Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Shadows of the Empire Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Herní adaptace materiálů z kanonického děje mezi pátou a šestou epizodou

Shadows of the Empire Sourcebook je 128stránkové rozšíření pro druhou edici Star Wars RPG od West End Games (1992). Vyšlo v rámci multimediálního projektu Shadows of the Empire, v němž vznikaly různé knihy, komiksy, videohry, karetní hry a jiné materiály (nikoli však nový film) popisující kanonický děj mezi filmy Impérium vrací úder a Návrat Jediů. Kniha tyto materiály adaptuje pro potřeby RPG. Soustředí se tak na pátrání rebelů po Han Solovi (toho času ztuhlém v karbonitu) a snahy zločineckého syndikátu zabít Lukea Skywalkera a zdiskreditovat Darth Vadera v očích Císaře.

Kniha shrnuje dějovou linku projektu Shadows of the Empire, uvádí profily a herní statistiky hlavních aktérů, jako je zločinecký boss Xizor, jeho kumpáni a jeho organizace Černé slunce. Přináší popisy nových vesmírných lodí, vybavení, droidů a vozidel. A představuje taky několik lokací, které se v příběhu objevily, jako Vaderovu osobní pevnost, Xizorův palác na Coruscantu, podsvětí hlavního města Impéria a další.

Vydání doprovázela i druhá kniha Shadows of the Empire Planets Guide (1996), která podrobněji popisuje jednotlivé planety a přináší náměty na zápletky.

The Cosmere Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Fantasy dobrodružná hra do knižního univerza Brandona Sandersona

The Cosmere Roleplaying Game je akční fantasy hra zasazená do fikčního univerza z románů Brandona Sandersona, které prezentují vesmír planet vzájemně propojených společnou kosmologií a skrytou sítí cestovatelů schopných mezi nimi přecházet. Všechny jsou vysoce magické, přičemž magie – označovaná slovem „Investitura“ – pramení ze střípků moci dávných bohů. Jednotlivé světy mají vlastní, unikátní společenská uspořádání i životní formy, ale všechny spojuje zápas mezi kosmickými silami, které zasahují i do oblasti politiky a války. Jejich RPG adaptace je koncipovaná jako série samostatných knih, z nichž všechny sdílejí stejná pravidla, ale každá je přizpůsobuje konkrétnímu světu z širšího univerza. První vydané knihy popisují svět Roshar z knižní série The Stormlight Archive (Archiv Bouřné záře).

Hra používá vlastní engine zvaný Plotweaver. Hlavní důraz klade na volné sestavování postav s unikátní kombinací speciálních schopností. Postavy nemají pevná povolání ani archetypy, jejich tvorba je založená na tématických postupových stromech (např. strom Vůdce, Lovce, Učence…), ve kterých jsou uspořádané konkrétní speciální schopnosti (talenty). Kdykoli postava dosáhne nové úrovně, hráč si může vybrat nový talent z kteréhokoli stromu – musí je ale odemykat postupně. To umožňuje jak zaměřit se na konkrétní cestu a stát se v ní dobrým, tak vytvářet postavy s povrchními znalostmi ve více oblastech. Některé z cest při tom umožňují přístup k magickým schopnostem. 

Postavy jsou definované klasicky šesticí základních vlastností a sadou dovedností, jejichž hodnoty se při vyhodnocování přičtou k hodu dvacetistěnnou kostkou a porovnají s obtížností. Unikátním prvkem je šestistěnná „dějová kostka“, kterou je volitelně možné přidat k významným hodům – ta nezávisle na úspěchu/neúspěchu hlavního hodu může do hry vnést „příležitost“ (drobnou výhodu), nebo „komplikaci“ (dějový zádrhel). Hráči v průběhu hry pracují se třemi hlavními zdroji: body zdraví (fyzické zranění a odolnost), body soustředění (duševní a sociální výdrž) a „investiturou“ (body magie). Hra mechanicky rozlišuje mezi třemi typy scén/konfliktů – soubojem, sociálními setkáními a sledem činností – a má subsystém pro všechny tři.

Při vydání vyšly pro hru materiály zaměřené na svět Roshar z knižní série The Stormlight Archive. Jsou to kompletní pravidla Stormlight Handbook (2025), průvodce světem a jeho obyvateli Stormlight World Guide (2025) a připravená kampaň Stonewalkers (2025). V roce 2026 mají následovat materiály založené na knižní sérii Mistborn.

