2004
Pravidla pro hraní theurga v Dračím doupěti plus
Theurg je jedna ze základních příruček Dračího doupěte plus (2004), popisující povolání theurga – alchymisty zaměřeného na práci cizími sférami a na mentální praktiky. Theurgové dokážou skrze sféry sesílat svá vlastní kouzla a přivolávat a ovládat démony. Mentální praktiky theurgovi umožňují rozeznávat ve světě vazby (strukturální, citové, umělé), manipulovat s nimi a využívat je ve svůj prospěch ve své vlastní verzi mentálního souboje. Velkou část příručky tvoří vzorové formule a démoni.
Ve fyzické podobě vyšla příručka Theurg v jedné knize společně s příručkou Zloděj (2004) – kniha je oboustranná, z každé strany začíná jedno povolání. V elektronické podobě vyšel Theurg odděleně.
Určeno po hru
Kategorie produktu
Autoři
Vydavatel
Externí recenze a shrnutí
| Drakkar 17 | Ilgir | Dračí Doupě Plus -– rozbor po pěti letech |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
učebnice, ale bohužel ne tahák.
Zde hodnotím příručku, nikoliv hru a pravidla v ní obsažená.
O technické stránce příruček viz komentář u Čaroděje.
Narozdíl od Zloděje, Theurgova příručka trpí komplikovaností samotných pravidel a ten samý přímočaře technický způsob popisu, který je obstojný u Zloděje s jeho dovednostními stromy a pavouky, je u Theurga s jeho narovinu dementně překombenou a henrě nepoužitelnou matematikou kouzel (kdy kouzlo "vymýšlíte", což je proces, který doslova zahrnuje výpočet netriviální matematické rovnice o několika proměnných - což si nedělám ani trochu srandu) prostě nefunguje. Strohé příklady nejsou úplně dostatečné, popř. ani nejsou nutně úplně přehledné, v příručce je kromě poskytnutých rovnic minimum nějakých pomůcek nebo vodítek, která by hráči usnadnila život. Hraní Theurga je nekonečné plnění domácích úkolů z matematiky a Theurgova příručka funguje jako učebnice, ale bohužel ne jako tahák.