Designers & Dragons (revidované)

Designers & Dragons (revidované)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Knihy mapující historii RPG průmyslu

Designers & Dragons je historické zmapování RPG průmyslu: jaké hry vycházely, jací vydavatelé a autoři za nimi stojí, jaké měly význam pro další směřování RPG her. Zatímco okrajové tituly jsou zmíněny často jen pár slovy, těm významnějším jsou věnovány celé kapitoly.

Dílo je rozdělené do čtyř svazků věnovaných jednotlivým dekádám a končí rokem 2010. Text je organizovaný podle vydavatelů, přičemž celá historie každého vydavatele je uvedená ve svazku odpovídajícím dekádě, ve které vydavatel začal působit. Svazky jsou:

  • Designers & Dragons: The 70s – Věnuje se začátkům RPG v 70. letech, obsahuje velmi obsáhlou kapitolu o TSR, mezi dalšími jsou Games Workshop nebo třeba Chaosium.
  • Designers & Dragons: The 80s – Mapuje řadu menších vydavatelů, kteří začali působit v osmdesátých letech (třeba Steve Jackson Games), a nástup „kyberpunkové revoluce“.
  • Designers & Dragons: The 90s – K hlavním aktérům 90. let patří White Wolf a Wizards of the Coast.
  • Designers & Dragons: The 00s – Popisuje bublinu kolem d20 a její následné splasknutí, a taky nástup indie her.

Čtyřsvazkové vydání z roku 2014 je revizí a výrazným rozšířením původní edice Designers & Dragons z roku 2011.

Kategorie produktu

5

Série Designers & Dragons je nenahraditelná v tom smyslu, že nic podobného prostě neexistuje. Autor popisuje „historii průmyslu“ zaměřenou na jednotlivá nakladatelství – prošel dobové dokumenty, všechny dostupné rozhovory, internetové diskuze, oslovil pamětníky... a sestavil dějiny toho, jak ten který vydavatel začal působit na RPG trhu, jakými nesnázemi si prošel, co stálo za jednotlivými rozhodnutími, co se setkalo s ohlasem a ne.

V jádru je to velmi poctivý výčet toho, kdo co vydal, kdy a v jakém pořadí (což je ohromně cenný materiál!), ale z knihy se díkybohu nestává suchý seznam. Autor se nebojí hledat paralely, věnovat větší rozsah dílům, které měly velký vliv na vývoj RPG scény, nebo jen pár slovy přejít ty, které se ničím nezapsaly.

Je to, uznávám, četba pro blázny, které fakt zajímají ediční historie, souvislosti a přesné datace a návaznosti – není to žádný strhující příběh jako jiné, úžeji zaměřené knihy o dějinách RPG. (Byť teda kapitola o TSR, která tvoří asi čtvrtku knihy – a je mimochodem volně dostupná – je strhující sama o sobě a doporučil bych ji každému.) A tím, že kniha skutečně vyjmenovává všechny hry, včetně těch nepodstatných, vás může trochu zavalit informacemi a nemá jasné zaměření na nějakou ucelenou linku vyprávění. Ale čte se to příjemně a dozvíte se leccos. Obrovská hodnota je především v tom, že někdo skutečně poctivě prošel a sestavil historie nakladatelů ze 70. let, o kterých byste se jinak dočetli jen útržkovitě a bez kontextu někde na tom či onom blogu.

Konečně jsem slovo po slovu přečetl komplet celý svazek o 70. letech, tak hodnotím ten. Další někdy v budoucnosti.

Na svém blogu píšu sérii článků o Historii RPG, které z téhle knihy vycházejí.