Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
The Dark of Hot Springs Island (2017) – Tropický ostrovní hexcrawl
5
Dream Apart (2019) – Hra bez kociek a bez rozprávača o živote v židovskej komunite
4
Uranium Chef (2017) – Sci-fi masterchef se všemi tropami žánru
5
Bloodlust (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru slasher hororu
4
Hideous Daylight (2020) – Menší hexcrawl ve strašidelné oboře, nad kterou nezapadá slunce
5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu
5
Wormskin No. 5 (2017) – Piatej číslo zínu Wormskin nám predstaví tajomných druidov lesa
5
FIST (2020) – Hra o paranormálních žoldácích s nádechem OSR
5
The Great Pendragon Campaign (2006) – Ústřední kampaň pro Pendragon trvající 81 let
4
Extreme Vengeance (1997) – Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
5
Thieves of Fortress Badabaskor (1978) – Pevnost banditů a přiléhající pětipatrový dungeon tesaný do skály
4
Vampire: The Dark Ages (1e) (1996) – Adaptace legendární upírské hry do prostředí středověku
4
Beasts & Behemoths: A Young Adventurer's Guide (2020) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s nestvůrami z D&D
4
Asterion: Čas temna (2006) – Druhé vydání hlavního modulu světa Asterion, tentokrát včetně Dálav

Nové přírůstky v databázi

Fireborn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Hra v kůži draků odehrávající se zároveň v současnosti a v mytické minulosti

Fireborn je multižánrová hra spoující prvky městské a vysoké fantasy. Hráči souběžně prožívají dvě dějové linky: jedná se odehrává v současnosti, druhá v dávno zapomenutém mytickém věku, kdy na světě ještě žili draci a magie byla běžná. Dnes se začíná magie a jiné podivnosti opět vynořovat a hráči – ve skutečnosti draci reinkarnovaní do lidské podoby – v sobě potřebují objevit dračí kořeny, aby přežili… a možná dokonce zachránili svět.

Pravidla mají dvě knihy, hráčskou Fireborn Player's Handbook (tvorba postavy + systém) a vypravěčskou Fireborn Gamemaster's Handbook (historie světa, různé rasy a bytosti, zajímavé osobnosti Londýna i minulosti), takže hráči skutečně mohou začít s tím, že nevědí nic, co by nevěděly jejich postavy. Obě epochy (tj. současná a mytická) jsou velmi rozdílné charakterem, svými obyvateli, měřítky času a prostoru. 

Unknown Armies (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Hororovo-fantastická hra v současném světě plném konspirací

Unknown Armies a podtitulem A Roleplaying Game of Power and Consequences je hororovo-fantastická RPG. Magie je skutečná. Mnoho lidí tomu nevěří, mnozí odmítají věřit a i mezi těmi, kdo v magii věří, je jen nemnoho těch, kteří vědí jak ji ovládnout, těch, kteří jsou dost posedlí nebo pošahaní na to, aby se magii zcela oddali a stali se vévody, adepty a avatary. Hra se odehrává v alternativní verze současnosti prolezlé všelijakými konspiracemi. Hráči přijímají role postav, které jsou členy okultního podsvětí.

Hra nabízí pravidla pro tři měřítka hraní. V lokálním měřítku jsou postavy jen obyčejnými lidmi, kteří se nějak otřeli o tajemný svět okultního podzemí. V globálním měřítku jsou už postavy plnými členy okultního podzemí, vévodové (hledači poznání), adepti pornomancie, urbanomancie, plutomancie a dalších podivných věd, avataři různých archetypů. Postavy kosmického měřítka jsou ve středu dění, snaží se urvat pro sebe ne jen ten největší kus, ale pokud možno vše. Snaží se vyrvat svět z moci hraběte Saint Germain, kují pikle Cagliostrem, Ahasverem a Drakulou, usilují o povýšení mezi neviditelné kněžstvo a božství…

Monster Burner

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Bestiář pro Burning Wheel a pravidla pro tvorbu monster

Monster Burner je první doplněk ke hře Burning Wheel (2002). Poskytuje hráčům nová monstra a navíc komplexní a snadný systém tvorby monster vlastních. Jádrem knihy je samotný Monster Burner, tedy systém tvorby vlastních monster formou zodpovězení 100 otázek. Krom samotné tvorby monster však tato sekce obsahuje také hlubší vysvětlení pravidel a návody (nebo spíše doporučení) pro tvorbu vlastních ras, životních cest, dovedností a rysů.

V další části knihy naleznete čtyři nové příšerné rasy (krysáky, pavouky, zlobry a velké vlky) včetně popisu životních cest, rysů, zvláštních dovedností a magie. Za rasami najdete více méně očekávaný bestiář obsahující několik známých „tváří“ (drak, upír, démon, obr, obří orel, baba jaga, rakšasa, vodník…) předvedených s mírnými obměnami. Následují seznam „vypálených“ potvor a zvířat a seznam rysů pro tvorbu příšer.

Vornheim: The Complete City Kit

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2011
Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní

Vornheim: The Complete City Kit je punková příručka představující nápadité techniky pro efektivní zvládání kampaní ve velkoměstech, kombinovaná s popisem dekadentního, bizarního města Vornheim. Stovky křivolakých, nepravidelných věží propojených tisícem malých mostů, lávek a ochozů. Zasněžený, mrznoucí labyrint šedých kamenů, spletitých uliček, mnohapatrových věží a podivných obyvatel s podivnými zvyky a pověrami. 

