Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Complete Guide to Werewolves

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Pojednání o vlkodlacích a nové možnosti pro postavy vlkodlaků v systému d20

The Complete Guide to Werewolves je příručka věnovaná vlkodlakům, psaná pro d20 (2000) (je tedy kompatibilní s D&D 3.X (2000)). Je zcela nezávislá na herním světě.

72stránková kniha vychází z mytologie a přináší nové možnost pro postavy vlkodlaků, včetně tradiční nabídky nových featů a prestižních povolání, ale taky pravidel pro plemena, vliv měsíce a různé slabiny. Zkoumá každý aspekt lykantropie, od fází života přes duševní rozpoložení až po novou chorobu lykantropie. Představuje taky výběr mocných nehráčských postav a nových nestvůr.

Ztracený portál

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2001
Výprava za portál, kde věci nejdou tak snadno

Ztracený portál je dobrodružství pro Dračí doupě (1990) zasazené do světa Asterionu a silně používající jeho reálie. Je určené postavám na 3. a vyšší úrovni, v případě vyšších úrovní pak doporučuje patřičně zesílit nestvůry.

Dobrodruzi se v něm dostanou do malého dungeonu o dvanácti místnostech, ve kterém jejich schopnosti nefungují úplně tak, jak jsou zvyklí, a jsou konfrontováni podivnými bytostmi ze Stínového světa.

Dobrodružství krom dungeonu obsahuje několik nových nestvůr, ilustrace, detailní mapu a tři kouzelné předměty. U předmětů je použit zajímavý prvek, kdy postavy mají šanci najít poznámky o jejich fungování, a pomoct si tak identifikací skrze zkoušení.

Dobrodružství bylo publikováno jako příloha Dechu draka 2001/1.

The Adventure Begins

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Nová základní příručka světa Greyhawk po rebootu do původní stylizace

Píše se rok 591 CY a svět Greyhawk se v mnohém změnil…

The Adventure Begins je další základní příručka světa Greyhawk pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). 128stránková kniha představuje (další) reboot tohoto světa. Zatímco předchozí verze, prezentovaná v sadě From the Ashes (1992), přestylizovala svět do žánru temné fantasy, tato příručka opět posouvá reálie o řadu let dopředu (navazuje na něj dobrodružství Return of the Eight (1998)) a vrací světu jeho původní stylizaci do žánru vysoké, hrdinské fantasy. Zhruba polovinu knihy tvoří revidované materiály, které byly dříve publikovány v The City of Greyhawk (1989), zbytek je nový a soustředí se na popis oblasti Flanaess a panství Greyhawk. K příručce je přiložený 16stránkový sešit s mapami.

Spolu s touto příručkou určenou pro DMa vyšla i příručka určená pro hráče: The Player's Guide to Greyhawk (1998).

Ve stejném roce jako tento produkt je zasazená i masivní příručka Living Greyhawk Gazetteer (2000), která je sice určená pro třetí edici D&D (2000), ale je převážně nesystémová a faktografická, takže je vhodná ke společnému použití – ve skutečnosti vychází z velké části z textů původně určených pro tuto „generaci“ Greyhawku, které ovšem nestihly být publikovány před zánikem druhé edice AD&D.

Adventurer's Vault 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Sborník nových magických předmětů pro D&D 4e

Adventurer's Vault 2 je rozšíření pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008) představující nové magické předměty. Přináší stovky předmětů včetně zbraní, munice, grimoárů, totemů a jiných úžasných věcí. Dále představuje takzvané „sady předmětů“, čili tématicky související kolekce vybavení, které poskytují dodatečné schopnosti, když je všechny nese jedna postava nebo víc členů stejné družiny.

Return of the Eight

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Příběhové dobrodružství posouvající svět Greyhawk k novému rebootu

Začne to noci, kdy na dobrodruha mimo službu spadne drak. Naštěstí jen malý. Naneštěstí související s velkým problémem. V sázce je přežití známého kouzelníka patřícího do Cyklu pěti, ale to ještě není to nejhorší. Zlé síly se pokoušejí infiltrovat tajnou pevnost a uvolnit ohromnou magickou energii. Ale ani to ještě není to nejhorší…

Return of the Eight je dobrodružství pro postavy na 6. až 12. úrovni ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazené do světa Greyhawk. Zahajuje nový (další!) reboot tohoto herního světa a zároveň návrat k jeho původnímu ladění poté, co ho předchozí reboot From the Ashes (1992) přestylizoval do žánru temné fantasy. Dobrodružství je silně příběhové a naskriptované, nicméně obsahuje i smrtící dungeony ve městě Greyhawk a ve věži známého mága Tensera. Posouvá příběh světa o řadu let dopředu. Novou podobu pak odráží nová základní příručka The Adventure Begins (1998).

Cityscape

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Obecné rozšíření pro D&D 3.5e věnované hraní ve fantasy velkoměstech

Cityscape je 160stránkové rozšíření pro tříapůltou edici Dungeons & Dragons (2003), věnované prostředí velkoměst. Kniha je rozdělená do pěti kapitol, každá se věnuje jinému aspektu hraní v městech. První kapitola radí s obecnou tvorbou měst. Druhá popisuje nová kouzla a schopnosti pro postavy v městském prostředí. Třetí se věnuje městským organizacím a interakcím s nimi. Čtvrtá dává příklady setkání a různých úkladů v městském prostředí. Poslední pátá kapitola ve věnuje různým drobnostem a radí s vyprávěním a worldbuildingem.

