[OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25157
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
[OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)




Retroklon pravidel Basic/Expert D&D. V roce 2022 vyšel v češtině.
Herní pomůcky:Old-School Essentials (OSE) jsou retroklon jedné z verzí prapůvodní fantasy hry na hrdiny, Basic Dungeons and Dragons (konkrétně její varianty Basic/Expert neboli B/X). Pravidla existují ve dvou různě obsáhlých variantách. Classic Fantasy je „čistá“ varianta základních pravidel tvořená jen obsahem převzatým z Basic D&D. Advanced Fantasy je r ozšířená varianta základních pravidel, která obsahuje veškerý obsah varianty Classic Fantasy, navíc ještě rozšířený o spoustu obsahu převzatého z Advanced D&D.
Varianty pravidel:
Nová povolání:
Česky dostupná dobrodružství:
Přehled všech, včetně těch anglických najdete v Databázi). S drobnými úpravami jsou s OSE kompatibilní všechny moduly vyšlé pro jakékoli jiné retroklony a varianty starého D&D,viz seznam.
Oficiální pro OSE:
- Díra v dubu – mýtické podsvětí pro 1. až 2. úroveň (viz taky samostatná diskuze)
- V pableskujících grottách - de facto rozšíření předchozího
- Síně Krvavého krále – upírské dobrodružství pro 3. až 5. úroveň
- Ostrov hlomozného mága - vesnička, menší okolí a několikapatrový přímořský dungeon jako sídlo sonického mága
- série K. O. S. – knihovnička old schoolu – překlady dalších dobrodružství Markusova výběru (aktuálně 6 titulů)
Česká komunita:
- Za hadí dýkou – dungeon hadího chrámu pro 2. úroveň
- Chrám padlé hvězdy - sci-fantasy minidungeon pro 1. až 3. úroveň, vyšlo v Drakkaru
- Mohyla kostěných ničemů - Otův překlad minidungeonu pro 1. až 3. úroveň ze sborníku Adventure Anthology 2
Dobrodružství pro D&D 5e opatřená konverzí pro OSE:
- Útěk z Divukraje
- Anabáze Pouštního anděla
Další materiály:
Zajímavé odkazy a informace (budu doplňovat):
Materiály pro tvůrce a překladatele:
Errata:
útok zasáhne.“ Má být vyšší.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25157
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
Jerson podle mě nerecenzuje konkrétní dobrodružství v rámci žánru, jen projevuje svou nechuť k žánru a k fantasy obecně. Trochu mi to přijde, jako by si v restauraci objednal suši a pak tomu dal málo hvězdiček, protože ta ryba byla syrová. Co naplat, má na to plné právo a aspoň vyprovokoval další reakci. I špatná reklama je reklama, a málo hvězdiček od Jersona může být chvála.
Takže díky tobě, tochaliovi, ale i Jersonovi, že skutečně hodnotíte, co znáte. Pomáhá to.
Každopádně Do žabí studny je fajn, tu pozornost si zaslouží. Kdysi jsem si říkal, že musím psát poctivé recenze na všecha dobrodružství, co v rámci Knihovničky od schoolu přeložím, ale bohužel jsem to nějak přestal kapacitně zvládat. Ale zkusím to dohnat aspoň tady v komentářích v databázi – tam necítím takový tlak na učesanost textu a nemusím si hrát s formátováním a obrázky, můžu prostě vychrlit, co mám na mysli.
-
smrq
- Příspěvky: 3161
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
Imho jsou komentáře v databázi hodnotnější než velká recenze někde na blogu. Lidi dnes už nechtějí číst slohovky. Ale pár vět zvládnou.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24299
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
To mi docela křivdíš. Snažil jsem se naopak zcela oprostit od své nechuti k fantasy, a řešil jsem jen míru potlačení nedůvěry, kterou jsem při hraní musel použít. Řada věcí mi nedávala smysl (rozebráno jinde) a myslím si, že i v rámci žánru dungeoncrawlu by se jim v pohodě dalo vyhnout.
