Gamma World (2e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1983
Druhá edice kultovního postapokalyptického science fantasy guláše

Gamma World je hra odehrávající se na Zemi ve vzdálené budoucnosti, 300–400 let po apokalypse. Běžně používané technologie se vrátily o několik století zpět a zbytky starých technologií z doby před apokalypsou mají status magických artefaktů. Radiace funguje podle béčkových a komiksových zákonů a s fyzikou nemá moc společného, takže svítí přízračným světlem, způsobuje okamžité fyzické i psychické mutace, a dovede proměnit obyčejná zvířata (a v některých edicích i rostliny) v mluvící a myslící humanoidy.

Druhá edice navazuje na 1. edici Gamma World (1978) a je především jejím rozšířením se zapracovanými pravidly a dalšími materiály z modulů. Stále je stále kompatibilní s tehdejším AD&D 1e. Herní systém zůstal z velké části stejný, text byl ale rozšířen a přeorganizován. Vedle menších úprav pravidel a mutací přibyl systém zatížení a tradiční zkušenosti a úrovně byly změněny na reputaci a společenskou pozici. Výrazně rozšířeny ovšem byly doplňující materiály o světě (mj. podrobnější popisy frakcí, ilustrace k bestiáři atd.), přibyla i podrobná mapa. Stejně jako předchozí edice je pojatá jako nástroj pro tvorbu vlastního sandboxu.

Základní pravidla vyšla v krabici s 64stránkovou příručkou s pravidly, 32stránkovým dobrodružstvím a velkoformátovou mapou. Pro druhou edici vyšla dvě 32stránková dobrodružství: The Cleansing War of Garik Blackhand (1983) a The Mind Masters (1983).

Výrazným přepracováním je 3. edice Gamma World (1986), která přináší od základu nový systém.

Rodina RPG her
Vydavatel