Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Quest for the Silver Sword

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Začátečnická výprava do zchátralé tvrze za zdrojem mrazivé kletby

V nejteplejší den roku napadl ve vesničce Torlynn sníh. Týden za týdnem ji pustoší zima a obyvatelé Torlynnu musejí opustit své domovy. Ve vesnici zůstává jen několik nejsveřepějších vesničanů, mezi nimi i purkmistr Gustovan. Všechny jeho dosavadní plány na záchranu selhaly a teď má poslední šanci, jak své sousedy zachránit. Gustovan žádá o pomoc skupinu mladých dobrodruhů. Pokud odhalí hrozbu, jež se skrývá v ruinách Barrikovy tvrze, a zlomí zákeřnou kletbu, vše se dá do pořádku. Pokud selžou, nebude je mít kdo oplakávat.

Quest for the Silver Sword je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 3. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Dobrodruzi se v něm snaží zlomit mrazivou kletbu, která dopadla na městečko Torlynn. Vydají se proto do nedaleké chátrající tvrze (dungeon o 16 místnostech), v níž se utkají s původcem prokletí, krysodlakem Keshutem a jeho humanoidními nohsledy, krysáky („ratlings“). Na dobrodružství velmi volně navazuje Rage of the Rakasta (1993).

Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou s popisem všech místností na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

Thunder Rift

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Základní settingová příručka údolního minisvěta Thunder Rift

Když už jste ochutnali hledání pokladů, jste připraveni vydat se za dalšími dobrodružstvími? Vstupte do Hromové trhliny a objevte vzrušující svět za hranicemi kobek. Trhlina nabízí miniaturní svět plný přátel i nepřátel, od Skákavých peřejí až po tvrz Černého rytíře.

Thunder Rift je 32stránková settingová příručka stejnojmenného minisvěta určeného pro Basic Dungeons & Dragons, konkrétně pro jeho iteraci The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991). Začátečnický „Black Box“ se soustředil výhradně na hraní v dungeonech, údolí Thunder Rift tak mělo být prvním prostředím, které začátečníkům ukáže hraní v divočině. Příručka k tomu DMovi poskytuje stručnou historii údolí, popis jednotlivých oblastí údolí a jeho obyvatel, popis a mapku tří měst, mapu celého údolí, dvě nové nestvůry a osm zvěstí, z nichž čtyřem se věnují samostatně vydaná dobrodružství. Vyjma několika statblocků se se ale jedná jen o slovní popisy, modul pro cestování nebo dobrodružství v divočině nepřináší žádná nová pravidla.

Ačkoliv je příručka určena výhradně pro Basic Dungeons & Dragons, chybou editora uvádí u všech obyvatel odděleně rasu a povolání dle druhé edice AD&D.

Thunder Rift

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
Začátečnický fantasy minisetting v uzavřeném horském údolí

Thunder Rift je minisvět Colina McComba v žánru generické fantasy. Od počátku byl plánovaný jako čistě začátečnické prostředí, navázané na vydání nové verze Basic D&DThe New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991). Jedná se o proto nevelké uzavřené údolí o rozměrech asi 20 × 30 mil, obývané všemi standardními rasami, vyplněné městy, lesy, pláněmi, močály a spletitou (a přírodním zákonům odporující) sítí řek. Ačkoliv McComb původně zamýšlel umístit údolí na Mystaru, příručky nakonec záměrně žádnou vazbu na konkrétní svět neobsahují, a dungeon master je tak může zasadit kamkoliv, případně rozvinout ve svůj vlastní svět.

Pro minisvět vyšla základní settingová příručka Thunder Rift (1992), šest sešitových a několik krabicových dobrodružství, všechny v letech 1992 až 1993. Odehrává se v něm také hra Dragon Quest (1992).

Encyclopedia Hârnica 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Encyklopedie hârnského království Azâdmez a trpaslíků Khûzdul

Encyclopedia Hârnica 1 je první díl šestnáctidílné série Encyclopedia Hârnica, která postupně prohlubuje popis fantasy světa Hârn. 20stránkový sešit poskytuje detailní informace o městě Azâdmez, jezeře Arain, na jehož březích leží, a království Azâdmez. Jak je pro Hârn obvyklé, popisuje lokace na úrovni jednotlivých domů, s četnými mapkami a důrazem na realistický detail. Dále se zaměřuje na historii, kulturu, náboženství a ekonomiku trpasličí rasy Khûzdul.

Mezi lety 1984 a 1985 vyšlo celkem šestnáct dílů série Encyclopedia Hârnica, v celkovém rozsahu přes 400 stran. Potom byla ukončena, protože rychlé vydávání drobných rozšíření se ukázalo být nepraktické. Dál vycházela spíš větší rozšíření zaměřená na konkrétní témata a materiály z Encyclopedia Hârnica byly postupně vydány v jiných formátech. Materiály z tohoto dílu znovu vyšly v příručce Azadmere (1986).

Marvel Universe

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Fiktivní vesmír slavné superhrdinské frančízy

Marvel Universe je fiktivní svět superhrdinů společnosti Marvel Comics, jako jsou Spider-Man, Iron Man, X-Men nebo Avengers. Má bohatou historii, rozmanité postavy a spoustu kanonických příběhů – vyprávěných především ve filmech a komiksech –, které se odehrávají ve městech jako New York, fiktivních místech jako Wakanda a Asgard, různých dimenzích i paralerních realitách.

Do světa je oficiálně zasazeno několik RPG her. Tou první byla Marvel Super Heroes (1984) od nakladatelství TSR, která si získala značný úspěch a stala se nakladatelovou druhou nejúspěšnější značkou hned po Dungeons & Dragons.

Další jsou Marvel Super Heroes Adventure Game (1998) a Marvel Heroic Roleplaying (2012).

Zatím posledním držitelem licence je Marvel Multiverse Role-Playing Game (2023).

Slugblaster

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Hra za teenagery na hoverboardech řešící mimozemská dobrodružství a trable doma

Slugblaster je hra o teenagerech z ospalého městečka Hillview, kteří na hoverboardech pronikají do jiných dimenzí, prozkoumávají neznámé světy, natáčejí triky a získávají popularitu – to všechno, aby unikli problémům doma. Kombinuje prvky sci-fi a příběhů o dospívání, přičemž klade důraz na stylové triky, střety s mimozemskými bytostmi a osobní příběhy postav.

Je založená na zjednodušeném systému Forged in the Dark. Postavy jsou v ní definované pěti základními vlastnosti, archetypem („playbookem“, rolí ve skupině) a každá má navíc k hoverboardu jedno své charakteristické zařízení (například jetpack nebo světelný meč). Při vyhodnocování házejí hráči poolem šestistěnných kostek, přičemž můžou získávat bonusové kostky za svá zařízení nebo přijmout hec („dare“) a přidat si kostku výměnou za komplikaci. Hra má unikátní mechaniku, kdy postavy postupně kumulují body „potíží“ a hráči se jich potom můžou mezi dobrodružstvími zbavovat aktivováním konkrétních příběhových trop („beats“) – například „trable doma“, „poslední kapka“, „úzkost“ –, které ovlivní další směřování děje.

Hra existuje v několika verzích. Původní se celým názvem jmenuje Slugblaster: Kickflip Over a Quantum Centipede (2023). Následně vznikla zjednodušená verze Slugblaster Turbo (2023), navržená pro jednorázové hry a online hraní. Zatím poslední je reedice Slugblaster: Game of the Year Edition (2024) v luxusním provedení s revidovanými texty a nově přidaným sólo režimem.