Nevím, k čemu bych musel přirovnat jídlo v suši restauraci, aby to byl dobrý příměr. Možná suši, ve kterém by byly krabí tyčinky.
hraju: Ω Projekt Omega
-
LokiB
- Příspěvky: 2366
- Registrován: 20. 7. 2020, 20:39
Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
Nevím, jestli jde tolik o žánr fantasy, jako o pravidla a styl dané hry. Kdyby se to odehrávalo ve 30. letech 20. století v reálném prostředí malého města v Německu, a byl by velmi potlačen "fantasy prvek", tvářilo by se to víc jak Indiana Jones prostředí, ale používalo by to stejná pravidla a styl hry, tak myslím, že by to Jersonovi nevyhovovalo stejně.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25157
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
Splnil jsem jeden ze svých restů. Už dlouho jsem chtěl přepsat anotaci OSE tak, aby líp vysvětlovala, o čem a jaká ta hra je. Při té příležitosti jsem si řekl, dobře, tak bych mohl rovnou i sestavit seznam všech verzí pravidel, které pro OSE vyšly. Protože ta hra má extrémně nepřehlednou ediční řadu – napočítal jsem 31 různých verzí pravidel (když počítám jednotlivé příručky, krabice a zjednodušené verze), což je opodle mě absolutní rekord v jakémkoli RPG. 
No, tady je výsledek pro vaši potěchu a informaci. Začneme obecnými informacemi o hře, pak se to zvrhne v přehled verzí.

Old-School Essentials (OSE) (2017)
No, tady je výsledek pro vaši potěchu a informaci. Začneme obecnými informacemi o hře, pak se to zvrhne v přehled verzí.

Old-School Essentials, zkráceně OSE (česky vyšlo pod stejným názvem), původním názvem B/X Essentials, je klasická fantasy dobrodružná hra, ve které hráči prozkoumávají podzemí, divoké krajiny a jiná nebezpečná místa, kde konfrontují nestvůry, vyhýbají se pastem, vypořádávají se s všelijakými nástrahami a snaží se získávat poklady. Jedná se o „retroklon“ starých edic Dungeons & Dragons – tedy hru, která vesměs přesně kopíruje jejich pravidla, ale podává je jinými slovy v upraveném formátu. Pravidla původně roztroušená v různých starých příručkách reviduje, přepisuje jejich text do jednodušší podoby a řadí je tak, aby jejich použití při hře bylo co nejjednodušší. Old-School Essentials primárně kopírují Basic Dungeons and Dragons ve variantě B/X (1981), ale obsahují i prvky převzaté z první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978).
Hra je založená především na průzkumu dobrodružných lokací, které si vypravěč připraví před hrou, zakreslí jejich mapu, rozmístí do ní nestvůry a všelijaké nástrahy. Hráči mapu postupně prozkoumávají, řeší jednotlivé překážky a záhady, ale především se snaží nacházet poklady, často dobře střežené nebo ukryté – právě poklady jsou totiž jakýmsi „ukazatelem skóre“. Za jejich vynášení do bezpečí dostávají postavy „body zkušeností“, které jim umožňují postupovat na další „úrovně“ moci a tím se zlepšovat.
