Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dungeons & Dragons Annual 2023 / D&D Hráčská ročenka

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 1.3 (4 hlasů)
2022
Neherní kniha přinášející aktuální zajímavosti ze světa D&D

Vítejte ve světě Dungeons & Dragons! Vše, co o něm potřebujete vědět, najdete v této skvělé ročence. Prozkoumejte fascinující světy plné temné magie, bájných bytostí, steampunkových výtvorů i děsivých monster. Objevte kouzlo her na hrdiny a zjistěte, jak si vyladit vlastní příběh nebo vymyslet postavy. Získáte řadu neocenitelných tipů, jak začít, ale také potrápíte mozkové buňky při řešení úkolů. Tak na co čekáte? Popadněte kostky a vypravte se na největší dobrodružství svého života!

Dungeons & Dragons Annual 2023 (česky vyšlo bez určení roku jako Dungeons & Dragons – Hráčská ročenka) je 96stránková neherní kniha o fenoménu páté edice Dungeons & Dragons (2014) určená věkové skupině 13+, třetí díl série D&D Annuals od nakladatelství Egmont/Farshore. Přináší zajímavosti ze světa D&D a jeho hráčské komunity, aktuální k době vydání v polovině roku 2022.

Kniha přináší stručný přehled různých herních světů, které pátá edice představila, včetně zmínek třeba o výrazných padouších a hrdinech. Reflektuje některé výrazné události poslední doby, například příchod covidové pandemie a její dopad na podobu (internetového) hraní. Přináší pár stručných rad pro rozjetí a vedení vlastní kampaně, včetně takové, která bude zasazená do světa vlastní tvorby. Odkazuje čtenáře na zajímavou beletrii. A přináší bestiář ikonických tvorů z D&D.

V roce 2023 vyšel český překlad, který oproti originálu vypouští několik dvojstránek obsahujících popkulturní odkazy, které by u nás nebyly srozumitelné (např. na anglickojazyčné podcasty).

Swordbearer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Generické fantasy RPG s velkým počtem ras a abstrahovanějšími pravidly

Sworbearer je generické fantasy RPG, na svou dobu ovšem nezvyklé některými inovativními mechanikami. Hráči mají k dispozici spoustu hratelných ras, často zvláštních, například inteligentní pavouky, králičí lidi, skřety, minotaury, draky, chrliče…

V základu hra používá procentuální dovednostní systém. Postavy nemají žádná povolání ani kariéry, místo toho se specializují na vybrané tematické okruhy dovedností. Netypicky na 80. léta nejde do podrobnější simulace, naopak tíhne spíš k abstrakci – místo přesného počítání peněz například používá obecnější společenské postavení, které určuje, co si postava může dovolit. Stejně tak je abstrahované zatížení. Magický systém taky pracuje s tematickými okruhy („uzly“), na které se postavy specializují – část je založená na čínských živlech, část na tělesných tekutinách. Konkrétní kouzla pak vyžadují určitou míru postupu v daném okruhu.

Hra vyšla ve dvou víceméně totožných „edicích“. První edici (1982) vydalo nakladatelství Heritage Models v podobě vodorovně orientované krabice. Druhou edici (1985) vydalo po odkoupení hry nakladatelství Fantasy Games Unlimited. Textem i pravidly je druhá „edice“ víceméně identická jako ta první, liší se především fyzickou podobou – vyšla ve svisle orientované krabici a slučuje text do menšího počtu knih. (V databázi je bereme jako stejnou hru.)

Pro první edici nevyšlo žádné rozšíření, pro druhou jediné dobrodružství Dwarven Halls (1985).

The Emperor's Wrath

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Pátrání v bažinách po ztraceném parním tanku

The Emperor's Wrath je dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Dobrodruzi musejí vypátrat drahocenný vynález – na cestě mezi městy se ztratil jeden z posledních funkčních parních tanků od vynálezce Leonarda di Miragliana. Pátrání je zavede do bažin na hranici mezi Reiklandem a Middenlandem. Jedná se o sérii setkání v divočině.

Součástí je i doplněk popisující herní implementaci parních tanků.

Psi World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Sci-fi hra zaměřená na psionické schopnosti v blízké budoucnosti

Psi World je sci-fi hra zasazená do blízké budoucnosti 21. století, ve kterém lidstvo expandovalo po sluneční soustavě a došlo k širokému rozmachu psionických schopností. Postavy obdařené těmito nadáními jsou utlačované netolerantní „normální “společností a státem, takže se bouří. 

Relativně jednoduchý systém je postavený na základních vlastnostech, procentuálních dovednostech a podrobném seznamu psionických schopností. Hra se zaměřuje na vyhodnocování psionických schopností a boje.

Pravidla vyšla v základní krabici obsahující dva tenké sešity – jeden s pravidly (32 stran), druhý s popisem světa (30 stran) – a drobné doplňky. Kvůli krátkému rozsahu tak herní svět zůstává spíš jen nastíněný. Pro hru vyšly tři dobrodružství, ale celkově se neujala.

Till The Last Gasp

Vložil(a) Mag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2023
Vyprávěcí hra pro dva hráče o osobních soubojích plných emocí

Till The Last Gasp je vyprávěcí hra pro dva hráče na pomezí deskovky a stolního RPG, ve které hráči svádějí duely plné akce a emočního napětí. Je žánrově univerzální – duel může být cokoli od mnichů bojujících holýma rukama, před střelecký souboj až po střetnutí mágů.

V základu umožňuje hrát v 9 různých prostředích za 12 různých postav vázaných na daná prostředí i na sebe navzájem – od divokého západu přes apokalyptické přežívání až po vesmírné piráty. Zároveň dává návod, jak si tvořit vlastní postavy, a různé tabulky pro inspiraci.

Základní mechanika funguje na výběru „bojového postoje“, který odemyká určité druhy akcí, a na nahazování počtu „akčních bodů“ na začátku každého kola. Získané body pak hráči utrácejí za akce, které jim zvolený bojový postoj umožňuje. Hra mechanicky podporuje drama a hraní rolí. Slouží k tomu „karty dramatu“, které pokládají záludné otázky a nutí postavy například složit kompliment soupeři nebo svěřit se mu s tajemstvím, které je už dlouhou dobu tíží.

Flashing Blades

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Pikareskní hra z Evropy 17. století

Flashing Blades je pikareskní hra zasazená do Francie 17. století, éry Tří mušketýrů, kardinálů, kavalírů, pirátů, marodérů...

Pravidla jsou na poměry nakladatelství FGU překvapivě nekomplexní a flexibilní. Postavy jsou definované šesticí základních vlastností určených hodem 3k6. Hráči si volí povolání (voják, gentleman, ničema, šlechtic) a bodovým nákupem si pak pořídí dovednosti – některé obecné, jiné dostupné levněji konkrétním povoláním. Pro zpestření mají postavy i jednu výhodu a jedno tajemství. Podrobnější subsystémy se věnují duelům a společenskému postupu v prostředí Paříže.

Hra vyšla v krabicové sadě obsahující 48stránkový sešit s pravidly, 16stránkový sešit se třemi miniscénáři a drobné pomůcky. Vyšly pro ni celkem čtyři doplňky: dvě dobrodružství a dvě obecná rozšíření. An Ambassador's Tales (1985) popisuje i některé jiné evropské země než Francii, zatímco High Seas (1985) se věnuje mořím, především Karibiku.

Hirelings of the Old World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Čtyři podrobně popsané nehráčské postavy pro WFRP

Hirelings of the Old World je 23stránkový PDF doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Přináší čtyři podrobně popsané postavy pomocníků dostupných k najmutí hráčskou družinou: zlobřího žoldáka, elfského špiona, hobití lvici salónů a lidskou lovkyni.

Other Suns

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Sci-fi hra se spoustou antropomorfních zvířat

Other Suns je generická sci-fi hra v žánru vesmírné opery vyznačující se především možností hrát postavu patřící do jedné z více než deseti antropomorfních ras, které připomínají pozemské kočky, lišky, medvědy nebo jiná zvířata. Je o jednu z prvních „furries“ her.

Jedná se o rozpracování dřívější fanouškovské hry Runes in Space, což byl sci-fi hack původního RuneQuestu (1978) vydávaný mezi lety 1979 a 1981 na pokračování ve fanzinu The Lords of Chaos. Jako taková je hra založená na systému Basic Roleplaying. Profesionální vydání se původně připravovalo pod nakladatelstvím Chaosium, ale kvůli „smluvním neshodám“ ho autor nakonec vydal pod Fantasy Games Unlimited.

Pravidla jsou spíš komplexnější. Hráčské postavy jsou definované sadou 12 náhodně určených základních vlastností a 12 dalších odvozených statistik. Ve hře neexistují povolání, místo toho si hráči vybírají z pestré nabídky procentuálních dovedností včetně psioniky. Boj obnáší použití četných tabulek. Dále se pravidla věnují konstrukci vesmírných lodí, vesmírným bitvám a cestování, tvorbě hvězdných soustav a planet, různý stupňům technologií.

Hra vyšla v krabicové sadě obsahující kromě drobných pomůcek dvě knihy: Book 1: Characters and Skills (72 stran), která popisuje základní pravidla, Book 2: Starships & World Building (65 stran), která popisuje vesmírné lodě a pravidla pro svět.

Vyšlo pro ni jediné rozšíření, Alderson Yards Shipbook (1984), což je katalog 15 vesmírných lodí.

Grimmsgate

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2012
Dobrodružství o vymýcení zla nedaleko skomírající vesnice

Hluboko v divočině na opuštěné cestě leží rozkládající se vesnice Grimmsgate. Obyvatelé odcházejí nebo záhadně mizí. Lesy kolem jsou rok od roku nebezpečnější. Říká se, že v troskách nedalekého chrámu sídlí zlo. Zvládne družina zlo porazit a zachránit vesnici?

Grimmsgate od Frog God Games je úvodní dobrodružství pro 4 až 8 postav na 1. až 3. úrovni. Modul byl původně napsán pro hru Swords & Wizardry (2008), v letech 2019 a 2020 vyšly i konverze pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), respektive první edici Pathfinderu (2009). Verze jsou totožné až na konverzi herních statistik.

Varianta tohoto dobrodružství pro pátou edici D&D je také zahrnuta ve sbírce Quests of Doom 2 (2015). Obsahuje navíc vsuvku o umístění dobrodružství ve světě The Lost Lands.

1975: MCMLXXV (S&W)

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2012
Ukázkové dobrodružství s úvodem o tom, jak se hrálo v roce 1975

Co ukrývá symbol X na staré mapě?

1975 s podtitulem MCMLXXV je krátké dobrodružství pro postavy na 1. až 3. úrovni ve Swords & Wizardry (2008) nebo jiných retroklonech D&D. Snaží se současným hráčům přiblížit počátky hraní původních Dungeons & Dragons (1974) v sedmdesátých letech, na což odkazuje i samotný název. Sešit tak začíná několika krátkými eseji na téma „jak hrát v oldschoolovém duchu“, věnuje se například práci s předměty, najímání ozbrojenců, umírání postav atd.

V samotném dobrodružství najdou dobrodruzi mapu k pokladu a vydají se na cestu divočinou kolem řeky do malé jeskyně. Cestu divočinou tvoří necelých 30 popsaných lokací a setkání rozmístěných víceméně lineárně podél cesty, po níž hrdinové sledují mapu. Na konci je čeká minidungeon o šesti popsaných lokacích. Scénář pracuje s tradičními nepřáteli, jako jsou zlobři, goblini, kokatrice, a samozřejmě obsahuje i všelijaké neživé nástrahy.

Originál z roku 2013 byl nahrazen novou verzí z roku 2020, která má novou obálku a sazbu, obsahově se ale nezměnila. V průběhu let vyšla celá řada konverzí do jiných her: 1975 pro pátou edici D&D (2020), 1975 pro první edici Pathfinderu (2020) a 1975 pro Dungeon Crawl Classics (2025).