Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Tierras Quebradas

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Fantasy hra za hrdiny vyvolené bohy v zemi plné znesvářených frakcí

Tierras Quebradas s podtitulem Aventuras entre la Ley y el Caos je španělská RPG hra v žánru hrdinské fantasy, zasazená do světa, který byl před dvěma stoletími rozerván válku mezi Zákonem a Chaosem. „Rozdělené země“ jsou teď sídlem znesvářených frakcí a náboženství, dějištěm celé řady záhad a konspirací. Hra se snaží podporovat různé styly – postavy osudem vyvolených hrdinů můžou být cokoli od skupiny dobrodruhů pátrající po ztraceném město, zvědy pod velením nepřátelské mocnosti, tlupa lovců odměn i třeba dvůr cestujícího šlechtice. 350stránková základní příručka věnuje velkou část rozsahu popisu světa a je na hráčích, co se v něm rozhodnou dělat.

Postavy jsou definované nejen znalostmi a dovednostmi, ale i svou osobností, motivací, vášněmi, přesvědčeními a loajalitou k různým náboženstvím. Hráči si můžou pomáhat dvěma metaherními měnami – body štěstí (zvyšují šanci na úspěch) a body osudu (umožňují přímo zasahovat do děje). Základní vyhodnocování pracuje s hodem 1k10 + dovednost, přičemž hod 10 exploduje. Důležitou složkou hry je vztah k různým vírám – dobrodruzi svými činy sbírají body věrnosti k různým kosmickým principům a potom je vyměňují za výhody nebo metaherní měny.

The Mines of Keridav (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Výprava do skřety obsazených trpasličích dolů za záchranou princezny

The Mines of Keridav jsou univerzální dobrodružství bez systémového určení. Dobrodruzi se vypravují do titulních dolů, aby zachránili princeznu Irzeenu, která je v nich vězněna, a získali bohatou odměnu od krále. Cestou narazí na mocného mága a jeho skřetí armádu, která trpasličí štoly před několika lety dobyla. 24stránkové dobrodružství se v první půlce odehrává v divočině a městě na povrchu, potom sestupuje do dungeonu.

Existuje pozdější druhé vydání The Mines of Keridav (1983), zkonvertované do hry Thieves' Guild (1980).

Fantasy Gamer's Compendium

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Sborník rozmanitých doplňujících materiálů pro „libovolné“ fantasy hry (hlavně D&D)

Fantasy Gamer's Compendium je sborník a reedice dříve publikovaných doplňujících materiálů pro „libovolné fantasy hry“ (především pro původní Dungeons & Dragons (1974), ale bez oficiální licence). Sdružuje materiály vydané dříve nakladatelstvím Little Soldier Games potom, co je koupilo a znovu vydalo nakladatelství Gamescience. Konkrétně obsahuje tyto součásti:

  • The Book of Monsters (původně 1976): Historicky první fantasy bestiář pro RPG hry.
  • The Book of Demons (původně 1976): Pravidla pro černou magii a bestiář démonů.
  • The Book of Sorcery (původně 1977): Alternativní magie, kouzla a předměty.
  • The Book of Shamans (původně 1978): Povolání šamana.
  • The Book of Treasure (původně 1978): Sborník nových pokladů a předmětů.
  • The Book of Mystery: Jediná nová, dosud nepublikovaná součást, představující nové povolání „The Lord of Mystery“.

V roce 1990 vyšel dotisk s lehce odlišnou obálkou (žlutý pruh místo růžového).

World Wide Wrestling

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Vyprávěcí hra z prostředí wrestlingu

World Wide Wrestling je hra z prostředí profesionálního wrestlingu. Jeden hráč hru řídí, organizuje zápasy, představuje soupeře a vymýšlí základní dějoví linky. Zbylí hráči představují zápasníky, z nichž každý má nějaký „gimmick“ (archetypální trik nebo styl), a v průběhu hry provádějí své postavy nejen zápasy, ale i osobními animozitami, partnerstvími a zradami.

Hra je postavená na enginu Powered by the Apocalypse a obsahuje pravidla nejen pro akci v ringu, ale i pro budování delších dějových linií z prostředí profesionálního wrestlingu. Má epizodickou strukturu, která umožňuje hrát s nepravidelnou účastí hráčů a proměnlivou velikostí skupiny. Plánování epizod a svolávání zápasů (včetně toho, kdo vyhraje!) má na starost vypravěč (zde zvaný „Creative), ale jednotliví hráči mají možnost prosazovat své plány a různě vypravěčův cíl vychylovat.

Hra vyšla původně v roce 2015. V roce 2021 vyšlo po úspěšném Kickstarteru její přepracované vydání, které shrnuje a částečně dolaďuje veškerý obsah původního vydání a doplňku International Incident (2016).