From the Ashes

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Nové vydání světa Greyhawk přestylizované do žánru temnější fantasy

Prach usedl, kouř odvál. Válečná mašinerie armád Greyhawku se zastavila. Je po velké válce a lidé Oeriku dávají své životy opět dohromady…

From the Ashes je krabicová sada pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která představila novou podobu světa Greyhawk po výrazném rebootu, kdy byl svět zdevastován sérií válek, představených v dvojici dobrodružství WGS1: Five Shall Be One (1991) a WGS2: Howl From the North (1991). V nové podobě je Greyhawk drsnější a temnější – zatímco v předchozí podobě byl někde na pomezí mezi středověkem a brakovou fantastikou, nově si bere inspiraci z temné fantasy. Je taky dynamičtější a víc vybízí k dobrodružstvím. Krabici tvoří:

  • Atlas of the Flanaess (96 stran) – Představení světa a jeho bohů v nové éře.
  • Campaign Book (96 stran) – Aktualizace města Greyhawk a podrobné zachycení okolních zemí. Tato kniha poprvé představuje Greyhawk nikoli v abstraktní, „odzoomované“ rovině, ale v zaměření na detail konkrétní omezené oblasti.
  • Pět nových monster na volných listech, 20 referenčních karet, tři plakátové mapy.

The Complete Book of Villains

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Kniha radící s tvorbou a využitím padouchů ve hře

DMGR6: The Complete Book of Villains je 128stránková příručka pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) ze série doplňků DMGR – Dungeon Master's Guide Rules Supplement určených pro Dungeon Mastera. Rozebírá padouchy, jejich roli ve hře a přináší postup pro jejich tvorbu a využití. Na začátku se věnuje tvorbě zlosynů a uvádí desítku aspektů, které by měl DM měl brát u zloducha v potaz (zázemí, motivy, cíle, postoje a preference, minulost, vystupování, atd.). Následují pojednání o zlosynových služebnících a stavbě zlodušské sítě. Čtenář se taky seznámí s praktickými radami, kdy (a jak) zlosyna uvést do hry, a taky tipy, jak ho zahrát, aby zaujal pozornost hráčů. Uvedený základ pak rozšiřují dvě kapitoly zaměřené na detailnější postup, jak dodat zlosynům netradiční rozměr, který je oživí a odliší. Závěrem DM v příručce najde osm zlosynů nebo organizací, které může buď přímo začlenit do hry, nebo je použít jako odrazový můstek.

Howl From the North

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Druhé ze dvou dobrodružství, která změnila svět Greyhawk k nepoznání

Barbarské legendy vyprávějí o pěti magických mečích nezměrné síly. Civilizovanější kultury z teplejších oblastí věří, že nejde o nic jiného než o blouznivé povídačky omrzlých mozků. Ovšem tři z legendárních mečů Corusku už byly nalezeny a jejich moc předčila všechny legendy. Vy jste je dostali k dispozici pro vaši výpravu za zbylými dvěma. Rozneslo se to ovšem lidem z nedalekých oblastí a kromě vás teď o meče usilují dvě další skupiny…

WGS2: Howl From the North je druhé ze dvou příběhových dobrodružství pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která otřásla světem Greyhawk a posunula jeho metaplot k výraznému rebootu. Navazuje na předchozí dobrodružství WGS1: Five Shall Be One (1991). Jedná se o víceméně předepsanou příběhovou sekvenci setkání nebo scén. Putování divočinou je přerušeno několika setkáními a nástrahami. Děj dobrodružství není ukončený a byl završen – k nelibosti fanoušků – až v deskové hře Greyhawk Wars (1991). Na základě změn, které ve světě Greyhawk nastaly po této sérii zničujících událostí, pak vyšla nová základní sada From the Ashes (1992).

Baklin: Jewel of the Seas

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2021
Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery

Ach, Baklin, perla moří, brána k Erillionu! Minstrelové pějí o jeho bohatství a námořní moci, o vybranosti a vkusu jeho magnátů a šlechty. Minstrelové, jak už to tak bývá, mají ovšem sklony k přehánění, a možná že Baklin není ani tak mocný ani tak spanilý, jak tvrdý balady. Přesto existuje důvod, proč o něm minstrelové zpívají, protože Baklin má bohaté patrony a jeho flotila není zanedbatelná – a copak jeho ulice nejsou ty nejlíbeznější na týdny daleko?

Baklin: Jewel of the Seas je 72stránkový sešit s popisem města v žánru sword & sorcery a zároveň dobrodružství pro postavy na nízkých až středních úrovních ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978). Popisuje středně veliké, lehce dekadentní přístavní kupecké město, včetně jeho vládců, zločineckého podsvětí, podniků a třípatrového dungeonu pod ním. Baklin má sloužit jednak jako základna, ze které vznikne můžou postavy vyrážet do širší kampaně, jednak jako komplexní dobrodružství samo o sobě. Popisuje 39 důležitých lokací ve městě, včetně nehráčských postav a zápletek, a přes 100 popsaných lokací pod ním, to všechno hojně propojené vzájemnými vazbami, příběhovými linkami, tajnými vchody a cíli nehráčských postav.

Baklin je součástí minisvěta Erillion, který byl publikován ve fanzinu Echoes from Fomalhaut, ale dá se snadno převzít jako lehce středomořské přístavní město i do jiných světů.