Synthetic Dream Machine (SDM)
Synthetic Dream Machine (SDM), dříve známé jako S.E.A.C.A.T. nebo Seacat, je psychedelické metalové sci-fantasy RPG psané v duchu old-school renesance (OSR). Jedná se o minimalistickou, vysoce optimalizovanou a abstrahovanou hru vycházející ze starých edic D&D. Umožňuje vytvářet postavy, které se „probudí v pustinách bez jakéhokoli backstory“, a hrát dobrodružství v „podivném, trippy světě“.
Postavy mají lehce upravenou šestici základních vlastností, které nabývají hodnot od 0 do 5 (jako kladné modifikátory v D&D). Hra nemá povolání, nechybí ale úrovně (maximálně 9), záchranné hody nebo volně pojmenovatelné dovednosti. Veškeré vyhodnocování probíhá hodem k20 + vlastnost + dovednost proti cílovému číslu, přičemž hod 20 exploduje. Početné náhodné generátory určí spoustu stránek postavy, od jejího původního povolání až po sci-fantastickou výbavu. Kouzla (nebo „metafyzická zařízení“) jsou dostupná všem postavám a za jejich sesílání se platí životní silou.
Hra je dostupná ve dvou provedeních, zdarma distribuované příručce SDM: Eternal Return Key – BAREGHOST edition (2023) a placené příručce SDM: Eternal Return Key – CHROMADEMON edition (2023). Obsah je identický, placená verze ale navíc obsahuje ilustrace. Náhled hry v rozpracovaném stádiu vyšel už dřív v první edici kampaně Ultraviolet Grasslands and the Black City (2019), zatímco druhá edice Ultraviolet Grasslands and the Black City (2023) obsahuje zjednodušenou, jednostránkovou verzi finálních pravidel.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit