Historie RPG 008: Metagaming Concepts a The Fantasy Trip aneb o nejasné linii mezi wargamingem a RPG průmyslem (1976–1982)
Monsters! Monsters! (1e)
The Fantasy Trip
Death Test z roku 2019 je sdružená reedice dvou sólových dobrodružství pro The Fantasy Trip (1977), která původně vyšla samostatně: Death Test (1978) a Death Test 2 (1980). V obou případech jde o smrtící arény plné nebezpečných nástrah. Nová sdružená reedice zachovává obsah původních dobrodružství, ale přináší je s aktualizovanými ilustracemi a v nové sazbě.
Dobrodružství se prodávají samostatně i jako součást krabicové sady The Fantasy Trip: Legacy Edition (2019).
Synthetic Dream Machine (zkráceně SDM), dříve známé jako S.E.A.C.A.T. nebo Seacat, je psychedelické metalové sci-fantasy RPG psané v duchu old-school renesance (OSR). Jedná se o minimalistickou, vysoce optimalizovanou a abstrahovanou hru vycházející ze starých edic D&D. Umožňuje vytvářet postavy, které se „probudí v pustinách bez jakéhokoli backstory“, a hrát dobrodružství v „podivném, trippy světě“.
Postavy mají lehce upravenou šestici základních vlastností, které nabývají hodnot od 0 do 5 (jako kladné modifikátory v D&D). Hra nemá povolání, nechybí ale úrovně (maximálně 9), záchranné hody nebo volně pojmenovatelné dovednosti. Veškeré vyhodnocování probíhá hodem k20 + vlastnost + dovednost proti cílovému číslu, přičemž hod 20 exploduje. Početné náhodné generátory určí spoustu stránek postavy, od jejího původního povolání až po sci-fantastickou výbavu. Kouzla (nebo „metafyzická zařízení“) jsou dostupná všem postavám a za jejich sesílání se platí životní silou.
Hra je dostupná ve dvou provedeních, zdarma distribuované příručce SDM: Eternal Return Key – BAREGHOST edition (2023) a placené příručce SDM: Eternal Return Key – CHROMADEMON edition (2023). Obsah je identický, placená verze ale navíc obsahuje ilustrace. Náhled hry v rozpracovaném stádiu vyšel už dřív v první edici kampaně Ultraviolet Grasslands and the Black City (2019), zatímco druhá edice Ultraviolet Grasslands and the Black City (2023) obsahuje zjednodušenou, jednostránkovou verzi finálních pravidel.
Earth/Cybertech Sourcebook je rozšiřující příručka pro 2300 AD, která hru z původního žánru celkem realistické, militaristické sci-fi přesouvá do žánru kyperpunku. 96stránková kniha popisuje Zemi 24. století a její schránku obranných vesmírných lodí, její orbitální duty-free přístav „Gateway“, přibližuje kyperpunkový étos, všelijaká kybernetická vylepšení a kyberprostor. Obsahuje i ukázkové dobrodružství Worm in the Big Apple.
Příručka je začátkem snahy nakladatelství GDW zachránit málo prodávanou hru tím, že ji posune do tehdy populárního kyberpunkového žánru.
Ultraviolet Grasslands and the Black City 2E je druhé, revidované vydání rozsáhlé kampaně, nahrazující předchozí první vydání UVG (2019). 260stránková kniha přináší podklady pro kampaň v duchu OSR, ve které hráči s karavanou vyrážejí za dobrodružstvím a obchodem do postapokalyptických sci-fantasy savan hrajících všemi barvami (ale hlavně ultrafialovou). Záhadní obyvatelé jako spektrální satrapové, porcelánoví princové nebo přízrační ultras se pohybují mezi ostatky dob dávno minulých. Svět je zpracovaný formou konkrétních dobrodružných lokací s názvy jako Ulita behemotha, Poslední serai nebo Slonovinová pláň, které jsou propojené sítí karavanních stezek. Do toho vstupují náhodná setkání a řada nehráčských postav i frakcí.
Kniha obsahuje i zjednodušená, jednostránková pravidla minimalistické psychedelické hry Synthetic Dream Machine (SDM) (2023), jejíž podrobnější pravidla jsou dostupná samostatně. Jednostránková pravidla pro postavy jsou pak doplněna dalšími pravidlovými subsystémy, například pro správu karavany a zboží, cestování, ale i seznamy sci-fantasy vybavení nebo kouzel. Jelikož pravidla vycházejí ze starého D&D, je tohle všechno kompatibilní i s retroklony D&D.
Jádro knihy a popisy jednotlivých lokací zůstávají víceméně shodné jako v předchozí edici, úpravy a rozšíření jsou jen drobné. Výraznějších změn doznala pravidlová část knihy a dodatky na konci. Byla rozšířena pravidla karavan, přibyl úplně nový bestiář, nová kouzla a vybavení, podrobnější popisy a pravidlová implementace jednotlivých národů, různé náhodné tabulky.
The Morrow Project je postapokalyptická sci-fi hra, v níž se hráči vžijí do role běžných lidí, kteří přežili jadernou válku v bunkrech projektu The Morrow, po 150 letech se probudili z kryospánku, teď vycházejí ven a pomáhají znovu budovat civilizaci ve zničených Spojených státech. Jde o první militaristické postapokalyptické RPG.
Hra je bojově orientovaná a řadí se mezi vysoce podrobné simulační hry. Má například komplexní pravidla pro zásahové zóny, ztrátu krve, popáleniny nebo nashromážděnou radiaci. Základní příručka je z větší části jen soubojovým systémem, ačkoli obsahuje i informace o post-nukleárním světě. Do podoby plnohodnotného RPG, které umí i jiné věci než vyhodnocovat souboje, byla hra rozšířena až doplňkem Personal and Vehicular Basic Loads and The Morrow Project Role Playing Expansion (1981), který přidal mimo jiné obecný dovednostní systém nebo zisk zkušeností.
Hra vyšla ve třech „edicích“, které jsou v zásadě jen lehce revidovanými dotisky. Základní příručka třetí „edice“ (1983) je důležitá v tom, že už do základních pravidel vstřebala „roleplayingové“ rozšíření, ale jde o stále tutéž hru.
Po úspěšném Kickstarteru vyšla přepracovaná čtvrtá edice The Morrow Project (2013).
Desátník Tylo Vielfrass z ubersreikské hlídky byl za záhadných okolností zavražděn a postavy na příkaz lady Emmanuelle Nacht musejí odhalit pravdu. Ale jakkoli se nemají pořádně čeho chytit, rychle se zapletou do machinací zlověstného kultu, setkají se s neúprosným lovcem čarodějnic i mocnou zakázanou magií.
Heart of Glass je 32stránkové dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), zasazené do města Ubersreik a okolí. Vyšetřování vraždy zavede hrdiny na cestu krajinou až k mágově věži, kde dojde k nečekanému rozuzlení. Dobrodružství představuje klasické prvky WFRP, jako relativně nízkomagické prostředí, záhadu, chaotické kulty, lovce čarodějnic i padlé mágy.
Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).
Dragons of Underearth je jednoduché fantasy RPG s důrazem na taktický boj na hexové mapě.
Hra názvem a laděním odkazuje na dřívější taktickou deskovou hru The Lords of Underearth (1981), ale pravidla přebírá z RPG hry The Fantasy Trip (1977) – jde vlastně o její výrazně zjednodušenou verzi. Hra vyšla jako maloformátová krabice, která obsahuje 30stránkovou příručku pravidel, hexovou bojovou mapu, kostky a kartonové žetony s postavami a nestvůrami.
Krabici s jednoduchými pravidly měla následovat obsáhlejší pravidla Conquerors of Underearth, ale nakladatel zkrachoval dřív, než je stihl vydat. Hra tak zůstává jen málo známou kuriozitou.
Adventure Afoot in the Reikland je bezplatný doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018) ve formě 10stránkového PDF. Nabízí přes 50 zápletek a námětů na dobrodružství soustředěných kolem jednotlivých lokací v Reiklandu, které jsou popsané v základní příručce (2018).
The Warrior-Lords of Darok je dobrodružství a herní prostředí pro hru The Fantasy Trip (1980), vydané ve spolupráci nakladatelstvími Metagaming Concepts a Gamelords. 32stránkový sešit přináší hexovou mapu země, ve které vládne státní náboženský kult boha války. Přináší obecné informace o zemi a její kultuře, popis několika lokací a nehráčských postav, několik stručných scénářů.
Jde o druhý díl série The Land Beyond the Mountains, která byla plánována jako čtyřdílná, ale nakonec vznikly díly jen dva. Zbylé dva rozpracované díly pak vyšly pro jinou hru a byly zasazeny do jiného světa. Jsou to City of the Sacred Flame (1983) a Within the Tyrant's Demesne (1983).