Samotné postavy jsou mechanicky určené tradiční šesticí základních vlastností. Hráči jim samostatně vyberou jednu z deseti ras (člověk, půlčík, gnóm, drow…) a jedno ze třinácti povolání (akrobat, druid, hraničář, kouzelník, rytíř…), ale alternativně se můžou rozhodnout i pro archetypální „povolání“ vyjadřující rasu i povolání zároveň (např. „povolání“ elfa nebo trpaslíka…). Rasy dávají postavám určité drobné výhody a omezují výběr povolání, ale je to především povolání, co postavu určuje – právě z něj plynou postavě její speciální schopnosti, které se v průběhu hry dál zlepšují postupováním na vyšší úrovně. Hra nemá jednotný vyhodnocovací systém, pro různé aktivity předepisuje různá pravidla, subsystémy a „minihry“, všechny jsou ale relativně jednoduché, často založené na jediném hodu kostkou. Při průzkumu herních map se například měří rychlost pohybu, postavám ubývají zdroje (např. pochodně), vyprchávají časované účinky kouzel, vypravěč měří uplynulý čas a spolu s tím hází na náhodná setkání s potulnými nestvůrami. Hráčské postavy si můžou najímat různé pomocníky nebo žoldáky a velet jim v boji, při setkání s nestvůrami nebo jinými postavami se náhodně určuje jejich reakce, při konfliktech se zohledňuje morálka protivníků i najatých žoldáků, takže ti se můžou vzdát nebo ustoupit… Kombinací mnoha jednoduchých, zato početných pravidel a subsystémů vzniká komplexní, vysoce procedurální hra, která často vytváří výsledky nečekané i pro samotného vypravěče.
Výrazným prvkem je systém magie. Kouzlící postavy mají přístup k určitému výběru kouzel v závislosti na svém povolání, z nichž si pak na začátku každého dne připraví jen některá, která budou moct jednorázově seslat. Postupem hry se postavám zpřístupňují vzácnější i mocnější kouzla a dokážou je sesílat ve větším počtu. Hra obsahuje taky pestrý výběr kouzelných předmětů od jednoduchých očarovaných zbraní, přes roztodivné lektvary až po artefakty s komplexními účinky.
Jádro pravidel je v zásadě totožné s Dungeons and Dragons ve verzi B/X (1981), oproti nim hra zavádí jen některá praktická usnadnění – například původní způsob vyhodnocování útoků, pracující se sestupnou třídou zbroje (tj. nižší hodnota je lepší) a vyhledáváním cílového čísla hodu v tabulce, je volitelně možné nahradit intuitivnějším hodem přímo proti vzestupné třídě zbroje (tj. vyšší hodnota je lepší). Hra ale obsahuje četná volitelná pravidla převzatá z první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), například mírnější pravidla zranění a umírání postav, upravené schopnosti některých povolání nebo výrazně lepší dostupnost kouzel u kouzelníků. Ve výsledku tak není čistým klonem žádné konkrétní verze Dungeons & Dragons, ale spíš jakýmsi výběrem prvků z různých variant.
V současné verzi tvoří základní pravidla dvojice příruček: hráčská Player's Book (2026) a vypravěčská Referee's Book (2026). V minulosti ale hra vycházela v různých formátech a verzích, kterých je až nepřehledné množství. Po dlouhou dobu se rozlišovalo mezi základní verzí „Classic Fantasy“ (v češtině vyšlo jako Klasická fantasy) a rozšířenou verzí „Advanced Fantasy“ (v češtině nevyšlo). V roce 2026 bylo rozlišení na dvě verze zrušeno a dál hra vychází už jen pod názvem Old-School Essentials v podobě, která odpovídá dřívější verzi „Advanced“. Základní pravidla jsou vždy prakticky identická, jednotlivé verze se liší množstvím volitelných rozšiřujících pravidel a dodatečných materiálů (povolání, nestvůry, kouzelné předměty…). Kompletní přehled:
Old-School Essentials jsou výrazným zástupcem OSR scény, vychází pro ně nepřeberné množství oficiálních i neoficiálních materiálů. Oficiální rozšíření pravidel jsou spíš vzácná, patří mezi ně hlavně nové povolání The Necromancer (2022) a různé drobné doplňky vycházející v časopise Carcass Crawler, jinak se ale vydavatel zaměřuje hlavně na připravená dobrodružství.
- 2017–2018 B/X Essentials: Hra vydaná ještě pod názvem B/X Essentials je čistý retroklon, který pravidly i výběrem kopíruje Dungeons & Dragons ve verzi B/X (1981), takže obsahuje například jen sedm povolání postav, přičemž nelidské kultury jako elfové nebo trpaslíci jsou taky vyjádřené „povoláním“ (nerozlišuje se tedy rasa a povolání). Vyšla v pěti drobných, „modulárních“ základních příručkách: základní pravidla Core Rules (2017), přehled povolání a vybavení Classes and Equipment (2017), přehled kouzel Cleric and Magic-User Spells (2018), bestiář Monsters (2018) a kniha vypravěčských pravidel a pokladů Adventures and Treasures (2018).
- 2019 Classic Fantasy: Hra přejmenována na Old-School Essentials. Přidává první odchylky od předlohy, například zavedení volitelné vzestupné třídy zbroje. Stále ale zůstává velice věrným klonem Dungeons & Dragons ve verzi B/X (1981) a pořád nerozlišuje rasu a povolání. Vyšla ve dvou odlišných fyzických formátech – buď v jedné souborné knize jako Classic Fantasy Rules Tome (2019) (ta vyšla česky jako Klasická fantasy – kniha pravidel, 2022), nebo v krabicové sadě Classic Black Box (2019) obsahující pět drobných samostatných příruček, které zhruba kopírují příručky z let 2017–2019, ale mají lehce reorganizovaný obsah: základní pravidla Old-School Essentials Core Rules (2019), přehled povolání a vybavení Classic Fantasy Genre Rules (2019), přehled kouzel Classic Fantasy Cleric and Magic-User Spells (2019), bestiář Classic Fantasy Monsters (2019) a kniha pokladů Classic Fantasy Treasures (2019). V téhle verzi je k dispozici i volně dostupná ukázka hry v Classic Fantasy Basic Rules (2019) (česky vyšla jako Klasická fantasy – Stručná pravidla, 2022) a hráčská příručka Classic Fantasy Player's Rules Tome (2020), která uvádí všechna pravidla potřebná k hraní postav, bez materiálů určených pro vypravěče.
- 2019–2021 Rozšíření Advanced Fantasy: Postupně vydané příručky zamýšlené jako volitelný doplněk k verzi „Classic“ přidaly materiály z první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jsou to kniha Advanced Fantasy Genre Rules (2019), která umožňuje samostatnou volbu rasy a povolání a doplňuje spoustu nových, sborník nových kouzel Advanced Fantasy Druid and Illusionist Spells (2019), bestiář Advanced Fantasy Monsters (2021) a sborník pokladů Advanced Fantasy Treasures (2021).
- 2021 Souborné vydání Classic + Advanced: Dvě souborné knihy Advanced Fantasy Player's Tome (2021) a Advanced Fantasy Referee's Tome (2021) organicky slučují obsah rozšiřujících příruček „Advanced“ se základní variantou „Classic Fantasy“, čímž vzniká jedno ucelené vydání se vším.
- 2023 Reedice Classic i Advanced: Nové krabicové sady Classic Game Set (2023) a Advanced Expansion Set (2023) přinesly stejné materiály opět rozdělené do dílčích příruček, ale v reorganizovaném formátu – některé příručky v obou krabicích byly přejmenovány a obsah se mezi nimi různě popřesouval. Obsah je funkčně stejný, jen se místy změnily doprovodné texty a byly vylepšeny některé formulace. Tentokrát už nebyly jednotlivé příručky dostupné samostatně, ale vždy jen v krabicové sadě.
- 2026 Revidované vydání: Byla oficiálně zrušena verze „Classic“ a hra nově vyšla jen jako dvě základní příručky, hráčská Player's Book (2026) a vypravěčská Referee's Book (2026). Proběhla revize mnoha drobností, přibyla nová volitelná pravidla (např. nové schopnosti některých povolání, mírnější pravidla umírání postav…), kvůli odklonu od licence OGL byly přejmenovány některé nestvůry a kouzelné předměty. Hra taky získala spoustu nových instruktážních textů a příkladů.
Od hry se oddělila její samostatně hratelná adaptace pro hraní kampaně v začarovaném lese, Dolmenwood (2025).