Underworld Races & Classes (D&D 5e)

Vložil(a) Chyba dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2017
Hráčské možnosti a monstra z prostředí Underdarku

Rozšiřující příručka pro D&D 5e zaměřující se na Underdark/Podtemno (zde jako Underworld). Obsahuje nejrůznější možnosti pro hráče, jako jsou nové rasy, odbornosti, obory, varianty povolání, ale také magické předměty a monstra.

Existuje i varianta Underworld Races & Classes pro Pathfinder (2017).

Transit: The Spaceship RPG

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2019
Vyprávěcí hra v roli počítačem řízených vesmírných lodí, které objevují vesmír

Transit: The Spaceship RPG je příběhově orientovaná sci-fi hra, ve které hráči prozkoumávají širý vesmír v roli umělých inteligencí, jejichž těly jsou vesmírné lodě. Jakožto jediní tvorové schopní provádět výpočty potřebné k mezihvězdnému cestování putují galaktickým pohraničím. Cíle jim zadává středisko řízení misí („mission control – MC), jehož roli zastává vypravěč. Na cestách se musejí vypořádat s vesmírnými jevy, zdivočelými umělými inteligencemi, mimozemskými tvory i svou vlastní posádkou. 

Hra stojí na enginu Powered by the Apocalypse. Od ostatních her s tímhle systémem se liší především tvorbou postav. Místo tradičních fixních  „playbooků“ si hráči tvoří svou umělou inteligenci výrazně volněji. Část schopností a tahů získají volbou jejího typu (bojová, podpůrná…), část volbou konkrétní lodi, do které je zvolená inteligence nainstalovaná. Hráčské lodě pak ve skupině plní mise. Herní svět je převážně nedefinovaný a vzniká společným vyprávěním hráčů.

Základní příručka hry se jmenuje AI Operations & Mission Control Manual (2019, 235 stran), rozšíření Advanced Programming (2021, 120 stran) přidává nový typ umělé inteligence, nové lodě i nové druhy misí.

Supernormal

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Jednostránková hra za superhrdiny ve dnech volna

Supernormal je hra, ve které hráči představují superhrdiny disponující superschopnostmi, když zrovna nejsou ve službě a snaží se užít si klidný den.

Hra je minimalistická, celá se vejde na jednu (hustě popsanou) stránku. Postavy si vyberou pár superschopností a pak se veškeré akce vyhodnocují jednoduchým hodem 2k6 nebo 3k6 proti fixní obtížnosti, kdy nejběžnějším výsledkem je úspěch se (super)komplikacemi. Spodní polovina stránky obsahuje jednoduchou tabulku herních situací určenou pro vypravěče.

Super Destiny High School Rumble!!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Hra ve stylu anime seriálů ze střední školy

Super Destiny High School Rumble!! je vyprávěcí hra z prostředí střední školy, inspirovaná anime, mangou a japonskými RPG. Hráči v ní představují studenty, kteří se snaží vyvážit své tajné identity se školními povinnostmi a nutností bojovat proti záporákům.

Hra stojí na vyprávěcím enginu Powered by the Apocalypse. Hráči si pro své postavy volí z deseti společenských rolí (elita, rozkošňák, výtržník…) a především jeden z archetypálních „playbooků“. Každý playbook představuje určitou tajnou identitu (lovec nestvůr, alchymistická čarodějnice, tajné monstrum…) a zpřístupňuje postavě zpřístupní „tahy“, které ve hře může provádět. Tahy jsou záměrně dělané tak, aby podporovaly žánrové tropy, např. „Projev své city“, „Věř si“ nebo „Tvým protivníkem jsem já“. Hra je vysoce kolaborativní, hráči se podílejí na tvorbě herního prostředí a můžou zavádět fakta o herním světě.

Rapscallion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Vyprávěcí hra o posádce pirátské lodi ve fantasy světě

Rapscallion je fantasy hra, ve které hráči představují bodrou posádku pirátské lodi, co se snaží obstát proti nepříznivým větru osudu, královskému námořnictvu i pirátským králům, kteří jí jdou po krku. V téhle pirátské hře ale figuruje i magie a mořské nestvůry!

Hra stojí na systému Powered by the Apocalypse (PbtA). Každý z hráčů si pro svoji postavu zvolí jeden „playbook“ (archetyp) reprezentující různé funkce na lodi. Hráči si můžou postavy přizpůsobit zajímavými možnostmi – například se stát šlechticem na útěku před povinnostmi nebo mechanickým golemem, jehož oživil zlý pán. Jak je v PbtA zvykem, základní strukturu hry tvoří „tahy“, tedy předem definované akce a postupy jejich vyhodnocení, které se spouští v konkrétních situacích. Tady jsou rozdělené na tři typy: tahy v akci, tahy na lodi a tahy při odpočinku.

Hra vyšla nejdřív v předběžné verzi Rapscallion Ashcan Edition (2019), později vznikla jiná ukázková – a stále ještě předběžná – verze pravidel Rapscallion Quickstart (2023). Plná, finální verzi vyšla v podobě 288stránkové základní příručky (2025).