OSRIC, celým názvem Old School Reference and Index Compilation, je historicky první retroklon – fantasy dobrodružná hra, která se snaží věrně napodobit a přinést současným hráčům pravidla některé ze starých edic Dungeons & Dragons. Konkrétně OSRIC je klonem první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978).
Důvodů ke vzniku OSRIC i pozdějších retroklonů byla celá řada. OSRIC vznikal v době, kdy oficiální D&D v podobě své třetí edice (2000) vykročilo k větší epičnosti, nadživotním hrdinům a složitým, taktickým pravidlům. Mezi hráči staromilci byla poptávka po hraní starších, jednodušších edic, ale ty se v té době nedaly snadno sehnat, a jejich pravidla navíc byla často nepřehledná a roztroušená po různých příručkách. Ambicí OSRIC tedy nebylo nic jiného než přinést jednu ucelenou a srozumitelnou podobu pravidel „starého“ AD&D. Přidanou hodnotou bylo, že pro takovou novou hru by fanoušci mohli vydávat vlastní dobrodružství a další rozšíření, což pro staré edice D&D nebylo legálně možné.
Z právního hlediska se OSRIC opírá o licenci OGL, která umožňuje jiným hrám používat pravidla D&D. První hrou, která se pokusila využít licenci OGL k napodobení starých edic, byly Castles & Crusades (2004). Autoři C&C se ale neodvážili přímo zkopírovat stará pravidla, a tak jen uzpůsobili tehdy současná pravidla d20. To se znelíbilo některým playtesterům, kteří chtěli skutečně věrnou kopii starých pravidel. Byli přesvědčení, že licence OGL umožňuje kopírovat i staré edice, a tak vytvořili OSRIC, aby to dokázali. Měli pravdu – a tím vznikla old school renesance (OSR). OSRIC přesto není přesnou kopií AD&D, kvůli větší právní neprůstřelnosti obsahuje drobné odchylky v pravidlech (např. číselných hodnotách různých tabulek). V průběhu let vyšlo několik revizí hry s erraty, obsáhlejšími rejstříky nebo přehlednějším uspořádáním textu: v roce 2008 edice 2.0, v roce 2013 edice 2.2.
Aktuální edice nese označení 3.0 a na rozdíl od svých předchůdců se opírá o licenci Creative Commons, která umožnila ještě větší mechanické přiblížení se původnímu AD&D. Tato edice vyšla ve dvou příručkách – Player Guide (2025) a Gamemaster Guide (2026).
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
The Verdant Vault of Malakum | 2010 | Dobrodružství | Lineární dungeon s důrazem na pasti a hádanky | ||
| |
Hodnota
60.00
|
Under Shattered Mountain | 2010 | Dobrodružství | Průzkum soustavy chodeb pod vyhaslou sopkou, domnělého sídla ďábla | |
| |
White Dragon Run | 2010 | Dobrodružství | Hrubě načrtnutý hexcrawl s vesnicí a dvěma ukázkovými dungeony | ||
| |
The Conqueror Worm | 2009 | Dobrodružství | Lineární výprava přes ledový sever za zničením Bílého červa | ||
| |
The Lost Keys of Solitude | 2009 | Dobrodružství | Klášter s magickým vězením osídlený několika znesvářenými frakcemi | ||
| |
The Lost Pyramid of Imhotep | 2009 | Dobrodružství | Zádušní chrám architekta Imhotepa inspirovaný starověkým Egyptem | ||
| |
The Seven Shrines of Nav'k-Qar | 2009 | Dobrodružství | Výprava za poklady dávného ropušího kultu |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Plní svou funkci
Vzhledem k tomu jak jsem hodnotil obě verze ADND, je asi jasné že nejde o mé oblíbené pravidla. I tak však musím říct že OSRIC je opravdu skvělý co se prezentace týče.