Endgame

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Čtvrtá a závěrečná část kampaně DarkStryder, střetnutí se záporákem

Endgame je 128stránkové dobrodružství pro druhou edici Star Wars RPG od West End Games (1992), čtvrtý a závěrečný díl kampaně DarkStryder Campaign. Po událostech předchozího dílu, The Kathol Rift (1996), se hráčská posádka korvety FarStar konečně dostane ke skryté základně svého nepřítele, moffa Sarneho – zbloudilé planetě Kathol. Jeho pronásledování vrcholí závěrečnou konfrontací nejen s pozůstatky Impéria, ale i s biomechanickou entitou označovanou jako „DarkStryder“, která planetu ovládá.

Na rozdíl od předchozích dílů kampaně není tato kniha koncipovaná jako série propojených menších dobrodružství, ale celá se zaměřuje na velkolepé závěrečné střetnutí. Hráči musejí postupně proniknout planetárními obranami, cestovat nepřátelskou bioorganickou krajinou, infiltrovat se do živoucího města a nakonec proniknou do Sarneho pevnosti a záporáka konfrontovat.

Všechny čtyři díly kampaně byly později vydány znovu v jedné krabicové sadě The DarkStryder Campaign, Deluxe (1998).

Cohors Cthulhu

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Akční hororová hra kombinující prvky Cthulhu s antickým Římem

Cohors Cthulhu je historická hororová hra zasazená do Římské říše na konci druhého století našeho letopočtu. Děj se točí oko „skryté války“, ve které se prastaří bohové a jejich kulty snaží rozvrátit civilizaci a ovládnout lidstvo. Hráči se ujmou rolí hrdinů z různých kultur – nejen římských legionářů, ale i germánských barbarů, egyptských mystiků a dalších – které navzdory dřívějším neshodám spojila nutnost čelit kosmickým hrůzám. Na rozdíl od tradičních her v žánru lovecraftovského hororu, zamřených spíš na vyšetřování a pocit bezmoci, zdůrazňuje Cohors Cthulhu hrdinskou akci, kdy postavy proti temnotě aktivně bojují, vyzbrojené magií nebo atlantskými technologiemi.

Cohors Cthulhu je sesterská hra k Achtung! Cthulhu (2021) a její prequel – odehrává se ve stejném fiktivním světě, jen o bezmála dva tisíce let dřív. Používá stejná pravidla založená na enginu 2d20, jen posunutá do jiného prostředí. Postavy se tvoří zkombinováním kultury (Říman, Řek, Gal…) a archetypu (voják, mystik, ničema…), s doplňující volbou osobního původu. Mechanicky jsou definované šesticí základních vlastností s dvanácti širokými dovednostmi. Ústřední mechanikou je vyhodnocování hodem dvěma dvacetistěnnými kostkami, kde cílem je hodit míň než součet příslušné vlastnosti a dovednosti. Nadbytečné úspěchy generují metaherní měnu „Momentum“, za kterou si pak hráči kupují lepší účinky nebo provádějí speciální akce. Vypravěč má podobnou metaherní měnu „Hrozba“, kterou do hry naopak vnáší komplikace. Fyzické i psychické strádání měří ukazatel „stresu“, přičemž i mocní hrdinové můžou postupnými střety s hrůznými tvory přijít o příčetnost.

Hra klade důraz na taktický boj s abstraktními zónami. Pracuje s podrobnými pravidly pro pohyb a pozici, výběrem různých akcí při boji zblízka i podrobnými vlastnostmi zbraní, například jejich dosahem nebo kvalitou. Magický systém odlišuje mezi bojovými kouzly (rychlá a soustředěná na boj) a rituály (pomalé, dějové účinky), které kategorizuje podle původu na runovou, věšteckou a keltskou magii. Hororové motivy zdůrazňuje i fakt, že používání magie vyčerpává příčetnost postav.

Základní pravidla představují dvě příručky, hráčská Cohors Cthulhu Player’s Guide (2025) a vypravěčská Cohors Cthulhu Gamemaster’s Guide (2025).

The Kathol Rift

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Třetí část kampaně DarkStryder, tentokrát v mlhovině způsobující šílenství

The Kathol Rift je 96stránkové dobrodružství pro druhou edici Star Wars RPG od West End Games (1992), třetí díl kampaně DarkStryder Campaign. Dějově navazuje na předchozí díl The Kathol Outback (1996) a sleduje posádku korvety FarStar na její cestě titulní Katholskou trhlinou – rozlehlou mlhovinou tvořenou nabitými částicemi, radioaktivními bouřemi a prostorovými anomáliemi. Kampaň nově obsahuje prvky psychologického hororu, protože hrdinové musejí čelit nejen nástrahám prostředí, ale i různým psychologickým projevům zapříčiněným zbloudilou Sílou, které v posádce vzbuzují halucinace, paranoiu a poblouznění.

