Hero System (4e)
Hero System je generická univerzální hra pro hraní v libovolném žánru. Jejím základem je bodový nákup, při kterém si hráči tvoří postavu pořizováním jejích číselných vlastností, dovedností a speciálních schopností za body z omezeného rozpočtu. Dobrovolným pořízením negativních rysů nebo nevýhod přitom hráči můžou získat body navíc navíc. Hra je zhruba srovnatelná se svým soudobým konkurentem GURPS, ale oproti němu je „filmovější“. Zatímco GURPS se soustředí spíš na realistickou simulaci a přízemnější žánry, Hero System je vhodnější pro hraní nadlidských hrdinů.
Přestože nese označení „čtvrtá edice“, jde ve skutečnosti o první samostatně hratelné vydání herního enginu Hero System. (Ten byl předtím použit už v jiných, žánrově specifických hrách, od kterých se odvíjí číslování „edic“.) Novou verzi vydalo v licenci nakladatelství Iron Crown Enterprises. Při té příležitosti provedlo konsolidaci doposud vydaných pravidel. Nový designér prošel předchozí verze her založených na enginu Hero System i jejich rozšíření, sesbíral zpětnou vazbu od desítek herních skupin a seskupil často nesourodá pravidla do jedné ucelené podoby.
Základní příručka se jmenuje Hero System Rulesbook (1990). V ní obsažená pravidla se poprvé objevila už v roce 1989, protože byla součástí základní příručky superhrdinské hry Champions (čtvrtá edice, 1989). O rok později je vydavatel vyčlenil a vydal vydal zvlášť, čímž vznikla skutečně samostatná hra.
Následující revizí je „pátá edice“ Hero Systemu (2002).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit