Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Space Opera

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Komplexní a obsáhlá hra pro hraní jakýchkoli dobrodružství v žánru vesmírné opery

Space Opera je RPG hra určená pro hraní sci-fi dobrodružství v žánru vesmírné opery. Přestože je generická a použitelná s různými světy, přináší i popis vlastního světa převzatého z deskové hry stejného nakladatele, Space Marines (1980). Cílem hry je nicméně umožnit hraní všech populárních žánrových předloh i možných témat (od hvězdných válek přes špionáž až po obchodování nebo těžbu na asteroidech) a dát hráčům k dispozici veškerá pravidla, která k tomu budou potřebovat.

Hra je vysoce simulační a komplexní, plná tabulek a grafů, vyžaduje spoustu výpočtů. Tvorba postav je částečně náhodná, ale z větší části postavená na bodovém nákupu. Postavy mají povolání (astronaut, technik, vědec…), rasu (člověk, humanoid, transčlověk, psoun, kočkoun…) a širokou řadu „charakteristik“ (od fyzičky nebo síly přes empatii a statečnost až po psioniku a elektroniku) a odvozených vlastností (nosnost, faktor poškození...). Z Travelleru (1977) přebírá hra systém kariér, kterými postava během tvorby postupně prochází. Nakonec si hráč zvolí dovednosti a investuje mezi ně body.

Hra vyšla v podobě krabicové sady obsahující dva svazky. Volume 1 (91 stran) popisuje tvorbu postavy, kariéry, dovednosti, psioniku, údržbu vybavení a hvězdných lodí, těžbu na asteroidech. Volume 2 (90 stran) popisuje dostupné vybavení, technologické úrovně, vozidla a lodě, zbraně, pozemní boj, tvorbu a souboje vesmírných lodí, mezihvězdný obchod, hvězdné přístavy, generování planet, nehráčské postavy, setkání a mimozemšťany. 

Krabice vyšla v několika dotiscích s různými obálkami. Přestože jsou nazvané „edice“, obsahem jsou identické a hra žádnou další edici nemá.

Pro hru vyšla široká ediční řada dalších rozšíření a dobrodružství. Nemá žádnou další edici.

Sanctum

Vložil(a) Stařec dne
0
Bez hodnocení
2020
Tematická příručka zaměřená na rozvoj města ve hře Heart: The City Beneath

Sanctum je rozšíření pro hru Heart: The City Beneath (2020). Zatímco základní příručka nabádá k hraní výprav až do středu světa, k božskému, chaotickému Srdci, Sanctum představuje sadu úvah a rad, jak hrát s motivem trvalého usídlení postav ve městě, jak budovat příběh, jenž se bude soustřeďovat na konkrétní lokaci a její okolí.

Příručka nenabízí tradiční pravidla na budování osady a mechaniky jejího rozvoje, pouze poskytuje jistý vzor pro Vypravěče, jak vymyslet zajímavou osadu a jakou roli v ní hráčské postavy mohou dlouhodobě zastávat. Nabízí seznam drobných zápletek a hrozeb pro město, seznam „beatů“ (drobných úkolů či projektů pro město, které v základní příručce slouží i jako seznam obecných osobních questů postav) a pohrom („fallout“) – negativních příběhových zvratů, jež jsou důsledkem neúspěšných hodů kostkami. Tyto nástroje slouží především k hraní improvizované minikampaně, což je preferovaná metoda hraní celé hry Heart: The City Beneath.

Příručka je rovněž prostoupena atmosférickými texty cestovatele, který zkoumal „anděly“ – nejmocnější bytosti herního světa, které jsou analogií k „Prastarým“ z děl H. P. Lovecrafta. Andělé jsou rovněž uvedeni v rámci bestiáře a opatřeni herními mechanikami.

Doors to Elsewhere

Vložil(a) Stařec dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2020
Popis interdimenzionálního města, jeho frakcí, a nástroje pro sestavení jednoho dobrodružství

Doors to Elsewhere je doplněk pro hru Heart: The City Beneath (2020), který sám sebe označuje jako „campaign frame“, rámec dobrodružství. Poskytuje zápletku a několik nástrojů pro sestavení pátracího dobrodružství ve městě Elsewhere – tyto texty ovšem netvoří úplný scénář dobrodružství, nabízejí možnosti a varianty řešení hlavní záhady a vyžadují dodatečnou práci ze strany Vypravěče. 

Text je ovšem především tematickou příručkou popisující interdimenzionální město Elsewhere, jež je přímým odkazem na město Sigil ze světa Planescape. Vedle několika lokací (jež jsou spíše jen ukázkou stylu než výběrem důležitých míst) představuje také několik málo frakcí a inspirační texty, jak Elsewhere zakomponovat do kampaně v Heart: The City Beneath.

Vermissian Black Ops

Vložil(a) Stařec dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2020
Rozšíření pro Heart přinášející vojenské mise speciálních jednotek temných elfů

Vermissian Black Ops je příručka pro hru Heart: The City Beneath (2020), která zpracovává téma speciálních jednotek špionážní sítě ze hry Spire: The City Must Fall (2018). Jedné se o temné elfy, kteří plní úkoly zadávané špionážní organizací v opuštěných tratích zničeného metra. Postavy jsou členy Trůnní divize, jež se zaměřuje na vykonávání misí v surrealistickém interdimenzionálním prostoru Srdce. Sešit obsahuje drobná alternativní pravidla pro organizaci misí, nové vojenské a špionážní vybavení a popis několika tratí Vermissianu, jak na území hry Spire, tak na území hry Heart.

Tematicky hráči hrají za agenty revolucionářské špionážní sítě ze hry Spire, ale používají pouze pravidla hry Heart.

Burned and Broken

Vložil(a) Stařec dne
0
Bez hodnocení
2020
Tematická příručka propojující hry Spire: The City Must Fall a Heart: The City Beneath

Burned and Broken je rozšiřující příručka pro hru Heart: The City Beneath (2020) a její tematické propojení s hrou Spire: The City Must Fall (2018). Tematicky (ale i mechanicky) se zaměřuje především na téma postav ze hry Spire, jež se rozhodly nebo byly donuceny odejít do šíleného surrealistického podzemí popsaného ve hře Heart. Příručka nabízí sady drobných (mechanicky slabších) zvláštních schopností vyjadřující povolání ze hry Spire v pravidlech Heart, založených na principu, že postavy ze Spire jsou i v rámci fikce obyčejnější, slabší než postavy žijící v „The City Beneath“. Jedná se tak o zvláštní, pouze částečnou konverzi mechanik mezi oběma hrami. 

Obsahuje rovněž inspirační texty pro činnosti špionážní sítě „Ministry“ v prostorách Srdce. 

Chivalry & Sorcery (základní krabice, 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Revidovaná, stručnější verze základních pravidel Chivalry & Sorcery

Základní pravidla druhé edice Chivalry & Sorcery (1983), vyšla v podobě krabice se třemi příručkami. K hlavním změnám patří nahrazení zcela náhodného nahazování vlastností postav jejich bodovým nákupem. 

Nová edice především výraznou reorganizaci textu, informací a použitelnosti. Zatímco původní základní příručka (1977) byla masivní kniha s mravenčím písmem, druhá edice vyšla ve formě krabice s několika menšími sešity a písmem, které je pohodlně čitelné. Informace jsou výrazně reorganizované a osekané – text se zeštíhlil zhruba na čtvrtinu. Byla vypuštěna například veškerá pravidla pro boje armád (přesunuta do rozšíření), pravidla pro dvoření se dámám a většina odkazů na Tolkienovo dílo.

Mazes

Vložil(a) Stařec dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Jednoduchá hra pro příběhy žánru „meč a magie“ zaměřená na popisování fikce

Mazes je jednoduchá volná hra pro příběhy žánru „meč a magie“, zaměřená primárně na popisování fikce. Vychází z principů old-school renesance (OSR), ale kombinuje se se současným designem a důrazem primárně na popisování fikce. Ačkoli se zaměřuje na žánr meče a magie, bere si inspiraci především z her, jako jsou Fate nebo engine Powered by the Apocalypse

Mazes je první iterací systému Polymorph (který byl posléze „extrahován“ a použit jako pravidlové jádro pro příbuzné hry). Postava je definována jen jednou z řady vícestěnných kostek, kterou hráč ověřuje úspěšnost svých akcí. Cílová čísla jsou neměnná a obtížnost se upravuje pouze systémem výhod a nevýhod, případně hodem na náhodné selhání („hod na chaos“). Schopnosti postavy jsou definovány předem dodaným seznamem klíčových slov (lze ovšem snadno dotvořit vlastními seznamy), jež poskytují buď výhodu na určitou oblast činností, nebo narativní pravomoc (např. použití nadpřirozené schopnosti). 

Každý hráč má k dispozici hned několik „metaměn“: poklady, které může kdykoliv během sezení přeměnit na libovolný užitečný (i kouzelný) předmět, a hvězdy, jimiž se platí za používání kouzel a zvláště hrdinských činností (de facto jako body many či staminy) nebo za automatický úspěch (úspěch bez hodu). Nakonec má postava i několik „srdcí“, která spíš než běžné „životy“ reprezentují stres – dají se vyléčit jednou akcí během boje a jejich ztráta vede k postupnému hromadění kondic (jako „ve stresu“ > „unavený“ > „zraněný“ > „vyřazený“), které způsobují nevýhody. 

Rozvoj postavy je minimalistický (ale nějaký tu je) a zaměřuje se na hraní „ikonických postav“, jež se v průběhu vyprávění příliš nemění. Doprovodné texty vybízí k hraní v žánru meče a magie a používání pulpových prvků fantasy, sci-fi i post-apokalypsy, ale nenabízí prakticky žádnou mechanickou podporu pro vytváření takových situací či prostředí.

Hra vycházela mezi lety 2019–2020 ve formě zinů nazvaných „books“ (celkem jich vyšlo devět). V roce 2022 vyšla sjednocená a rozšířená verze v pevné vazbě. Rozšířená edice obsahuje rovněž tipy a návody, jak používat OSR materiály, konvertovat mechaniky a přepočítat obtížnost.

Chystaný svět pro Mazes, City of Skull, úspěšně prošel crowdfundingovou kampaní, zatím ale nevyšel.

Voyage to Plague Island

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Modul, ve kterém dobrodruzi po ztroskotání prozkoumávají tropický ostrov

MM1: Voyage to Plague Island je dobrodružství, které zavede postavy na 4. až 7. úrovni v Basic D&D na tropický ostrov ve stylu ztraceného světa. Hra začíná tím, že dobrodruzi – před hrou zajatí otrokářskými piráty, jejichž loď ale posléze ztroskotá – jsou bez vybavení vyplaveni na neznámý ostrov. Musejí ho prozkoumat, možná z něj uprchnout, možná se zaplést do zdejšího dění.

Modul má 50 stran. Jedná se o hexcrawl s 19 popsanými lokacemi (byť hexů je na mapě výrazně víc, většina „prázdná“), náhodnými setkáními a několika minidungeony.

Skull & Crossbones

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
První pirátská RPG hra

Skull & Crossbones jsou první RPG hra s pirátskou tématikou, zasazená do Karibiku na konci 17. století. Vyšla v podobě útlého, 32stránkového sešitu, pravidla jsou jednoduchá a věnovaná především osobnímu boji a boji mezi loděmi. Příručka obsahuje i tabulky setkání, ukázkové nehráčské postavy, plánky lodí pro použití s 25mm figurkami a mapu Karibiku.

Hra nezískala větší pozornost a byla vesměs zapomenuta. Vyšlo pro ni jediné rozšíření, Pieces of Eight (1980), které přináší některá nová pravidla a tři ukázkové scénáře.