Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Hideous Daylight

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2020
Menší hexcrawl ve strašidelné oboře, nad kterou nezapadá slunce

Nad královou oblíbenou zahradou přestalo zapadat slunce. Nejdřív to působilo jako nevinná kuriozita, jenomže zvěř začala být agresivní a objevily se podivné bytosti z jiných světů. Vévoda tak nechal vyhlásit odměnu pro podnikavé žoldáky, kteří kletbu nekonečného denního světla ukončí.

Hideous Daylight je 32stránkové dobrodružství pro postavy na nízkých úrovních v Old-School Essentials (2017). Jedná se o menší, 20bodový hexcrawl zasazený do děsivé obezděné obory. Obsahuje i dva menší dungeony. Dobrodružství je nelineární, obsahuje nové nestvůry, podivné kouzelné předměty a dva altány.

Swords & Sorcerers (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Rozšíření pro Chivalry & Sorcery s pravidly pro Vikingy, Mongoly, Kelty a Pikty

Swords & Sorcerers je rozšíření pro druhou edici Chivalry & Sorcery (1983), které přináší pravidla pro Vikingy, Mongoly, Kelty a Pikty a tím rozšiřuje základní pravidla, která se věnují výhradně středověké Evropě. Každému z národů je věnována vlastní část knihy, která popisuje jeho historii, společenskou kulturu, náboženství, ekomoniku, vojenství a domovské země. Příručka obsahuje i pravidla runové magie nebo např. druidství.

Příručka vyšla ve dvou vydáních, které kopírují „edice“ základní hry. Původní bylo vydání pro první edici (1978), tohle vydání pro edici druhou je vesměs identické. Přestože je určené pro novou edici hry, statistiky a pravidla ve skutečnosti nebyly aktualizovány.

Swords & Sorcerers (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Rozšíření pro Chivalry & Sorcery s pravidly pro Vikingy, Mongoly, Kelty a Pikty

Swords & Sorcerers je 90stránkové rozšíření pro hru Chivalry & Sorcery (1977), které přináší pravidla pro Vikingy, Mongoly, Kelty a Pikty a tím rozšiřuje základní pravidla, která se věnují výhradně středověké Evropě. Každému z národů je věnována vlastní část knihy, která popisuje jeho historii, společenskou kulturu, náboženství, ekomoniku, vojenství a domovské země. Příručka obsahuje i pravidla runové magie nebo např. druidství.

Příručka vyšla ve dvou vydáních, které kopírují edice základní hry. Vydání pro druhou edici (1983) je vesměs identické.

Tomb Robbers of the Crystal Frontier

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2021
Fanstasmagorické sci-fantasy dobrodružství jako úvod do OSE a dungeoncrawlu

Vítejte na Křišťálovém pohraničí, v magií pokřivené pustině, kde z nebes padají skvostné křišťálové věže a pevnosti, aby svými magickými drahokamy a zlatými poklady lákaly zoufalce i odvážlivce. Až se ponoříte do zřícené hrobky empyrijského despota, najdete v ní bohatství, nebo smrt?

Tomb Robbers of the Crystal Frontier je 70stránkové sci-fantasy dobrodružství pro dobrodruhy na 1. úrovni v Old-School Essentials (2017). Samo sebe označuje za žánr „fantasmagorické fantasy“. Je koncipované jako úvod do hry i do stylu dungeoncrawlu (prolézání jeskyní) pro nové hráče. Dobrodruzi dorazí do tábora hledačů pokladů ve fantastické pustině a začnou prozkoumávat záhadné nebeské hrobky. Modul je tvořen výchozím táborem – základnou s řadou nehráčských postav, menším okolím a dungeonem o 18 popsaných lokacích.

Bireme & Galley

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Příručka věnovaná historickým lodím od starověku po středověk

Bireme & Galley s podtitulem Naval Warfare, Egypt to Lepanto je rozšiřující příručka pro Chivalry & Sorcery (1977), která se věnuje lodím a námořnímu boji od starověku až do dob těsně před tím, než se na lodích začala používat děla.

Příručka má 99 stran, z toho 31 stran popisuje různé druhy válečných lodí, včetně mnoha nákresů a plánků. Dalších 12 stran jsou data jednotlivých lodí a zbytek příručky jsou „tvrdá“ pravidla, poznámky k historickým námořním tažením a komentáře k používání příručky spolu s Chivalry & Sorcery.

Jelikož Chivalry & Sorcery byla hra určená pro hraní s miniaturami, jsou součástí i vylamovací žetony lodí, velkoformátové plány palub pro použití s figurkami a šablona pro měření otáčení lodí.

GURPS Blood Types

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1995
Příručka o hraní a lovení upírů pro 3. edici GURPS

GURPS Blood Types je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988). Věnuje se upírům všech možných kultur, od tradičních gotických až po africké, starověké nebo moderní, jejich historii a mýtům s nimi spojenými. Obsahuje rady k vedení kampaní s upírskou tématikou z pohledu upírů i jejich lovců nebo obětí, pravidla pro tvorbu upírů s novými výhodami a nevýhodami (později zahrnuté do příručky GURPS Compendium I (1996)), kapitolu o upírské magii s novými kouzly specifickými pro upíry a historický a kulturní přehled.

GURPS Creatures of the Night

Vložil(a) Passingby dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1993
Hororový bestiář pro 3. edici GURPS

Creatures of the Night je bestiář se 67 zrůdami, nestvůrami a dalšími bytostmi všech možných podstat a tvarů pro různá hororová dobrodružství (současnost, historie, fantasy, sci-fi, cyberpunk…), určený pro třetí edici GURPS (1988). Každé položce je věnovaná zhruba dvoustránka obecného popisu se stručnou pravidlovou aplikací. Obsahuje i krátkou kapitolu s doplňkovými pravidly a radami k vedení hororových kampaní a dobrodružství.

GURPS Aliens

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1990
Pravidla pro tvorbu vesmírných ras pro 3. edici GURPS

GURPS Aliens je příručka rozšiřující základní pravidla třetí edice GURPS (1988) o výhody, nevýhody a další pravidla pro tvorbu exotických ras a bytostí z jiných planet, světů nebo dimenzí. Většina těchto pravidel byla později v aktualizované podobě převzata do příruček GURPS Fantasy Folk a GURPS Compendium I (1996).

Většina se aspoň zvnějšku podobá lidem, ale jsou mezi nimi také inteligentní brontosauři, slimáci, chobotnice, hmyzí kolonie se sdíleným vědomím, živoucí kameny nebo exotické bytosti, které žijí z větší části ve 4. dimenzi nebo které jsou tvořené psychickou energií.

Každé rase jsou věnovány 2 až 4 strany, na kterých je popsán její fyzický vzhled, myšlení, motivace, prostředí domovské planety, ekologie a uspořádání její společnosti. Slovní popis doplňuje stručný pravidlový popis.

Flash Gordon & the Warriors of Mongo

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Adaptace komiksové série Flash Godron a první hra s pevným, uzavřeným dějem

Flash Gordon & the Warriors of Mongo je science-fantasy proto-RPG hra založená na komiksové sérii Flash Gordon. Je v mnoha ohledech historicky unikátní. V první řadě jde vůbec o první RPG hru (nebo spíš proto-RPG), která vychází z licence jiné známé mediální značky. A jedinečná byla ve své době i tím, že se nepokoušela o simulaci „reality“, ale o vytváření jasného příběhu, který se řídí žánrovou strukturou a konvencí.

Všechna dobrodružství se odehrávají na planetě Mongo, hráči se ujmou rolí Flashe Gordona a jeho společníků a jejich cílem je vždy svrhnout krutovládu císaře Minga Nemilosrdného. Postavy mají čtyři náhodně určené vlastnosti a hráči jim na základě nich vyberou jedno ze tří povolání (válečník, vůdce, vědec) – žádné jiné herní statistiky neexistují. Hra například nepočítá životy, zranění je vždy konkrétní popisný efekt.

Skupina cestuje po mapě světa, aby konfrontovala Minga. Její herní postup se ale měří na samostatné „schématické mapě“, která měří dosažené dějové milníky. Vypadá jako série soustředných kruhů, které reprezentují jak lokace v herním světě, tak specifické situace a děje. Příručka uvádí příklady možných nástrah a konfliktů v každém kruhu. Hráči je překonají příslušnými hody, dostanou odměnu (často vylepšení některé vlastnosti) a posouvají se do kruhu dalšího. Různé zkratky na schématické mapě umožňují postavám volit přímou cestu k Mingovi, nebo naopak postupovat oklikou a hromadit víc odměn, spojenců atd. potřebných k vítězství. Nakonec je vždy čeká souboj s Mingem. Každé herní sezení bude dodržovat tuto strukturu, byť jednotlivé nástrahy a situace se budou lišit podle toho, co si sudí připraví.