Cities of Hârn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Podrobné představení sedmi významných měst Hârnu

Cities of Hârn je první rozšíření pro „realistický“ fantasy svět Hârn. 48stránkový sešit detailně popisuje sedm významných měst ostrova Hârn. Začíná přehledem městského života a popisuje například fungování cechů, trhů, správy nebo daní. Potom podrobně představuje jednotlivá města (Aleath, Cherafir, Coranan, Golotha, Shiran, Tashal a Thay), jejich historii, vládu a ekonomiku. Každé město je představeno na podrobné mapě v měřítku 1:300, přičemž v textu jsou pak stručně popsány jednotlivé budovy, jedna za druhou. Jedna významná budova každého města je podrobně rozpracovaná a má vlastní plánek s popisem místností, obyvatel apod. (příkladem je například hostinec nebo aréna).

Rozšířenou verzí této příručky, s popisem stejných měst, je Son of Cities (1987). Dalším rozšířením je série novodobých doplňků, které se věnují jednotlivým zde představeným městům a dále je rozšiřují, například City of Golotha (2003).

Quest for the Fazzlewood

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1978
Lineární trunajový dungeon pro dungeon mastera a jednoho hráče v původním D&D

Quest for the Fazzlewood je turnajové dobrodružství určené výhradně pro DMa a jednoho hráče v původních Dungeons & Dragons (1974). Hráč se ujme role Athelfrogga Hbitého, bojovníka/kouzelníka/zloděje, který má za úkol ukrást čaroději Felspelovi jeho magickou hůl. Dobrodružství je koncipováno jako lineární sekvence rébusů, pastí, plížení a sociálních překážek, přičemž boj je vždy až krajní a nespolehlivé řešení.

Dobrodružství bylo vydáno v nákladu 300 kusů spolkem Metro Detroit Gamers pro akci WinterCon VII (1978), později vyšlo v revidované podobě pro Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983) v modulu O1: The Gem and the Staff (1983).

Marvel Multiverse Role-Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Oficiální adaptace marvelovských superhrdinských komiksů

Marvel Multiverse Role-Playing Game je oficiálně licencovaná superhrdinská hra z fikčního vesmíru Marvel Universe, známého z komiksů a filmů. Hráči se v ní můžou stát jedním ze známých superhrdinů, jako jsou Spider-Man, Black Panther, Captain America, Thor, Captain Marvel, Ms. Marvel, Wolverine a další (hra jich obsahuje 100 připravených), nebo si navrhnout superhrdinu vlastního a potom se vydat do boje proti (super)zločinu.

Hra využívá vlastní systém nazvaný d616. Postavy jsou v něm definované šesticí základních dovedností a „stupněm“ od 1 do 6, kde 1 značí postavy lidských schopností a 6 nejmocnější superhrdiny kosmického významu. Každá má taky určité povolání a původ, od kterých se odvíjejí její zvláštní rysy (např. možnost ignorovat určitá zranění, automatické oživení po smrti apod.). Při vyhodnocování hráči házejí třemi šestistěnnými kostkami, z nichž jedna jiné barvy se označuje jako „Marvel kostka“. Součet hodů se sečte s hodnotou příslušné vlastnosti a porovnává se s cílový číslem (závislým na „stupni“ postavy), zatímco hodnota na „Marvel kostce“ může nehledě na jiné kostky aktivovat fenomenální úspěch. Hra pracuje s výhodami a nevýhodami, které umožňují přehazovat konkrétní kostky, a samostatnými ukazateli fyzické a psychické újmy. Samožejmě má pestrou nabídku superschopností, z nichž některé automaticky vyplývají se zvolených původů, jiné si hráči můžou vybrat volně. Superschopnosti manipulují běžnými pravidly a mění jejich fungování, což každé postavě dodává na jedinečnosti.

Všechna pravidla potřebná ke hře vyšla v 320stránkové základní příručce Core Rulebook (2023), která se věnuje především pravidlům a samotný svět popisuje jen stručně.

Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Příručka popisující aktuální podobu Mystary prostřednictvím cesty kolem světa v létající lodi

Konečně je zase letuschopná! Na přestavbu překrásné nebelodi bylo potřeba na 35 řemeslníků a 300 dělníků. Nad jejím černým trupem se majestátně tyčí pětice stěžňů s plachtami, jež zachytí magický vítr. Když loď jemně napíná kotevní lana v touze odplout a zamířit k nebi, člověk jako by z ní cítil vyzařovat zvláštní život. — Z deníku prince Haldemara z Haakenu, kapitána nepřemožitelné archy Princezna.

Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark je krabicová sada pro Basic Dungeons & Dragons (ve variantě Rules Cyclopedia) (1991) obsahující tři settingové příručky. Jejich jádrem je zpráva o putování prince Haldemara z Haakenu v nebelodi napříč Mystarou. Jedná se o završení celé jedné éry Mystary (respektive Známého světa), během které byl jejím šéfeditorem Bruce Heard. Ten od začátku nesouhlasil s podobou mapy světa a především hranicemi říší, jak je ustanovil Master Rules Set (1985). Pro 153. číslo časopisu Dragon (1990) proto napsal článek The Voyage of the Princess Ark, stylizovaný jako výpisky z lodního deníku prince Haldemara z Haakenu. Z nich vyplynulo, že mapa je podvrh kriminálníků z Thyatisu. Původní článek se nakonec rozrostl na celou 35dílnou sérii vycházející v Dragonu v letech 1990 až 1992 (s bonusovým 36. dílem v 344. čísle v roce 2006). V rámci série, konkrétně ve 173. čísle (1991), Heard vůbec poprvé označil Známý svět jako Mystaru (podle sousloví Mystera-Star-Terra).

Vzhledem k šíři změn se Heard musel vypořádat s mnoha informacemi obsaženými ve starších modulech. Z pouště Sind z X4: Master of the Desert Nomads (1983) se tak stalo království, ze stanového tábora Sayr Ulan z X10: Red Arrow, Black Shield (1985) kamenné hlavní město. Převážně neobydlený Hadí poloostrov z X6: Quagmire! (1984) se stal centrem Yavldomské divinarchie, podobně pusté Divoké pobřeží z X9: The Savage Coast (1985) bylo přejmenováno na Divoká baronství. A původní stavy byly označeny za zpravidla blíže neurčenou minulost.

Cílem krabice Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark bylo vytvoření nového mystarského kánonu, na nějž měly navázat plánované série rozšiřujících příruček a dobrodružství, k čemuž už ale nikdy nedošlo. Celá pravidlová linie Basic byla nejdříve omezena, nakonec úplně zrušena a několik posledních modulů zasazených na Mystaru vyšlo už pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989).

Součástí krabice je:

  • Heroes of the Princess Ark – 96stránková kniha obsahující podrobnou kroniku putování archy Princezna (15 převyprávěných a 20 doslova převzatých článků z časopisu Dragon), popis jednotlivých částí lodi, posádky a rutiny na palubě, dále bestiář s šesti novými tvory a jedno nové kouzlo.
  • Designers Manual – 64stránková kniha obsahující pravidla pro design, konstrukci a ovládání nebelodí včetně meziplanetárního cestování, převzatá částečně z PC2: Top Ballista (1989) a Dawn of the Emperors: Thyatis & Alphatia (1989); dále rady DMovi s tvorbou či rozšiřováním světa, dvanáct nových kouzel a devět nových magických předmětů souvisejících s létajícími koráby.
  • Explorer's Manual – 64stránková kniha ve stylu Gazetteerů s popisem historie, geografie a zvyků národů Velkých pustin (Great Waste).
  • Mapa Velkých pustin (Great Waste).
  • Mapa Hadího poloostrova (Serpent Peninsula).
  • Plán nebelodi v měřítku pro 25mm figurky.
  • 8 kartiček nebelodí různých národů Mystary.