Město není představené zeměpisným stylem, ale jako soubor náhodných tabulek, námětů, generátorů, setkání připravených přímo do hry. Tyto materiály jsou doplněné „pravidly“ pro polo-improvizovanou, přesto konzistentní tvorbu města, navrženými tak, aby se dala používat i za běhu. Příručka například neobsahuje podrobnou mapu Vornheimu, namísto ní nabízí generátor ulic a sousedství.

Kniha obsahuje i tři připravená dobrodružství.

Příručka interaktivního vypravěčství

Vložil(a) Sirien dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2012
Shrnutí osobních zkušeností jedné ze zakládajících osobností naší scény pro budoucí generace

Vypravěčství je o ILUZI. Je to soubor triků, postupů a cvičeného jazyka. To vše si můžete snadno osvojit. A praxi získat hrou. Vypravěčské hry se totiž skutečně nikdy neopakují. Můžete v nich prožít tisíce dobrodružství. Objevit svou fantazii. Ať chcete vyprávět pohádky dítkům, prožívat příběh s přáteli, vzdělávat. Ať jste úplný laik, či zkušený profesionál. Tato kniha je rozsáhlou sbírkou metod, informací a námětů, které z vás udělají VYPRAVĚČE.

Příručka interaktivního vypravěčství s podtitulem Pro RPG, LARP, didaktiku a pobavení začátečníkům i pokročilým je průvodce rolovými hrami (především RPG, trochu larpy) od Ondřeje Netíka – jedné z osobností RPG scény z dávných mýtických 90. let 20. století –, k němuž později dovozovaly svůj původ i mnohé pozdější RPG osobnosti.

Příručka obsahuje mnoho rad a postupů k přípravě a vedení her od základní přípravy po práci s atmosférou konkrétních žánrů založených na Ondřejově mnohaleté osobní zkušenosti a je určena všem vypravěčům bez ohledu na systém.

Night's Black Agents

Vložil(a) Sirien dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2012
Vyšetřovací hra o konspiracích, upírech, mimozemšťanech a drsné špionáži

Night's Black Agents je hra, která kombinuje konspirační upírské (či mimozemské, např. X-files) příběhy se špionážními knihami, filmy a seriály ve všech podžánrech (Burn: Bourne, Dust: Sandbaggers, Mirror: Spy game, Stakes: Taken). Postavy jsou odpadlými (vyhozenými, odejivšími, odepsanými…) agenty tajných služeb, kteří narazili na tajemnou, rozsáhlou konspiraci nadpřirozených sil, které se rozhodli postavit na vlastní pěst. Budou jejich staré kontakty a lety nabyté schopnosti stačit? Je špionážní řemeslo a mentalita agentů silnější než nadpřirozené síly v pozadí světa?

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Mutant City Blues

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2008
Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů

Mutant City Blues je vyšetřovací hra zasazená do budoucnosti plné mutantů se superschopnostmi. Postavy se stanou členy speciální policejní jednotky plné mutantů, která vyšetřuje mutantské zločiny komplikované jak superschopnostmi, tak xenofobií populace i kolegů.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Terra Nova

Vložil(a) Sirien dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2012
Samostatné dobrodružství pro Ashen Stars odehrávající se na dopravní lodi, kterou potkala katastrofa

Terra Nova je dobrodružství pro Ashen Stars (2011), v němž nouzový signál dovede postavy na ztroskotanou dopravní loď. Podaří se někoho zachránit? Co se tam stalo? A kdo za to může? Jedná se o systémově „těžší“ dobrodružství, které nabídne možnost použít naplno pravidel Ashen Stars v dramatickém prostředí inspirovaném námořními katastrofickými filmy.

Dead Rock Seven

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2011
Čtyři excelentní příběhy pro Ashen Stars (nebo jinou SF detektivní hru)

Dead Rock Seven je sborník čtyř detektivních zápletek pro Ashen Stars (2011) (či jinou sci-fi hru):

  • Pleasure Bringers: noirově laděný příběh ukazující stinnou stranu a podsvětí planety určené pro odpočinek a potěšení, která se potýká s poválečnou krizí.
  • Dead Rock Seven: hororově-alienoidní vyšetřování na uzavírané těžební stanici na odlehlém asteroidu.
  • Period of Tyrany: politická zápletka na totalitní planetě, která postavám nabídne vhled do politiky sektoru.
  • The Anatis Ingredient: odlehčený příběh, ve kterém jsou postavy najaty na zdánlivě nevinnou práci jako ochrana stanice, na níž se má odehrát finále slavné kuchařské soutěže.

Ashen Stars

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 4.3 (3 hlasů)
2011
Vyšetřovací hra v žánru vesmírné opery

Ashen Stars je hra zasazená vzdálené budoucnosti, ve které se Svaz spojeneckých ras a planet snaží znovu vybudovat ve válce ztracenou slávu. Je „moderním, temnějším a drsnějším rebootem kdysi oblíbeného, optimistického sci-fi seriálu, který nikdy nebyl.“ Obsahuje všechny klasické sci-fi klišé, díky kterým fanouškům Star Treku, Babylonu 5, Farscape, Orville, Killjoys a podobných děl připadají od první chvíle povědomé. Postavy jsou nájemnými vymahateli zákona, kteří se snaží udržet pořádek a řád civilizace ve válkou zničeném vesmíru snažícím se najít cestu zpět ke slávě. Čelí přitom zločincům, oportunistům, mimozemským hrozbám a mnoha různým záhadám, které hranice neznámého skrývají.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.