Kniha tradičně věnuje první část popisu prostředí: představuje fyziku trhliny, fungování různých nebezpečí, účinky šílenství a významná místa. Následně popisuje lineární sérii pěti propojených scénářů (Harm’s Way, Rogue Elements, Waystation, Home a Showdown), ve kterých se hráči budou muset vypořádat se vzpourou, zajistit jídlo z opuštěných stanic a prozkoumat mimozemské a předimperiální stavby. A celou tu dobu se blíží ke skryté pevnosti Moffa Sarneho.

Děj vrcholí v posledním dílu, Endgame (1996). Všechny čtyři díly kampaně byly později vydány znovu v jedné krabicové sadě The DarkStryder Campaign, Deluxe (1998).

Grave Robbers of Thracia

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Pokladnice zaniklé civilizace jako minidungeon v džungli

K uším prostých vesničanů donesly se zkazky o vyprázdněných hrobech a opuštěných vesnicích, zvěstující hrozbu jejich životům i milovaným. Jelikož není na koho jiného se spolehnout, vydává se tlupa statečných venkovanů se zbraní v ruce do džungle, aby tam hledala odpovědi. Najdou žravou hrozbu, jejíž dějiny sahají ještě před pád Thrácie, a ztracenou pokladnici, na níž dějiny zapomněly. Dokážou hrdinní rolníci překonat neumírající hrůzu a zmocnit se bohatství, nebo při pokusu zahynou?

#111: Grave Robbers of Thracia je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 0. úrovní („úvodní síto“) v Dungeon Crawl Classics (2012). Rozvíjí motivy prezentované v rozsáhlém dobrodružství Caverns of Thracia (2025) a je zasazené do jeho širšího okolí. Hráči v roli početné skupiny vesničanů se v něm vypraví do džungle, kde objeví rozvaliny svatyně a pod ní pokladnici zaniklé civilizace, kterou ovšem dodnes střeží pozůstatky prastaré legie a taky četné pasti. Jde o jednoduchý minidungeon, který má i s drobnou nadzemní svatyní celkem 14 popsaných lokací.

The Kathol Outback

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Druhá část kampaně DarkStryder, tentokrát na nespoutaném pohraničí

The Kathol Outback je 96stránkové dobrodružství pro druhou edici Star Wars RPG od West End Games (1992), druhý díl kampaně DarkStryder Campaign. Jeho děj navazuje na krabicovou sadu The DarkStryder Campaign (1995) a pokračuje v příběhu korvety FarStar a její posádky. V tomto dílu hráči opustí zóny pod imperiální kontrolou a ve stopách warlorda Sarneho se přesunou do „Outbacku“, nespoutané, nebezpečné a neprozkoumané části sektoru Kathol.

Kniha v úvodu popisuje geografii oblasti Outback a představuje její obyvatele, včetně nezávislých planetárních vlád, pirátských tlup a nových mimozemských ras, jako jsou záhadní mniši Aing-Tii schopní využívat Sílu. Druhá část knihy představuje pět dobrodružství (Plant Food, Little Empires, Wildfire, The Masters of Exocron a Galaxy’s Edge), v jejichž průběhu budou hrdinové zajišťovat zásoby, urovnávat místní spory a pokoušet se přežít nástrahy prostředí na cestě k trhlině Kathol Rift, která je předmětem následujícího dílu, The Kathol Rift (1996).

Všechny čtyři díly kampaně byly později vydány znovu v jedné krabicové sadě The DarkStryder Campaign, Deluxe (1998).

The Sacrificial Pyre of Thracia (D&D 5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Prequel ke Caverns of Thracia – výprava džunglí do dungeonu kultu Smrti

Zlý kult zasvěcený „Temnému“ nabízí pro slávu svého božstva živé oběti. Kultisti útočí z tvrze ležící v srdci vyhaslé sopky, plení okolní osady a odvádějí nedobrovolné oběti za účelem zvrhlého uctívání. Po jednom náhlém útoku potřebuje osada Hamlet hrdiny, duše dost odvážné, aby se postavily těm, kteří uctívají samotnou Smrt.

Fifth Edition Fantasy #27: The Sacrificial Pyre of Thracia je dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Je zasazené do širšího okolí dobrodružství Caverns of Thracia (2025) a slouží jako jeho volitelný prequel. Dobrodruzi se vypravují zachránit unesené vesničany ze spárů boha smrti Thanatha, objeví jedno z jeho vedlejších sídel a dozvědí se o umístění další svatyně nacházející se v Caverns of Thracia. Scénář kombinuje cestování menší hexovou krajinou husté džungle, ve které je rozmístěno několik menších lokací (včetně úvodní vesnice), s unikátními náhodnými setkáními a závěrečným dungeonem vytesaném do svahu vyhaslé sopky (25 popsaných lokací).

Vyšla i konverze The Sacrificial Pyre of Thracia pro D&D 5e (2025).

The Sacrificial Pyre of Thracia (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Prequel ke Caverns of Thracia – výprava džunglí do dungeonu kultu Smrti

Zlý kult zasvěcený „Temnému“ nabízí pro slávu svého božstva živé oběti. Kultisti útočí z tvrze ležící v srdci vyhaslé sopky, plení okolní osady a odvádějí nedobrovolné oběti za účelem zvrhlého uctívání. Po jednom náhlém útoku potřebuje osada Hamlet hrdiny, duše dost odvážné, aby se postavily těm, kteří uctívají samotnou Smrt.

#110: The Sacrificial Pyre of Thracia je 32stránkové dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Je zasazené do širšího okolí dobrodružství Caverns of Thracia (2025) a slouží jako jeho volitelný prequel. Dobrodruzi se vypravují zachránit unesené vesničany ze spárů boha smrti Thanatha, objeví jedno z jeho vedlejších sídel a dozvědí se o umístění další svatyně nacházející se v Caverns of Thracia. Scénář kombinuje cestování menší hexovou krajinou husté džungle, ve které je rozmístěno několik menších lokací (včetně úvodní vesnice), s unikátními náhodnými setkáními a závěrečným dungeonem vytesaném do svahu vyhaslé sopky (25 popsaných lokací).

Vyšla i konverze The Sacrificial Pyre of Thracia pro D&D 5e (2025).

The DarkStryder Campaign

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Temnější kampaň ze světa Hvězdných válek s rotujícím výběrem protagonistů

The DarkStryder Campaign je krabicová sada s materiály pro rozsáhlou kampaň v druhé edici Star Wars RPG od West End Games (1992). Odehrává se čtyři roky po bitvě o Endor a sleduje osudy infiltrační skupiny Nové republiky, která se zmocní oprýskané corellijské korvety FarStar a začne v ní pronásledovat imperiálního vojevůdce a válečného zločince, moffa Sarneho do odlehlého sektoru Kathol. Kampaň vyniká tím, že do herní řady vnesla temnější, plastičtější tón a vlastní metaplot nezávislý na filmovém kánonu. Posádka tvořená stejnou měrou vyvrheli jako profesionálními důstojníky musí prozkoumávat, horko těžko si obstarávat zásoby a nakonec padoucha dopadnout.

Unikátností kampaně je taky skutečnost, že je určená pro „troupe play“ neboli hraní za více střídajících se postav. Každý hráč má k dispozici dvě předpřipravené postavy (jednu z řad hlavních protagonistů, jednu z řad vedlejší posádky) a jednu postavu, kterou si vytvoří sám, přičemž je během hry různě střídá. Předpřipravené postavy mají naskriptované určité dějové zvraty a vývoj. Krabice obsahuje:

  • Campaign Book (96 stran): Kniha popisující loď FarStar, její systémy a početnou skupinu připravených hráčských i nehráčských postav.
  • Adventure Book (96 stran): Kniha s popisem sektoru Kathol a šesti provázanými dobrodružnými scénáři (Omens, Artifact of Aaris, Death Is Remotely Possible, Shintel Downtime, Crisis a Traitor in Our Midst).
  • Desítky karet ilustrujících jednotlivé postavy a lodě, oboustranná plakátová mapa korvery FarStar a regionu Kathol.

Krabice je prvním ze čtyř dílů celé kampaně DarkStryder Campaign. Děj pokračuje dobrodružstvím The Kathol Outback (1996). Všechny čtyři díly kampaně byly později vydány znovu v jedné krabicové sadě The DarkStryder Campaign, Deluxe (1998).