Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Ravenloft

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
Svět pro D&D laděný do žánru gotického hororu: upírové, vlkodlaci a všudypřítomná mlha

Ravenloft je herní svět laděný do žánru gotického hororu, zasazený na „polosféru děsu“, která se skládá z oddělených ostrůvků reality plovoucích v čarovné mlze. Tato mlha má ve zvyku unášet ty nejzlejší osobnosti z celého mnohovesmíru a vytvářet jim jejich vlastní „panství hrůzy“, obydlená nebohými smrtelníky. Každé z těchto vzájemně propojených panství je v zásadě vlastní svět s lehce odlišným laděním v závislosti na tom, kdo přesně mu vládne. Ravenloft je tak světem upírů, vlkodlaků, duchů, golemů a jiných stálic tradičního hororu.

Svět je inspirován dobrodružstvími I6: Ravenloft (1983) a jeho pokračováním I10: Ravenloft II: The House on the Gryphon Hill (1986) pro první edici AD&D (1978), ale poprvé byl do podoby regulérního herního světa rozpracován až v krabicové sadě Ravenloft: Realm of Terror (1990) pro druhou edici AD&D (1989). Právě za časů druhé edice pro něj vycházela početná ediční řada dalších doplňků a dobrodružství v počtu, k jakému se žádná další edice D&D ani nepřiblížila.

Pro pátou edici D&D (2014) vyšla nesmírně populární kampaň Curse of Strahd (2016) a následné představení herního světa Van Richten's Guide to Ravenloft (2021), ale podrobněji svět v této edici D&D rozvinut nebyl.

Monster Manual (D&D 5e, 2014)

Vložil(a) ShadoWWW dne
5
Průměr: 4.7 (6 hlasů)
2014
Základní bestiář páté edice D&D

Monster Manual je třetí ze základních příruček páté edice Dugeons & Dragons (2014), rozsáhlý bestiář představující spousty klasických bytostí typických pro D&D, včetně draků, obrů, mozkožroutů, všelijakých zelenokožců, mimiků nebo zřících („beholders“). U každého tvora uvádí podrobný popis, herní statistiky i barevnou ilustraci.

V roce 2024 vyšla rozsáhlá revize pravidel, označovaná obvykle jen jako D&D 2024. Aktualizovanou náhradou této knihy se stal stejnojmenný Monster Manual (2025).

Dungeon Master's Guide (D&D 5e, 2014)

Vložil(a) ShadoWWW dne
3
Průměr: 3 (5 hlasů)
2014
Vypravěčská příručka páté edice D&D

Dungeon Master's Guide ve verzi z roku je jedna ze základních příruček páté edice Dungeons & Dragons (2014), určená Dungeon Masterovi / Vypravěči. Radí s tvorbou a vedením kampaní, přípravou dobrodružství, tvorbou herních světů nebo třeba práci se setkáními. Přibližuje tvorbu dobrodružství, nabízí volitelná pravidla, stovky kouzelných předmětů další nástroje.

V roce 2024 vyšla rozsáhlá revize pravidel, označovaná obvykle jen jako D&D 2024. Aktualizovanou náhradou této knihy se stal stejnojmenný Dungeon Master's Guide (2024).

Waterdeep: Dragon Heist

Vložil(a) ShadoWWW dne
3
Průměr: 2.9 (7 hlasů)
2018
Příběh o honbě za pokladem, zasazený do městského prostředí

Vítejte v Hlubině. Proslulý badatel Volothamp Geddarm vás potřebuje na splnění jednoduchého úkolu. Tím se odstartuje zběsilý hon ulicemi Hlubiny, během kterého odhalíte zákeřné spiknutí, do nějž jsou zapleteny jedny z nejvlivnějších osob ve městě. Čekají na vás velké pouliční eskapády. Změřte své síly a kuráž s padouchy, s jakými jste se dosud nesetkali. Nechť lov draků započne!

Waterdeep: Dragon Heist (do češtiny přeloženo jako Hlubina: Dračí loupež) je městské dobrodružství pro postavy na 1. až 5. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Dodatkem je i zevrubný popis města Waterdeep (Hlubina), který je užitečný i pro ty herní skupiny, které nechtějí hrát vydané dobrodružství, ale chtěly by si zahrát nějaké vlastní v kulisách Hlubiny.

