Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Double Trouble

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Incognito vyšetřování vražd na šlechtickém sídle

Člen jedné z nejbohatších rodin Ubersreiku pozve postavy na své rodinné sídlo. Prý zamýšlí napsat epickou báseň o jejich skutcích, ve skutečnosti se ovšem strachuje o život a potřebuje postavy najmout jako osobní strážce.

Double Trouble je krátké dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Postavy jsou najaty šlechticem pod záminkou toho, že o nich napíše báseň, ve skutečnosti je ale jejich úkolem vyšetřit vraždy, které se v jeho sídle poslední dobou dějí.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures II (2021).

Metamorphosis Alpha (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Čtvrtá edice nevážné sci-fi hry o průzkumu generační lodi

Čtvrtá edice Metamorphosis Alpha je stejně jako předchozí díly rodiny nepříliš vážná sci-fi hra, ve které hráči v roli robotů, androidů nebo rozmražených lidí prozkoumávají interiér gigantické generační lodi, která prošla katastrofickou nehodou, po níž zmutovaly rostliny, zvířata a stalo se leccos dalšího.

Čtvrtou edici vytvořilo malé nezávislé nakladatelství s týmem vedením přímo původním autorem. Je pokračovatelem třetí edice Metamorphosis Alpha (2002). Přebírá od ní například tři základní „herní režimy“ (za roboty, androidy a lidi) nebo mimozemské útočníky.

I tato edice používá stejný systém nazvaný 3d6 postavený na vyhodnocovacích tabulkách, kdy je potřeba porovnat např. hodnotu příslušné vlastnosti s mírou obtížnosti, což určí cílové číslo, které je potřeba podhodit na 3k6. Oproti předchozí edici je hra ale výrazně rozšířená – zhruba na dvojnásobný rozsah.

Hra se neprosadila, nevyšlo pro ni žádné rozšíření a zůstává spíš obskurním, málo známým titulem.

Nahradila ji pátá edice Metamorphosis Alpha (2015).

Survival Margin

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Historické líčení o vývoji světa Travelleru po začátek „nové éry“

Survival Margin je příručka pro Traveller: The New Era (1993) popisující historii jejího herního vesmíru. Podrobně líčí, jak se oficiální vesmír her z rodiny Traveller dostal ze stavu občanské války, ve kterém ho popsala předchozí edice MegaTraveller (1987), přes úpadek zachycený v kampaních Hard Times (1991) a Arrival Vengeance (1992), až do výchozí situace prezentované novou edicí Traveller: The New Era.

Převážná část knihy je beletrizované líčení historie, obvykle prezentované formou novinových článků, ke kterým jsou přiložené osobní komentáře významných nehráčských postav. Jedinými pravidly je dodatek, který radí s konverzí postav z MegaTravelleru do Traveller: The New Era.

Deadly Dispatch

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Incident se zlověstnou zásilkou, kterou dobrodruzi získali omylem

Rychlí poslové Starého světa srdnatě doručují psaní napříč zeměmi plnými nebezpečí, to vše jen za drobný poplatek... každý ale dělá chyby. Když je zlověstný plán zmařen mylným doručením balíčku do rukou dobrodruhů, nastává čas na těžké volby a smrtící potíže.

Deadly Dispatch je krátké dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Postavy se dostanou k hlavolamové skříňce, která nebyla určena jim. Dobrodruzi se musejí rozhodnout, jak s obsahem naloží, zatímco jim jdou po krku jiní zájemci.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures II (2021).

Metamorphosis Alpha (25th Anniversary)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Třetí edice sci-fi hry o průzkumu a obraně generační lodi

Metamorphosis Alpha 25th Anniversary Edition je v pořadí třetí edice her z rodiny Metamorphosis Alpha, vydaná malým nakladatelstvím původního autora. Píše se 23. století a lidstvo vyslalo do širokého vesmíru generační lodě, z nichž mnohé se ztratily. Zatímco v první edici hry (1976) se hráči stali posádkou jedné takové ztracené lodi a vyráželi na její průzkum, v této edici jsou posádkou lodi, která ztracené lodě hledá. Srážka s asteroidem ovšem způsobí rozsáhlé poruchy, zmutuje palubní faunu a flóru a zabije veškerou posádku, která není kryogeneticky zmrazená. Zároveň do lodi vtrhnou mimozemští útočníci.

Hra nabízí tři „fáze“ neboli herní režimy. V prvním režimu hrají hráči za lodní roboty, kteří loď prozkoumávají a odrážejí mimozemské útočníky. Druhý režim se odehrává po neúspěšném odražení útočníků a hráči jsou androidi vyrobení lodním počítačem, kteří se opět snaží vyhnat útočníky. Třetí režim počítá s neúspěchem i této snahy a hráči se v něm ujímají role lidské posádky, která byla konečně rozmražena. Naštěstí všichni zbývající lidé jsou vojáci… kteří bohužel o lodi nic nevědí. Během hry ji pak objevují a potýkají se s mutanty, mimozemšťany a neznámými technologiemi.

Postavy jsou definované pěticí základních vlastností a povoláním. Systém zvaný „3d6“ je postavený na vyhodnocovacích tabulkách, kdy je potřeba porovnat např. hodnotu příslušné vlastnosti s mírou obtížnosti, což určí cílové číslo, které je potřeba podhodit na 3k6.

Hru vydal autor ve spolupráci s drobným nezávislým vydavatelstvím, ale neprosadila se. Jen o pár let později vydal autor ve spolupráci s jiným fanouškem a jiným nezávislým nakladatelstvím čtvrtou edice Metamorphosis Alpha (2006), která z této vychází, ale je rozšířená zhruba na dvojnásobný rozsah.

Arrival Vengeance

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Melancholická kampaň ukončující oficiální děj MegaTravelleru

„Vyřiďte Norrisovi, že mě to mrzí.“ Tak zní poslední zpráva císaře Strephona předaná posádce ISS Arrival Vengeance, která ji má odvézt zpátky do sektoru Deneb. Strephon byl poslední zastávkou Arrival Vengeance na její tříleté misi za záchranu civilizace. Píše se rok 1126.

Arrival Vengeance s podtitulem The Final Odyssey je kampaň pro MegaTraveller (1987), která ukončuje oficiální „metaplot“ hry a je posledním vydaným produktem před tím, než vydavatel hru opustil. Depresivní kampaň plná marnosti provede hráče velkým úsekem vesmíru, pozůstatky zhrouceného Třetího Impéria. Hrdinové vyjednávání s aslanskými šlechtici, stanou se svědky obchodu s otroky na Massilii, střetnou se s vojsky prince Lucana, jen aby zjistili, že lidská mezihvězdná civilizace už se nedá zachránit.

Na konci kampaně se Impérium nachází ve stavu, v němž ho přebírá nová edice Traveller: The New Era (1993).

The Guilty Party

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Vyšetřovací dobrodružství na překlenutí mezi Ubersreikem a The Enemy Within

Kočí z Ubersreiku mají problém – někdo přepadává kočáry cestující mezi Ubersreikem a Altdorfem. Teď se ztratil kočár Říšských expresních linek a ví se jen to, že naposledy odjížděl z hostince U Mostu. Na prošetření byl najat Andreas Wagenknecht, ale ten bude potřebovat pomoc…

The Guilty Party je krátké dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Vyšetřování ztráty linkového kočáru provede postavy několika zájezdními hostinci a říšskými lesy. Nakonec se ukáže, že za věcí stojí rozsáhlejší spiknutí.

Dobrodružství je velice lineární, jeho hlavní funkcí je vyhnat postavy, které až dosud hrály sérii Ubersreik Adventures, z města Ubersreik, spálit za nimi mosty a plynule je napojit na začátek kampaně The Enemy Within.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).

Hard Times

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Kampaň posouvající děj MegaTravelleru vstříc zkáze a úpadku

Hard Times je kampaň pro MegaTraveller (1987), která posouvá reálie herního světa z období probíhajících zmatků a povstání, které je popsané v základní hře, směrem k apokalyptickému vyvrcholení, zhroucení Impéria a ekonomickému úpadku galaxie. Úvodní část knihy představuje nové reálie a přináší pokyny, podle nichž si Vypravěči mají aktualizovat svůj svět: například poškodit planetární biosféry nebo změnit technologické úrovně. Obsaženy jsou i aktualizované mapy. Větší část knihy pak tvoří kampaň složená z deseti scénářů, z nichž každý představuje jeden krok v postupném hroucení Impéria.

Kniha byla snahou posunout „metaplot“ představený v základní hře, byla ale přijata kontroverzně, protože části fanoušků se posun Travelleru z původně optimistické hry do dystopického žánru nezamlouval.

Bait and Witch

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Jednorázová naháněčka s několika pronásledovateli

Apatykářku Cordelii Wessenlinghovou někdo sleduje. Dva cizinci, zřejmě lovci čarodějnic. Doufají, že je zavede ke svému příteli, vesnickému bylinkáři Alexi Grünovi. Potřebuje někoho, kdo lovce čarodějnic rozptýlí, aby mohla Alexe varovat…

Bait and Witch je krátké, jednorázové dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Lékárnice si hrdiny najme, aby setřásli lovce čarodějnic, kteří ji sledují. Nakonec se ale ukáže, že věc není tak jednoduchá, jak se zdála. Nastává pronásledování, honičky po střechách a další eskapády.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).

Knightfall: The Lost Legacy of the Long Night

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Kampaň o hledání ztraceného města plného technologických divů

Nevinní obchodníci se zapletli do bitev Rebelie, stali se válečnými zajatci, unikli a proměnili se v uprchlíky před vojsky povstalců. Během útěku nasbírali stopy vedoucí k úžasným ztraceným městům z dob před Impériem. Můžou se tyto poklady stát tím, co rozhodne o osudu povstání?

Knightfall: The Lost Legacy of the Long Night je kampaň pro MegaTraveller (1987) odehrávající se v průběhu jeho povstaleckých válek. Hráči jsou zajatci, kterým byla zabavena loď. Když ale uprchnou a loď najdou, poodhalí stopy vedoucí ke ztracenému městu plnému vyspělých technologií, které by mohly rozhodnout válku.

Kampaň je tvořena osmi připravenými scénáři a různými doplňujícími nástroji.