Masterbook

Masterbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Generická hra založená na unikátním systému kostek a karet

Masterbook je univerzální RPG hra založená na unikátním vyhodnocovacím systému, který kombinuje kostky s kartami. Vznikla zobecněním pravidel použitých v předchozích hrách nakladatelství West End GamesTorg (1990) a Shatterzone (1993) – a jejich převedením do samostatné, generické podoby. Přestože základní pravidla nespecifikují žádný konkrétní žánr, pro hru vycházely různé žánrové implementace a herní světy.

Při tvorbě postav si hráči zvolí některou z archetypálních šablon, která určuje hodnoty základních vlastností a dovedností, plus případné speciální výhody a nevýhody. To si pak můžou dál doladit pomocí bodového nákupu. Při vyhodnocování se hází dvěma desetistěnnými kostkami, přičemž desítky „explodují“ – hod se opakuje a hodnoty se sčítají. Výsledek hráč musí poněkud těžkopádně vyhledat v tabulce modifikátorů, čímž zjistí číselnou hodnotu, kterou přičte ke své hodnotě vlastnosti s dovedností a porovná s určenou obtížností. Dvě metaherní měny „bodů života“ a „bodů dovedností“ umožňují hráčům různě si vylepšovat hody, nebo je naopak šetřit a po hře si za ně vylepšit herní statistiky. Tenhle základ je doplněný používáním balíčku speciálních karet zvaného MasterDeck. Některé karty umožňují hráčům aktivovat náhodné bonusy, například si kupovat akce navíc nebo získat bonus ke konkrétní akci, zatímco jinými vkládá vypravěč do hry komplikace a dějové zvraty.

Oproti hrám Torg (1990) a Shatterzone (1993) jsou v pravidlech dílčí změny, které trochu mění celkové vyznění. Zatímco předchozí hry – a především Torg – používaly hrdinské, filmové mechaniky, Masterbook volí usedlejší, realističtější přístup.

Jádro hry tvoří jedna 176stránková základní příručka, k ní je potřeba pořídit si ještě balíček karet MasterDeck. Herní řada pak byla rozšiřována především vydáváním krabicových sad s konkrétními herními prostředími. Kromě toho vycházely i další, samostatně hratelné adaptace stejného systému, obvykle založené na nějaké licencované značce, například The World of Indiana Jones (1994) nebo The World of Tank Girl (1995). Různá doplňující pravidla představená v jednotlivých krabicích pak shrnula obecná příručka MasterBook Companion (1996). Hra ovšem neslavila komerční úspěch, rozšíření se neprodávala dobře a v roce 1997 přestala být podporována úplně.

Vydavatel