Na dobrodružství volně navazuje megadungeon Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (2018)

Hoard of the Dragon Queen

Vložil(a) ShadoWWW dne
2
Průměr: 2 (5 hlasů)
2014
První díl dračí kampaně, ve kterém se postavíte Dračímu kultu, Rudým mágům z Thaye a tyranii draků

Mečové pobřeží je v nebezpečí. Dračí kult se svými dračími spojenci a Rudí mágové z Thaye se spojili, aby osvobodili Tiamat z jejího vězení v Devítipeklí a přivedli ji do Zapomenutých říší. Síly kultu obcházejí město za městem a ničí všechny, kdo se jim odváží postavit na odpor, přičemž shromažďují obrovský poklad, jímž hodlají uctít svou strašlivou královnu. Hrozba je tak děsivá, že se proti kultu spojují i tak rozdílné frakce jako Harfeníci a Zentarim. Ještě nikdy svět nepotřeboval dobrodruhy tak zoufale jako nyní.

Hoard of the Dragon Queen (do češtiny přeloženo jako Poklad dračí královny) je rozsáhlé dobrodružství pro postavy na 1. až 7. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), skládající se z osmi navazujících epizod. Pokračuje druhým dílem The Rise of Tiamat (2014). Obě dobrodružství společně tvoří kampaň a později vyšla v souborném vydání jako Tyranny of Dragons (2019).

Baldur's Gate: Descent Into Avernus

Vložil(a) ShadoWWW dne
3
Průměr: 2.4 (7 hlasů)
2019
Šílené dobrodružství v pekle s mnoha morálně zapeklitými rozhodnutími

Vítejte v Baldurově Bráně, městě ambicí, korupce a vražd. Stojíte teprve na počátku své dobrodružné kariéry a už se vám povedlo zaplést do spiknutí, roztahujícího se ze stínů Baldurovy Brány až k předním liniím Krvavé války! Máte kuráž na to, abyste obrátili pekelné válečné stroje a podlé smlouvy proti arciďáblici Zariel a jejím ďábelským legiím? Dokážete se bezpečně vrátit domů, tváří v tvář nekonečným špatnostem Devíti pekel?

Baldur's Gate: Descent Into Avernus (do češtiny přeloženo jako Sestup do Avernu) je kampaň pro postavy na 1. až 13. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), která zavede postavy z města Baldur's Gate (Baldurova Brána) do pekla Avernu. Mad Max v pekle, kde není nouze o závažná morální rozhodnutí. O vaši duši budou usilovat zlí ďáblové, kteří neváhají lhát a podvádět, aby ji nějakým úskokem získali, a je jen na vás, jak se s tím vším popasujete.

Dodatkem je i zevrubný popis Baldurovy Brány, užitečný i pro ty herní skupiny, které nechtějí hrát vydané dobrodružství, ale chtěly by si zahrát nějaké vlastní v kulisách tohoto města.

Tomb of Annihilation

Vložil(a) ShadoWWW dne
4
Průměr: 3.9 (7 hlasů)
2017
Výprava na neprobádaný kontinent – ztracený svět, prolézání hrobek, závod s časem

Na každého, kdo byl vzkříšen z mrtvých, dopadla kletba. Její oběti hnijí zaživa a všechny pokusy, jak rozklad zastavit, selhaly. Duše mrtvých krade a vězní nekromantský artefakt. Jedinou možností, jak je všechny zachránit a umožnit znovuvzkříšení, je zničení tohoto stroje. Všechny cesty vedou do Chultu, tajemné země plné sopek, džunglí a trosek dávno zaniklých království. Pod nimi čeká smrtící hrobka. Pasti jsou nastraženy. Spolknete návnadu?

Tomb of Annihilation (do češtiny přeloženo jako Hrobka anihilace) je dobrodružství pro postavy na 1. až 11. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), inspirované legendárním ostrovním sandboxem X1: The Isle of Dread (1980) a „pasťovým“ dobrodružstvím S1: Tomb of Horrors (1978). Podobně jako předloha, i ono je záměrně plné záludných pastí a smrtících výzev.

K dobrodružství vyšlo volitelné rozšíření The Tortle Package (2017), popisující ostrov vedle Chultu obývaný humanoidními želvami.

