Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Quiet Year

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.9 (7 hlasů)
2013
Tvůrčí hra, při které vzniká mapa vesnice a příběh jednoho jejího zlomového roku

The Quiet Year (v překladu do češtiny Klidný rok) je tvůrčí vyprávěcí hra točící se kolem mapy, kterou postupně dokreslují sami hráči. Hráč nebo hráči společně vyprávějí příběh o vesnici v postapokalyptickém prostředí, která po dlouhé válce odehnala své odvěké nepřátele, Šakaly. Teď ji čeká jeden klidný rok, kdy může budovat, než přijde zima a s ní nepřátelé noví.

Středobodem hry je mapa vesnice: začíná se s prázdným listem, který se postupně zaplňuje. Základem hry je balíček 52 karet, z nichž každá odpovídá jednomu týdnu v roce a každá spouští určité události – zlé noviny, dobrá znamení, odklady projektů, náhlé změny štěstí. Aktivní hráč otočí vrchní kartu z balíčku a podívá se do pravidel, jaké události jeho karta odpovídá. Následně zakreslí cokoli, co podle něj souvisí s příběhem, který v rychlosti popsal ostatním hráčům. Tímto způsobem se před hráči rozehrává zajímavý příběh jedné komunity. Každé rozhodnutí a každá akce probíhají na pozadí kratícího se času a rostoucích obav. S koncem roku přicházejí nepřátelé a – přibližně po 3 až 4 hodinách hraní – končí i hra. Uzavírá se otočením pikového krále, který symbolizuje příchod ledových pastýřů. Co jsou zač? Na to už musí hráči přijít sami. 

Hra je připravená na libovolný svět, od Nového světa v 16. století až po stanici na daleké planetě. Výsledkem je příběh jednoho roku a mapa vesnice, která se dá použít jako prostředí pro jiné hry. 

Dwellers of the Forbidden City

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
1981
Dobrodružství ve ztraceném městě hluboko v džungli zmítaném svářícími se frakcemi

Kdesi v srdci parné džungle leží odpověď na mnoho jen potichu šířených zvěstí. Legendy o nádherném městě a také odporných, strašlivých obřadech! Statečná družina zde může objevit divy a poklady – nebo smrt! Je vaše družina dost odvážná, aby dokázala čelila hrůzám neznáma a objevila Zapovězené město?

I1: Dwellers of the Forbidden City je 28stránkové dobrodružství postavy na 4. až 7. úrovní v Advanced Dungeons & Dragons (1978), první modul série I – Intermediate. Družina se v něm doslechne o banditech přepadávajících karavany v džungli. Stopa ji zavede do ztraceného města v pralese, tvořeném několika dobrodružnými místy a dvěma menšími dungeony.

Jako základ pro modul posloužilo portfolio, kterým se David Cook ucházel o práci v TSR. Při tvorbě dobrodružství se inspiroval mimo jiné conanovskou povídkou Red Nails (1936), která jako vzor posloužila i dalšímu, ještě slavnějšímu dobovému modulu: Dark Tower (1980) od Jennell Jaquays. V modulu bylo vůbec poprvé představeno několik nestvůr, které se později pevně usadily v bestiářích D&D – yuan-ti, tasloi, abolet a zmetek (mongrelman).

The Immortal Storm

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1986
Dobrodružství pro polobožské postavy: hledání esencí smyslů v mnohovesmíru

„Ta bouře není ze známé hmoty a ani nesmrtelní ji nedokážou ovládat,“ povzdechne si Hierarcha. „Obávám se, že jsme ztraceni.“ Objevila se teprve před pár týdny – vířící šedá masa nevypočitatelné velikosti. V jejím středu: oko. Maelström vysílá Hierarchům zprávu. Ale co může znamenat? Pomůže zachránit tuto dimenzi existence? Je vůbec ještě čas ji zachránit?

IM1: The Immortal Storm je dobrodružství pro postavy „nesmrtelných“ (37. a vyšší úroveň) v Basic Dungeons & Dragons (1977), první ze série IM – Immortal. Jde o první publikované dobrodružství využívající pravidla pro nesmrtelné publikovaná v sadě Dungeons & Dragons Set 5: Immortals Rules (1986) a jako takové slouží jako „začátečnické“ dobrodružství na tomto stupni hraní.

Nově pasované hráčské postavy nesmrtelných se vypraví do různých sfér existence, aby našly esence všech smyslů: hmatu, čichu, sluchu, chuti a zraku. Jedná se o pět lineárních výprav do různých sfér mnohovesmíru, prokládaných náhodnými setkáními v astrální a éterické sféře.

Night Witches

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (4 hlasů)
2014
Hra v roli sovětských pilotek za Velké vlastenecké války

Night Witches je hra o sovětských pilotkách za 2. světové války. Takzvané „noční čarodějnice“ z 558. nočního bombardovacího pluku létaly noční mise na zastaralých dvojplošnících a 1100 nocí nepřetržitě útočily na německá vojska. Dokážete splnit svou povinnost a zbrzdit fašistické síly? Překonáte diskriminaci i otevřenou sabotáž a obstojíte proti svým sexistickým soudruhům? Existují nějaké hranice vlastenectví nebo výdrže? 

Hra používá systém Powered by the Apocalypse. Vyžaduje 3 až 5 hráčů, kteří jednak představují postavy a jednak se během hraní střídají v roli vypravěče. Dá se hrát jako jedno uzavřené dvouhodinové sezení, nebo rozvést do kampaně sledující 558. pluk po dobu celé 2. světové války.

Root: The Tabletop Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2021
Hra za zvířátka v lese, ve kterém zuří válka mnoha stran

Root: The Tabletop Roleplaying Game je RPG hra založená na stejnojmenné deskové hře, která pojednává o kruté lesní válce koček, ptáků a myší guerilly. V RPG adaptaci se hráči vžívají do role „vagabundů“, kteří můžou být hrdiny, antihrdiny, žoldáky i hledanými padouchy. Svět je zaplněný konfliktem zmíněných tří velkých frakcí, mezi nimiž se potácí zbylá nebohá zvířátka jako lišky, vlci nebo králíci. Na obyvatele na dopadají politické čachry i válečné půtky.

Hra stojí na systému Powered by the Apocalypse. Postavy jsou definované především svými „playbooky“ – tj. archetypem s přesně danou sadou tahů, kterou hráč může ve hře používat. Postavy mají vztahy a vazby nejen mezi sebou, ale i s válčícími frakcemi. 

Hra neobsahuje podrobný popis herního světa, naopak počítá s postupným prohlubováním světa samotnými hráči při hraní. Hráči společně připravují mapu lesa, rozdělenou na vzájemně propojené mýtiny zabydlené různými frakcemi. 

Dech Draka 2000/6

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Číslo časopisu Dech Draka z prosince 2000

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Sequor Trahentia Fata; Procitnutí
  • Z hlubin času: Mýtus v proměnách věků
  • Teorie: Sapkowski5; Světy her na životní příběhy: World of Darkness
  • Ze světa: Světu vládne Reunion
  • Z domova: Pragocon 2001
  • Recenze: G. Cook: Tyranův stín; časopis Ramax
  • Trumfy osudu: Invasion a scéně I: modrá
  • Malé velké bitvy: Warhammer: Charge!
  • Moudrá sova
  • Křišťálová koule
  • Přílohy: dobrodružství Prokletí ostrova Oraklion; příšeří; doplňky k Sedmiměstí; galerie

Dech Draka 2000/5

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Číslo časopisu Dech Draka z listopadu 2000

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Oudová chyba nekromantova; Ta správná strana zrcadla
  • Z hlubin času: Mýtus v proměnách věků
  • Ze světa: V noci Měsíce
  • Z domova: Zajímavé akce v listopadu a prosinci: MiniCon 2000, DraCon 2000; O železnou rukavici lorda Trollslayera
  • Recenze: J. V. Jones: Jeskyně černého ledu; G. Cook: Černá legie; R. E. Feist: Střepy rozbité koruny (Hadí sága 7, 8); N. Group: Ostrov vyhnanců
  • Battletech: Mistrovství v BattleTechu a Aréně
  • Trumfy osudu: Invasion
  • Malé velké bitvy: Warhammer: Válka je náš život
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: Asterion: Temní bohové podruhé
  • Křišťálová koule: Sedmiměstí
  • Přílohy: dobrodružství Zavrženíhodný únos Natašy Igorovny; příšeří

Dech Draka 2000/4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Číslo časopisu Dech Draka ze září 2000

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Lid Slunce; Rytíř
  • Z hlubin času: Mabinogi
  • Z domova: Bohemiacon 2000; Raukon 2000; Ducháčkovy kobky 99; GameCon 2000
  • Recenze: J. Welch: Válečné runy; T. Larssen: Conan nelítostný; R. L. Aspring a L. Abbey: Příběhy od Oplzlého jednorožce; J. H. Brennan: Hrad temnoty
  • Battletech: Mistrovství v BattleTechu a Aréně
  • Trumfy osudu: To nejlepší z letošní sezóny
  • Malé velké bitvy: Warhammer: Nový Svět na levoboku
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: Krátký pohled do historie; Rady začínajícím hráčům, 5. část; Asterion
  • Křišťálová koule
  • Přílohy: dobrodružství Efebachský pegas; galerie

Dech Draka 2000/3

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Číslo časopisu Dech Draka z června 2000

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Jezdec z temnot; Ďáblova rokle; O Ďáblu a jiných přátelích
  • Z hlubin času: Mabinogi
  • Z domova: Řád 2000: Kameny moci; Eodix LARP; Kadorgedon 2000
  • Recenze: G. R. R. Martin: Hra o trůny; L. Flewelling: Příchod tmy; T. Goodkind: Duch ohně (Válečný čaroděj, Tajemství magie)
  • Battletech: Mistrovství v BattleTechu a Aréně
  • Trumfy osudu: Control
  • Malé velké bitvy: Warhammer: Po bitvě je každý generál...
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: Rady začínajícím hráčům, 4. část; Asterion: Temní bohové
  • Křišťálová koule
  • Přílohy: dobrodružství Čas meče; galerie