Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Hunted!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra na kočku a na myš se záhadným predátorem v opuštěné továrně

Astoundingly Awesome Tales Issue No. 4: Hunted! je 17stránkové dobrodružství pro postavy na 11. až 16. úrovni ve Fallout: The Roleplaying Game (2021). Bouřka přiměje postavy hledat útočiště na místě, které patří nájezdníkům, a ještě než průtrž mračen pomine, objeví se příšerný predátor. Hráči se vydávají v jeho stopách do bývalé továrny na hračky, aktuálně obsazené supermutanty, kteří taky trpí útoky stejné šelmy. Závěrem dobrodružství je hra na kočku a na myš v opuštěné továrně, kdy není jasné, kdo je lovec a kdo kořist.

Scénář je koncipovaný jako série připravených scén, neobsahuje žádné mapy.

Dobrodružství původně vyšlo jen v elektronické podobě, později bylo začleněno do fyzicky vydaného sborníku Astoundingly Awesome Tales 1–4 & Bonus (2024).

The Book of Wondrous Inventions

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Příručka s více než 50 novými magickými předměty pro Basic D&D

Přemýšleli jste někdy, proč ve světě plném magie neexistují žádné očarované nástroje, které by usnadňovaly práci? Málo kouzelných dopravních prostředků? Žádné magické výrobky z dílen vynálezců? Už nepřemýšlejte! Všechny najdete zde, v nejnovějším sborníku z čarodějova doupěte: v Knize úžasných vynálezů!

AC11: The Book of Wondrous Inventions je 96stránková rozšiřující příručka pro Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983), jedenáctý a poslední produkt ze série AC – Accessory. Obsahuje přes 50 nových, převážně satiricky podaných kouzelných předmětů, mimo jiné elektrický sporák, domácí vysavač nebo automatického směnárníka. Součástí příručky jsou také pokyny pro konverzi předmětů do první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978) a pravidla pro vytváření nových kouzel a předmětů, převzatá z GAZ3: The Principalities of Glantri (1987).

100 Bushels of Rye

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Vyšetřování vražd v železném dole a přilehlé vesnici

100 Bushels of Rye je 32stránkové dobrodružství pro HârnMaster (1986), odehrávající se v království Kaldor na východě ostrova Hârn. Postavy jsou pověřeny vyšetřením událostí ve vesnici, která nedodala svou roční daň v podobě 100 bušelů žita. Při té příležitosti mají zároveň vyřešit sérii vražd, kvůli které musel být uzavřen železný důl – a co hůř, vraždy se už zřejmě šíří do samotné vesnice. Scénář detailně popisuje vesnici Loban a důl Amba, přibližuje vesnický život a místo boje se soustředí spíš na vyšetřování a řešení záhad.

Jedná se vůbec o první vydané dobrodružství ze světa Hârn.

Player Character Record Sheets (D&D Basic, AC6)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Složka s komplexnějšími osobními deníky pro Basic D&D

AC6: Player Character Record Sheets je 48stránková složka s osobními deníky pro Basic Dungeons & Dragons, šestý produkt ze série AC – Accessory. Složka nahradila původní AC5: Player Character Record Sheets (1984), oproti které obsahuje nejen komplexnější deníky postav, ale také zaškrtávací seznam kouzelnických, klerických a druidských kouzel a deník panství.

Player Character Record Sheets (D&D Basic, AC5)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Složka s jednoduchými osobními deníky pro Basic D&D

AC5: Player Character Record Sheets je 32stránková složka s jednoduchými osobními deníky pro Basic Dungeons & Dragons, pátý produkt ze série AC – Accessory. Složka vyšla jen v omezeném počtu kusů a ještě v témže roce ji nahradila složka AC6: Player Character Record Sheets (1984) s podrobnějšími deníky.

The Book of Marvelous Magic

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Příručka s více než 500 magickými předměty pro Basic D&D

„Prozraďte mi, učiteli, jak se otevírá Zabezpečená skříň? A k čemu slouží Prapor odvahy? A jaký je dosah Slunečního balíčku? Ve svých knihách a svitcích nemohu najít ani zmínku o mnoha kouzelných pokladech, které čas od času zmiňujete.“ „Ne, Fedrasi, tvé rukopisy jsou příliš povšechné. Ale když už se ptáš, dovolím ti nahlédnout do jednoho z mých nejcennějších svazků, Knihy podivuhodných kouzel. Ta na tvé otázky odpoví.“

AC4: The Book of Marvelous Magic je 76stránková rozšiřující příručka pro Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1978), čtvrtý produkt ze série AC – Accessory. Obsahuje všechny „různé“ magické předměty z Basic Rules (1983), Expert Rules (1983) a Companion Rules (1984) setů a dalších 500 zcela nových předmětů, mimo jiné Tabuli hojnosti, Létající podkovy nebo Zrcadlo pravdy. Součástí příručky jsou i náhodné tabulky a dodatek s pokyny pro konverzi předmětů do první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978).

Autorem většiny předmětů je Frank Mentzer. Gary Gygax byl na obálce uveden především z reklamních důvodů, jeho přínos k příručce nebyl o mnoho větší než příspěvek dalších, pouze v tiráži uvedených přispěvatelů.

