Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
5
Player's Handbook (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
5
Ten Candles (2015) – Vyprávěcí RPG hra v žánru tragického hororu
4
Ross Rifles (2020) – Vyprávěcí hra o kanadských vojácích na západní frontě první světové války
5
Z hlubin zelené a modré (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující džungli na severu Tary a Vnitřní moře
5
Forbidden Lands (základní sada) (2018) – Krabice se dvěma základními příručkami, mapou světa a drobnými doplňky
4
Drakar och Demoner Trudvang (7e, 8e) (2006) – Švédská fantasy hra na hrdiny silně inspirovaná severskou mytologií
5
Expanded Acquaintance (2020) – Magické předměty, kariéra, služebnictvo a šermířství pro Good Society
5
Chronicles of Darkness (2015) – Druhá edice hry za smrtelníky v „novém“ Světě temnoty
4
U-518 (2021) – Prokletá nacistická ponotka a Danzig propadlý do Nilfheimu
5
Fate Star Wars (2016) – Kompletní pravidla Fate pro hraní ve Star Wars (s dalšími odkazy a designovými poznámkami)
5
Pendragon (6e) (2024) – Generační hra za rytíře v bájné artušovské Angliii
5
Čas pro hrdiny (2007) – Univerzální realisticko-taktické RPG
5
Death on the Reik (WFRP 4e) (2020) – Rozsáhlé cestovní dobrodružství na řekách Říše
4
Shadowrun (3e) (1998) – Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti

Nové přírůstky v databázi

Shadows

Vložil(a) Pieta dne
3
Průměr: 2.8 (6 hlasů)
2002
Extrémně jednoduchá vyprávěcí hra o tom, že toho kolem sebe někdy vidíte víc, když světlo zhasne

Shadows (do slovenštiny přeloženo jako Tiene) je laskavě hororová, tajuplná či dobrodružná hra určená pro malé děti s jedním dospělým jako vypravěčem, ale velmi zábavná i pro dospělé. Systém je naprosto minimalistický a výborně přispívá k atmosféře hry, nedočkáte se tu ovšem žádných mechanicky důležitých rozhodnutí. Hráči mají velkou moc nad příběhem na úkor vypravěče. Hra je primitivní na pochopení a snadno hratelná po paměti. Hodí se především na jednorázové, tři až čtyři hodiny trvající hry o bandičce dětí v cizím, temném, tajuplném domě.

Legend of the Five Rings (3e)

Vložil(a) jonka dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou

Legend of the Five Rings je hra odehrávající se ve fantasy světě Rokugan, který je inspirovaný feudálním Japonskem a východoasijskou kulturou. Hráči zastávají úlohy samurajů, mnichů nebo čarodějů a řešíte situace ve světě, kde vládnou klany a bojují proti proradné Zemi stínů.

Třetí edice je další revizí a nahrazením druhé edice Legend of the Five Rings (2000). Opět posouvá reálie („metaplot“) hry tak, aby držely krok s předlohovou karetní hrou. Opět používá takzvaný „roll and keep“ systém, který dobře simuluje napětí, realitu a smrtelnost samurajských soubojů. Pracuje s pooly desetistěnných kostek, kdy si hráči po hodu nechávají jen některé z nich – v tomto konkrétním pojetí se ale vrací zpátky k první edici (1996) a zároveň ruší koketování s d20, kterým se vyznačovala edice druhá. Zajímavý je dovednostní systém dobře spjatý s atmosférou prostředí a systém škol a rodů, které se vybírají při tvorbě postavy.

Sama třetí edice má dvě dílčí varianty. Původní základní příručku (2005) nahradila revidovaná základní příručka (2008).

Nahradila ji zjednodušená čtvrtá edice Legend of the Five Rings (2010).

Dungeons & Dragons (4e)

Vložil(a) Conlai dne
4
Průměr: 3.1 (19 hlasů)
2008
Pokračovatel jedné z nejznámějších fantasy her na hrdiny

Čtvrtá edice Dungeons & Dragons je hrdinská fantasy hra, ve které se hrdinové rozličných fantastických ras a povolání se vydávají vstříc dobrodružství. Čekají je epické bitvy a zapeklité úkoly. Jak hrdinové vítězí a přežívají různé nástrahy, zlepšují se: postupují po úrovních, získávají rozličné síly a magické předměty. Mohou se tak postavit ještě nebezpečnějším nestvůrám a nástrahám.

Čtvrtá edice je v rámci rodiny Dungeons & Dragons považována za černou ovci, která se od jiných verzí liší výrazným důrazem na podrobný taktický boj s vysokým počtem speciálních schopností a efektů. Hru ocení především příznivci taktických bojů na čtvercové mapě, vyváženého systému a postupného zlepšování schopností postav. Nespokojenost části komunity s příliš „deskoherní“ čtvrtou edicí se stala jedním z impulzů ke vzniku old-school renesance, která se snaží vrátit „ke kořenům“ Dungeons & Dragons. Nepřijetí čtvrté edice komunitou nakonec vedlo k relativně brzkému nahrazení pátou edicí D&D (2014), která se od vysoce taktického pojetí opět odvrací.

Trojici základních příruček tvoří Player's Handbook (2008) pro hráče, Dungeon Master's Guide (2008) pro pána hry a bestiář Monster Manual (2008).

Usagi Yojimbo Role-Playing Game (Sanguine 1e)

Vložil(a) boubaque dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2005
Samurajská dobrodružná hra v prostředí komiksu Usagi Yojimbo

Usagi Yojimbo Role-Playing Game je v pořadí druhá hra vycházející z prostředí komiksové série Usagi Yojimbo o králičím samuraji Usagim. Postavy jsou antropomorfní zvířata zasazená do prostředí středověkého Japonska, s lehce mýtickými prvky.

Pravidla stojí na enginu Cardinal Game System a kombinují tradiční přístupy k dobrodružnému hraní RPG s neotřelými nápady. Přestože tvorba postavy zahrnuje rasy (samozřejmě zvířecí) a povolání (nejen samurajská, ale i například nindžovská nebo kněžská), vývoj postavy během hry se podobá spíše dovednostním systémům.

In a Wicked Age

Vložil(a) Conlai dne
5
Průměr: 4.3 (4 hlasů)
2007
Sword and Sorcery hra s důrazem na postavy a jejich rozhodnutí

In a Wicked Age (do slovenštiny přeloženo jako V tých zvrátených časoch) je jednoduchá, ale dobře promyšlená hra žánru sword and sorcery. Je to hra o silných postavách, které často stojí proti sobě. A z toho důvodu jsou veškeré mechaniky zaměřené čistě na postavy a jejich konflikty. Šest vlastností, jeden typ hodu řešící jakoukoli situaci a jednoduchý systém dluhu (Owe list), který hráče odměňuje, pokud se postaví proti silnějšímu protivníkovi. Prostředí a zápletka se před hrou určuje společně, s pomocí karet „orákul“, seznamů jednoduchých příběhotvorných elementů. Hra nepodporuje dlouhodobé kampaně, namísto toho každé herní sezení představuje samostatný příběh.