následuje popis běžných i méně běžných předmětů a postupů, jimiž jsou duchové zranitelní. Běžnými jsou svěcená voda, kněžské odvracení nemrtvých a svaté symboly, mezi ty ostatní patří rozličné bylinné produkty, zvláštní zbraně a některá kouzla. 

Předposlední kapitola zaměřená na navázání kontaktu s duchy popisuje sedm různých typů médií (dle způsobu komunikace se záhrobím), zdroje jejich schopností, kde nejčastěji žijí a kterak je vyhledat a vyžádat si jejich služby. V poslední kapitole je uvedeno, jak duchům přicházet na stopu (očití svědkové a ověřování jejich důvěryhodnosti), jak je nepozorovaně sledovat (nikoliv jednou, ale opakovaně) a na co vše pamatovat při plánování přímého střetnutí s cílem ducha zničit (čas, místo, zbraně a únikové cesty pro případ neúspěchu). Závěrečná příloha pro vypravěče obsahuje definice čtyř žánrů, do kterých lze dobrodružství s duchy stylizovat (tragédie, romance, historie, symbolismus), a rady pro tvorbu vlastních duchů. 

The Weaver & The Redcaps

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Rychlé seznámení s pravidly Dolmenwoodu a úvodní dobrodružství

Na výpravu pod klenbu Dolmenwoodu vás zlákalo pozvání na čaj od švadleny, která do svých výrobků údajně vplétá kouzla. Na místě zjistíte, že její chaloupka visí vysoko v dubových větvích, a slyšíte křik a rozbíjení nádobí. Přemůžete švadleniny vrtošivé věznitele a usednete konečně ke slíbenému šálku kávy?

The Weaver & The Redcaps je rychlý úvod do pravidel s ukázkovým dobrodružstvím pro Dolmenwood (2025) vydaný při příležitosti akce Free RPG Day 2026. Jeho součástí je krátké představení světa Dolmenwood, šest předpřipravených postav na 1. úrovni, sedmistránkový souhrn pravidel a šestistránkové dobrodružství The Weaver & The Redcaps určené pro skupinu tří až šesti začínajících postav. Dobrodruzi se v něm vydají na návštěvu ke švadleně tkající magické oděvy, namísto čaje je ale v chaloupce o 13 očíslovaných místnostech čeká střet se skupinou lapků. Dobrodružství pracuje s vertikalitou (chaloupka visí ve větvích stromu), překážkami prostředí i sehranou skupinou protivníků s předepsanou taktikou.

The Throne of Thorns I: Wrath of the Warden | The Witch Hammer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
První dva scénáře z rozsáhlé kampaně v zarostlých rozvalinách staré říše

The Throne of Thorns I: Wrath of the Warden | The Witch Hammer je 204stránková kniha pro Ruins of Symbaroum (2022) obsahující první dva díly rozsáhlé, šestidílné kampaně The Throne of Thorns. Jde o následující dva scénáře, určené pro postavy na 7. až 9. úrovni:

  • Wrath of the Warden. Katastrofa v pohraničním městě Thistle Hold zatáhne postavy do vyšetřování tajného kultu. Počáteční pátrání ve městě přeroste v expedici do hvozdu Davokar a průzkum podzemí pod městem. Hráči se tak seznámí s hlavními aktéry a frakcemi kampaně i s jejich vzájemně si odporujícími zájmy.
  • The Witch Hammer. Děj se přesouvá do osady Karvosti, sídla barbarského nejvyššího náčelníka. Postavy se zapojí do pátrání po ztraceném průzkumníkovi, který prý věděl, jak se dostat do ztraceného Symbaru – bývalého hlavního města zaniklé prastaré říše. V jeho stopách ale jdou i konkurenční skupiny, elfové, barbaři a další frakce.

Oba scénáře jsou rozdělené do tří dějství a kombinují předem určené „povinné“ události s relativně volnými pasážemi pátrání a průzkumu, ve kterých si hráči sami volí, ke které straně se přikloní a jakými cestami budou postupovat.

Materiály obsažené v téhle knize jsou konverzí dřívějších knih Thistle Hold – Wrath of the Warden (2015) a Karvosti – The Witch Hammer (2016), které vyšly pro původní Symbaroum (2014). Původní knihy obsahovaly i obecný popis osad Thistle Hold a Karvosti, ten byl ale v nové verzi vyčleněn do samostatné knihy The World of Symbaroum (2024), takže tato kniha obsahuje skutečně jen připravené scénáře a adaptuje jejich postavy, nestvůry, výzvy a další materiály do jiných pravidel.

Děj kampaně The Throne of Thorns pokračuje knihami The Darkest Star | Mother of Darkness (2025) a The Haunted Waste | Davokar Awakens (2026).