Curse of Strahd

Vložil(a) ShadoWWW dne
5
Průměr: 4.5 (11 hlasů)
2016
Rozšíření legendárního hororového dobrodružství Ravenloft do širší kampaně

Pod tmavými bouřkovými oblaky stojí osamělá postava, jejíž silueta vrhá stín na starověké zdi hradu Ravenloft. Burácení hromu rozechvěje vrcholek hradní věže. Kvílení větru zesílí a Strahd upře zrak na Barovii pod sebou. Hluboko pod ním právě do jeho panství vstoupila družina dobrodruhů. Strahdovu tvář se ušklíbne – plán se vyvíjí přesně podle jeho představ. Věděl, že přijdou, a ví taky, proč přišli. Všechno jde, jak si usmyslel. Temnotu prozáří svit blesku, ale Strahd je pryč. Půlnočním vzduchem se nese jen skučením větru. Pán Ravenloftu čeká na večeři hosty. A vy jste zváni.

Curse of Strahd (do češtiny přeloženo jako Strádovo prokletí) je kampaň pro dobrodruhy na 1. až 10. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014) laděná do žánru gotického hororu. Jedná se o moderní remake a rozšíření legendárního starého dobrodružství I6: Ravenloft (1983) vydaného pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Stejně jako v něm se dobrodruzi vypraví do strašidelné země Barovie ovládané upířím vládcem, hrabětem Strahdem von Zarovichem. Postupně proniknou do tajemství, která hraběte Strahda obklopují, a nakonec se vypraví do jeho spletitého hradu, aby ho přemohli.

Oproti předloze je dobrodružství výrazně rozšířené na délku celé kampaně. Zatímco v původním modulu je popsaný především Strahdův hrad a jeho okolí obsahuje jen jednu vesničku a slouží spíš jako expozice, v Curse of Strahd autoři rozšířili Barovii do podoby rozsáhlé otevřené mapy. Kampaň je nelineární a umožňuje hráčům volně prozkoumávat různá místa – kromě vesnice Barovie i další osady i jiné dílčí lokace rozeseté po mapě. Finálem je opět průzkum Strahdova hradu, rozsáhlého dungeonu o bezmála 100 popsaných lokacích, který se z velké části shoduje s předlohou. Zachováno bylo i losování některých důležitých prvků hry pomocí tarotových karet na začátku hry – a nově se losuje i Strahdův nepřítel a potenciální spojenec hráčských postav.

V roce 2020 vyšla revidovaná verze nazvaná Curse of Strahd Revamped, která lehce mění popisy některých postav a národů, aby byly méně problematické a inkluzivnější. Vyšla v podobě krabice obsahující doplňkové „sběratelské“ materiály jako balíček tarokových karet nebo pohlednice.

Sword Coast Adventurer's Guide

Vložil(a) ShadoWWW dne
4
Průměr: 3.3 (7 hlasů)
2015
Vstupní příručka do světa Forgotten Realms

Na Mečovém pobřeží, kraji v Zapomenutých říší, jsou zářné vzory civilizace i nebezpečné lokality plné zla, a to vše obklopuje divočina, která průzkumníkovi skýtá obrovské příležitosti i velké nebezpečí.

Sword Coast Adventurer's Guide (v překladu do češtiny Dobrodruhův průvodce Mečovým pobřežím) je cenný zdroj pro Pána jeskyně i hráče páté edice Dungeons & Dragons (2014), koncipovaný jako úvod do světa Forgotten Realms. Kromě toho, že kniha popisuje osoby a místa Mečového pobřeží, obsahuje i hojnou míru nových možností pro hráčské postavy, jež zaujmou a inspirují každou družinu dobrodruhů, zejména nové obory povolání a nová zázemí šitá na míru Zapomenutým říším.

Shadowrun: Sixth World (6e)

Vložil(a) Lethrendis dne
4
Průměr: 3.6 (5 hlasů)
2019
Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti

Shadowrun: Sixth World (do češtiny přeloženo jako Shadowrun, šestý svět) je šestá edice her z rodiny Shadowrun. Odehrává se v dystopické budoucnosti roku 2080, ve které se snoubí vyspělá technologie s magií, ve světě dominovaném megakorporacemi, kde je možné cokoli, a přesto valná většina nemůže nic. Hráči se vžijí do rolí „shadowrunnerů“, nájemných agentů pohybujících se stíny na pomezí vysoké politiky, korporační špionáže, zločinu, podsvětí a všeho možného.

Šestá edice je relativně podobná páté edici Shadowrunu (2013), přináší však některá vylepšení, zejména snížení počtu dovedností a zjednodušení sekvence kola. Největším rozdílem oproti minulosti je ovšem přepracování systému Edge (Hrany), která nově neslouží jako pouhé rezervy, ale nahrazuje různé situační modifikátory napříč celou hrou.