Obrázek na obálce se později objevil i na přebalu počítačové hry Gateway to the Savage Frontier (1991).

Showdown in Skull Canyon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Snaha urovnat konflikt mezi komunitou mutantů a lidskou republikou

Astoundingly Awesome Tales Issue No. 3: Showdown in Skull Canyon je 28stránkové dobrodružství pro postavy na 1. až 5. úrovni ve Fallout: The Roleplaying Game (2021). Odehrává se v odlehlé oblasti Mojavské pustiny, v Lebečném kaňonu, kde se o mírumilovnou existenci pokouší komunita lidí. Napětí mezi nimi a postupující Novou Kalifornskou republikou (NCR) hrozí přerůst v násilný konflikt. Postavy mají za úkol situaci vyšetřit a předejít katastrofě. Čeká je průzkum kaňonu, boje s obřími chřestýši, vedení diplomatických jednání i finální rozhodnutí o osudu kaňonu.

Dobrodružství je koncipované jako série připravených scén a neobsahuje mapy.

Původně vyšlo jen v elektronické podobě, později bylo začleněno do fyzicky vydaného sborníku Astoundingly Awesome Tales 1–4 & Bonus (2024).

HârnMaster (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Realisticky a simulačně orientovaná hra ze „středověkého“ fantasy světa

HârnMaster (často psáno jen jako HarnMaster) je fantasy hra zasazená do nízkomagického světa Hârn, známá svým důrazem na realismus a detailní simulaci „středověkého“ prostředí, inspirovaného především Anglií za času Normanů. V době vzniku hry už byl Hârn známým herním světem, vycházel totiž v početné řadě bezsystémových příruček určených pro libovolnou fantasy hru. Vydáním HârnMasteru získal svět oficiální pravidla a svoji mateřskou hru.

Hra je vysoce komplexní a orientovaná na detailní simulaci. Postavy nemají klasická povolání a úrovně, jsou definované volně sadou třiceti (!) číselných charakteristik, a navíc ještě širokým výběrem procentuálních dovedností, kterých je ve hře více než 120. Některé z těchto dovedností jsou univerzální, jiné závisejí na sociálním zázemí postavy. Soubojový systém je vyhlášeně komplexní, pracuje se všelijakými diagramy a tabulkami, využívá 18 zásahových lokací lidského těla. Magický systém pracuje s rozdělením kouzel podle toho, se kterým ze šesti živlů jsou spřízněna. Živly jsou uspořádané do odporujících si dvojic. Postavy můžou být naladěné na konkrétní živel a získávat při jeho využívání výhody, naopak ale budou mít postihy k používání protilehlého živlu (a mírnější efekty při používání těch ostatních). Podobně regulovaný je i systém náboženství, ve kterém se sleduje ukazatel zbožnosti vůči konkrétnímu bohu.

S vydáváním dalších rozšíření rostla hra do ještě větší komplexity a přibyly všelijaké simulační subsystémy, od správy panství až po šlechtění psů.

Tato první edice byla později následována druhou edicí HârnMasteru (1996), která zjednodušila některé aspekty pravidel a oddělila systémy magie a náboženství do samostatných příruček.

Escape From Thunder Rift

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Multidimenzionální výprava z Thunder Riftu na Mystaru

Mocichtivý zrádce, mág Chambrin, se chce dostat do horské pevnosti dávného čaroděje. Zabil kvůli tomu už několik trpaslíků, kteří se pevnost zavázali střežit. Trpaslíci totiž věří, že se uvnitř hory skrývá magický průchod mezi Hromovou trhlinou a jinými světy. Nyní se obávají, že Chambrin bránu najde a přivede skrz ni armádu – nebo něco ještě horšího – a Hromovou trhlinu zpustoší.

Escape From Thunder Rift je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 5. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, součást DMR1: Dungeon Master Screen. V první části dobrodružství jsou postavy požádány trpasličím vyslancem o pomoc s pátráním po mocném a nebezpečném kouzelníkovi Chambrinovi. V jeho skrýši (dungeon o 18 místnostech) objeví dimenzionální bránu, která je může přenést na Mystaru. Druhá část dobrodružství se pak skládá z lineárního pronásledování Chambrina na malém kousku divočiny ve velkovévodství Karameikos.

Zatímco první část dobrodružství si vystačí s pravidly z The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991), druhá již používá kompletní pravidla z Rules Cyclopedia (1991), která jsou v modulu průběžně vyjasňována.

Dungeon Master Screen (D&D Basic)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Zástěna pro dungeon mastera s výběrem pravidel z Basic D&D

DMR1: Dungeon Master Screen je produkt obsahující dvě herní pomůcky pro Basic Dungeons & Dragons, první část série Dungeon Master's Reference. Skládá se z titulní vypravěčské zástěny s užitečnými referenčními tabulkami a dalšími pomůckami a 32stránkového dobrodružství Escape From Thunder Rift, které umožňuje přechod ze začátečnického, uzavřeného minisvěta Thunder Rift na Mystaru.