Красная Земля
Красная Земля (Rudá země) je RPG ze světa alternativních ruských dějin. Poté co v roce 1919 proběhla biblická Apokalypsa, nadpřirozeno naplno proniklo na náš svět a Rusko se proměnilo v mozaiku více než 20 samostatných útvarů, které jsou posedlé odlišnými ideologiemi s vlastní vizí pozemského ráje. A tak občanská válka pokračuje, jen ji vedou Čtyři jezdi Apokalypsy a Ruské Impérium se stalo Rudou zemí.
Čtyřmi hlavními frakcemi Rudé země jsou Bílí (principy tradice, hierarchie a řádu drží důstojníci carské armády, buržoazie, šlechta a duchovenstvo), Zelení (nejstarší pohanské víry a pověry uchovávané v lidové moudrosti za pomoci masy rolnictva), Černí (myšlenky gnostických mystiků starověku a křesťanů středověku podporované různorodým uskupením od anarchistů z Kronštadtu po gangy z Oděsy) a Rudí (dělnická třída a bolševici s jejich magií založené na nové vědecké nauce).
Hra je založená na systému Fate Core. Příručka popisuje historii vzniku Rudých zemí, jádro pravidel Fate, specifické úpravy Fate pro tuto hru, kapitolu o různých mystických směrech v Rudé zemi (čarodějnictví, okultismus, novou nauku...) a přináší bohatý popis světa a jeho obyvatel.
Prostředí původně vzniklo jako domácí kampaň v Chronicles of Darkness v roce 2009, v roce 2012 vyšlo jako doplněk pro Savage Worlds, následně bylo vyvíjeno pro Year Zero Engine, až konečně vyšlo jako úprava Fate.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit