Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse je bestiář s popisem více než 250 nestvůr pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), které dřív vyšly v bestiářích Volo's Guide to Monsters (2016) a Mordenkainen's Tome of Foes (2018). Kniha předkládá jejich aktualizované verze, doprovázené novými komentáři slovutného čaroděje Mordenkainena, který se s mnohými z nich utkal. K provedeným změnám patří rebalancování některých statistik, aby byly nestvůry silnější, lepší organizace a změny ve „faktografii“, kdy byly odstraněny zmínky pasující do konkrétních herních světů a nestvůry přepsány tak, aby seděly do kosmografie mnohovesmíru D&D.
Hra taky obsahuje přes 30 ras pro hráčské postav – všechny publikované rasy pro pátou edici D&D nezávislé na světě (kromě těch ze základní příručky).
Externí recenze a shrnutí
| RPG Forge | Videorecenze: Monsters of the Multiverse | |
| PJ Craft | Gergon | Videorecenze: Box set Monsters Of The Multiverse / DnD 5e |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Revize a sumarizace
Vlastníci Mordeakinens tomb of Foe zjistí že skoro polovinu knihy tvoří monstra z této příručky, jiné jsou opravené aněco je nové.
Mě to nevadí protože MTF nemám (mám jen kartičky) takže pro mě je to obsáhlý další bestiář. Pár čísel, obrázky, něco málo o nich.
Tak nějak co jsem očekával. Nejsem zklamaný ani uchvácený.
Návod jak nedělat bestiář
Upřímně, MPMM není ani tak bestiář jako spíš telefonní seznam.
Zatímco VGM rozvíjel možnosti zasazení monster do prostředí a dobrodružství, MTF se (alespoň) snažil nastínit konflikty, které zmítají peklo a propast, MPMM nic takového neřeší, právě naopak. Zdůvodnění, že WOTC nechtějí být settingově specifičtí a "on si to DM nějak udělá," jsou zkrátka a dobře sprosté výmluvy, za které bych autorům omlátil knihu o hlavu.
Co vlastně MPMM dělá? Zkrátka prezentuje dřív vydaná monstra a ras, v abecendím pořadí a s revizí statblocků, k obrazu přicházející 5.5E. Revize statbloků není nutně na škodu, i když to není žádné terno, může to být dost o preferencích. Až často je z ní však cítit, že se nepřiznaně snaží dorovnat power level nových hráčských možností. Do toho jsou WoTC ustrašení aby nikoho neurazili, takže v revidovaných popisech pro jistotu ředí flavour monster a ras, aby náhodou nebyl někdo od přírody zlý - opět s odůvodněním, že nechtějí být setting-specific.
Příklad textu o Gnollech:
VGM: As creatures that sprang up in the wake of a demon lord, gnolls are creatures of savage blood lust, incapable of understanding or acting on any other impulse. They are extensions of Yeenoghu's will.
MPMM: Many of them were then corrupted by the demon lord Yeenoghu.