Masks: A New Generation / Masky: Nová generace

Masks: A New Generation / Masky: Nová generace

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 4.2 (10 hlasů)
2016
Hra za teenage superhrdiny, kterým se pořád někdo snaží říkat, kým by měli být

Masks: A New Generation (česky vyšlo jako Masky: Nová generace) je superhrdinské RPG, ve kterém tým mladých superhrdinů bojuje s padouchy, zachraňuje životy a snaží se přijít na to, kým jsou. Vše se odehrává v prostředí největšího a nejúžasnějšího města na světě, Halcyon City, kterým se prohnaly už tři ustanovené generace superhrdinů a dinosauři, polobozi, mimozemšťané ani cestování v časem tu už nikoho nemůžou překvapit. O to těžší je najít si vlastní místo a prostor.

Hra běží na systému Powered by the Apocalypse. Zvládá všechny hlavní typy superhrdinů, ve své fikční historii reflektuje vývoj superhrdinského žánru jako takového a kromě nadlidské akce má také mechaniku, která určuje, kdo má nad kým vliv (čí názory na vás mají dopad), který se dá použít k proměně vašich atributů. Takže když vás máma seřve, že jste nezodpovědní a měli byste si víc hledět školy, pravděpodobně se vám zvedne Freak (atribut pro podivné a nadpřirozené) a klesne vám Mundane (atribut pro běžné, lidské).

Vydavatel

4

Masky jsou bez nadsázky skvělé. PbtA, které chápe, že to, co dělá tyhle systémy zajímavé, není házení na Tahy, ale jejich schopnost vystihnout žánr pomocí občas dost svérázných a velmi žánrově specifických mechanik. Tahle hra je o teen superhrdinech, co zároveň bojují s padouchy a řeší svoje vnitřní problémy a vztahy. A tenhle systém mě poměrně silně vedl k tomu, abych takové věci seriozně řešil. A bylo to absolutně super. 

Jenže jsou tu dva problémy. K tomu, aby to fungovalo, potřebujete hráče, kteří to budou brát alespoň trochu vážně a nebudou to torpédovat tím, že ty věci co mají dělat, dělat nebudou. Potom by se to evidentně totálně rozbilo. A zadruhé, není to systém pro one-shoty. Ani tak nejde o to, že se pak postavy tvoří čtvrtinu sezení, ale spíš o to, že přirozeně vznikne hromada linek, které se dají a musí řešit X sezení. Která ale nebudou. A kde sehnat lidi, kteří budou chtít hrát dlouhodobě zrovna tohle?

4

Proč by někdo chtěl hrát při dnešním pestrém výběru RPG zrovna za pubertální superhrdiny? Protože může, protože je to SUPER, protože je to vlastně zábava a pravidla dělají přesně to, co slibují! Jo…a taky proto, že je to česky. Ústředním tématem Masek nejsou superschopnosti protagonistů, ale jejich pocity a hledání svého místa v týmu či obecně ve světě. Superhrdina s téměř neomezenou silou se bojí, že selže. A když selže, tak se cítí provinile. To, že někdo zmutoval do nějaké hnusné podoby ještě neznamená, že ostatní svými posměšky nemohou ranit jeho city. Mimozemšťanku, jejichž technologie o míle převyšuje tu pozemskou, dokáže jednou větou setřít hlavní záporačka. A nadšený nerd, který vlastně žádné zvláštní schopnosti nemá, je bez sebe blahem, že se mu konečně něco povedlo a zbytek týmu ho začal brát vážně. Přiznávám, že osobně nejsem čtenářem komiksů a na superhrdinské filmy jsem se díval jen kvůli Scarlett a Gal. Přiznávám, že superhrdinové už dneska tolik neletí (kromě Supermana…haha). Přesto jsem si hraní Masek náramně užil, i když se jednalo pouze o oneshot. Nejlépe se samozřejmě pravidla projeví v kampani, kde bude dostatek času na to rozjet jednotlivé příběhové oblouky vašich hrdinů. Předsudky stranou, nasaďte masky, šestistěnky do ruky a hurá do akce, Halcyon City vás potřebuje!

4

K Maskám jsem kvůli tématu hry byl poměrně skeptický, můj zájem ve hře je primárně akce a atmosféra a nějaké sebepoznání, dospívání je pro mě dost nezajímavé. Nakonec jsem tomu dal šanci a našel hru, která mi ještě o chlup sedí víc než Příšera týdne. Mechaniky jsou stále dost jednoduché a volné aby se daly vymyslet zajímavé postavy a situace. 

Máme ti příjemné množství mechanik se kterými je hra stále jednoduchá, ale už začíná mít nějakou designovou hloubku. Máme tu meta-měnu pro práci v týmu, vliv a posouvání "nálepek" (tedy vlastností, které přičítáte k hodům). I když ve hře odehrajete cool akční scény, je ve skutečnosti hlavně o dospívání, vlastní identitě, vztazích. 

Postavy se dynamicky mění, jsou si nejisté, naštvané, nebo vyděšené - jsou to labilní teenageři. A přesto to neruší. S tím, jak je uděláno vylepšování postavy se stáváte stabilnějším, dospělejším, ale to zatím nemohu soudit ze dvou odehraných her.

Co mi chybí je nějaký list záporáků, které můžu vložit do hry, i když jsou záporácké karty k dostání zvlášť, budou s nimi neangličtináři muset zabojovat, nebo hold vymýšlet svoje. 

Kol a kolem - krásný přírůstek do Českých RPG hájů, rád vidím, něco co není meč, magie a Dungeon. Stojí za (nejedno) zahrání a stoprocentně se objeví i na RPG Z Kopce - nejspíš má otevře sezonu 2024/25.

4

+Jednoduché a zábavné

+Nápadité konflikty (nálepky jako NORMÁL vs. PODIVÍN kdy jde o rozpor mezi těmi divnými a společností)

 

-Velký důraz na dospívání takže dítě hrdina nebo dospělý hrdina nebudou mít místy adekvátní uplatnění schopností/postihů.

-Místy jsou obrázky moc hluboku ve vazbě a pak divně přechází na druhou stranu (v pdf to asi vypadalo cool ale takhle to trochu kazí dojem)

 

Napadlo mě v tom hrát Boku no Hero Academia (anime Moje hrdinská akademie). 

Existují i další cool příručky (pokročilé a mají složitější pravidla) jsou jen v angličtině a jsou celkem drahé. Což nekazí český překlad a produkt jako takový.