D6 Fantasy

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2004
Samostatná aplikace D6 Systemu pro hraní ve fantasy

D6 Adventure je generická hra pro hraní dobrodružství v různých podobách fantasy, od klasické vysoké fantasy až po přízemní historizující subžánry. Je založená na známém enginu D6 System a vyšla společně s dvěma dalšími žánrovými variantami, D6 Adventure (2004) a D6 Space (2004). Celá trojice představuje (neúspěšný) pokus nového majitele nakladatelství West End Games rebootovat značku D6 v nové éře.

Hra používá D6 System v jeho klasické „aditivní“ podobě, jak byla představena v univerzální hře The D6 System (1996). Postavy se tvoří volně, rozdělením bodů do libovolných statistik a schopností (ale pro zrychlení tvorby je možné použít připravenou šablonu, např. barda, klerika, gladiátora apod.). Postavy jsou popsané sadou základních vlastností a s nimi souvisejícími dovednostmi, dále si je hráči můžou přizpůsobit pořizováním specifických výhod (které stojí body), nevýhod (přidávají body navíc) a speciálních schopností modelujících žánrové tropy (například křídla, vysávání životní energie apod.) Vyhodnocování je založené na poolu kostek – při každé činnosti hráč sečte hodnotu příslušné základní vlastnosti a dovednosti, hodí tolika kostkami, jejich výsledky sečte a výsledek porovná s určenou obtížností. Jedna kostka v poolu je „divoká“ – když na ní padne 1, znamená to komplikaci nebo fatální neúspěch, naopak když 6, kostka exploduje (tj. hází se jí znovu a výsledky se dál sčítají). Zůstávají i metaherní měny „charakterových bodů“ a „bodů osudu“, za které si hráči zlepšují postavy a šance při hodech.

Rozdíly oproti univerzálnímu The D6 Systemu (1996) spočívají především v tom, že zatímco předchozí hra nabízela různé možnosti a vybízela vypravěče, aby si z nich sestavil vlastní implementaci, D6 Fantasy už prezentuje materiály přímo vybrané a připravené pro žánry fantasy. Má například pravidla pro fantasy rasy, zhruba středověké zbraně a zbroje nebo nadpřirozené schopnosti rozdělené na magii a božské zázraky, v obou případech založenou na sestavování kouzel z předem daných parametrů (přičemž nabízí řadu kouzel už připravených)

Hra vyšla v jedné 144stránkové základní příručce a byla podpořena několika málo doplňky. Komerčně se ovšem neujala. V roce 2009 ji nakladatel spolu s doplňky D6 Fantasy Creatures (2004) a D6 Fantasy Locations (2005) dal volně k dispozici pod licencí OGL a značkou OpenD6.

Rodina RPG her
Systém
Autoři
Vydavatel