Dračí Hlídka
Dračí Hlídka je česká dobrodružná fantasy hra o mocných válečnících velících spojencům v boji, obětavých kouzelnících chránících vesničany poutem života a trhlých alchymistech metajících blesky pomocí svého prstenu. Navazuje na tradici prvního a dnes už nevydávaného českého RPG Dračí doupě a je vlastně jeho „hackem“ - vylepšenou, vyladěnou verzí, která zachovává ducha i styl původních pravidel, ale převádí je na moderní mechaniky, jako jsou například jednotné vyhodnocování nebo výhody/nevýhody k hodu.
Postavy v Dračí Hlídce mají široký výběr schopností i dovedností (které se můžou naučit všechny postavy). Některá pravidla zdůrazňují drsnější aspekty, například velmi pomalé léčení spánkem. Celkově klade hra důraz na roleplay hráčů a jejich kreativitu při používání schopností a dovedností svých postav v zapeklitých situacích. Hra obsahuje i jednoduchý soubojový systém s logickými detaily jako boj proti přesile, boj proti neviditelnému či útěk a pronásledování. O celý rámec hry se stará vypravěč (PJ) s předem připraveným dobrodružstvím.
Dračí Hlídka po vzoru svého předchůdce vyšla v několika svazcích, které postupně přinesly pravidla pro vyšší a vyšší úrovně. Základ hry tvoří:
- Ukázková verze (2020, 164 stran): Zdarma dostupný, zjednodušený výtah z následujících začátečnických pravidel.
- Pravidla pro začátečníky – Příručka hráče (2020, 196 stran): Základní pravidla hry a obsah pro postavy na 1. až 5. úrovni.
- Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020, 180 stran): Rady pro tvorbu příběhu a vedení hry, ukázkové dobrodružství.
- Pravidla pro pokročilé – Příručka hráče: (2023, 338 stran): Pravidla pro 6. až 24. úroveň, specializace každého povolání na tři subpovolání.
- Pravidla pro pokročilé – Příručka vypravěče (2023, 261 stran): Pokročilí rady pro vedení hry a kampaní, rozsáhlý bestiář.
Pro hru vyšel tiskem i bestiář Kniha monster (2021) a vychází pro ni početná řada dobrodružství dostupných zdarma ve formátu PDF.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Příjemná změna po D&D 5e
Dosud mám zkušenost jen s pátou edici amerického D&D, které jsem si oblíbil pro jeho jednoduchost a intuitivnost. Právě v tomto ohledu je Dračí Hlídka velký skok vpřed. Hráči mají pořád svobodu vytvořit si libovolného hrdinu a zažít s ním takové dobrodružství, jaké jen chtějí, ale přitom si nemusí pamatovat spoustu mechanik, které by zpomalovaly hru.
Největší rozdíl pociťuji na kouzlech. Mají zajímavou mechaniku, díky které každé seslání kouzla přináší ke stolu napětí. Zároveň jsou ale dostatečně jednoduchá, aby hráč snadno věděl, co se stane po jeho seslání, aniž by musel pořád sahat pro pravidla.
Navrat ke korenum DrD a soucasne svezi evoluce
Hlidka predelala zkostnatele mechaniky DrD, zjednodusila slozitosti, prihodila svou hromadu svezich novinek a jako celek to funguje perfektne a hlavne bavi.
Znate ten film Ratatouille? Tak ja si pripadam presne jako ten kritik, kdyz ochutnal krysakovy ratatouille. Hlidka me vratila 20 let zpatky do doby, kdy jsme v desti ve stanu pri lampe hravali sva dobrodruzstvi.
Hlídka nabízí obří možnosti…
Hlídka nabízí obří možnosti v budování buildů jak hrát jednotlivé povolání. Otevřela válečníkům magii pomocí svitků a lektvarů a magičům těžké zbraně a zbroje. Testovací verze se hrála parádně, těším se na finální pravidla.