Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Blaster Law

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Příručka o energetických zbraních

Blaster Law je 128stránková rozšiřující příručka pro sci-fi hru Spacemaster: Privateers (2000). Je celá věnovaná energetickým zbraním a jejich využití v boji. Přináší nové varianty zbraní, rozděluje je do různých technologických úrovní a obsahuje rozsáhlé tabulky útoků různými zbraněmi, od laserů přes blastery a plasmové pušky až po sonická omračovadla.

Swords & Wizardry: White Box

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Nejstrožejší verze S&S klonující jen pravidla z prapůvodního vydání D&D

Swords & Wizardry: White Box je jedna z verzí hry Swords & Wizardry (2008), retroklonu původních Dungeons & Dragons (1974). Jde o 72 stránkovou knihu, která se od původních pravidel S&W (2008) liší tím, že klonuje jen obsah prapůvodní krabice základních pravidel D&D zvané White Box (1974), bez jakýchkoli rozšíření a pozdějších upřesnění. Výsledná hra je nejen relativně strohá, ale taky celkem svérázná, protože v ní ještě nejsou některá pravidla, která se v pozdějších verzích D&D stala standardem. Kvůli ochraně před možností hra přece jen obsahuje odlišnosti oproti prapůvodnímu D&D, například zbraně způsobují proměnlivé zranění, v kouzlech jsou drobné odlišnosti, záchranný hod je jen jednoho typu atd.

Existují i pozdější, lehce odlišné verze: Swords & Wizardry: WhiteBox ve formátu krabicové sady (2010) a novější revize Swords & Wizardry: WhiteBox Rules (2024).

Races & Cultures (RMFRP)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Pravidla pro tvorbu postav z mnoha kultur světa Shadow World

Races & Cultures je 128stránkový doplněk pro Rolemaster FRP (1999), zasazený do světa Shadow World. Podrobně popisuje jednotlivé rasy a národy herního světa, včetně mnohých humanoidů (jako jsou kentauři) nebo vílích ras (dwelfové, pechové…), nestvůrných ras atd., a přináší nové možnosti pro tvorbu jedinečných hráčských postav.

Swords & Wizardry: Core Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Prapůvodní verze nejznámějšího retroklonu původního D&D

Swords & Wizardry: Core Rules je úplně první vydaná verze Swords & Wizardry (2008), retroklonu původních Dungeons & Dragons (1974). Kniha má 116 stran a reprodukuje pravidla ze základní krabice D&D zvané White Box (1974) spolu s částí pravidel z rozšíření Greyhawk (1975). Dostupná povolání jsou jen bojovník, klerik, kouzelník, trpaslík, elf a půlčík. Výsledkem je relativně minimalistická hra. V dalších verzích už bylo Swords & Wizardry rozšiřováno pravidly z dalších rozšíření původní hry.

Existuje několik dotisků („printings“), které se dál v drobnostech liší, například jinou obálkou nebo vnitřními ilustracemi, zavedením errat nebo přidáním drobného obsahu, jako pár nových nestvůr.

Shadow World Master Atlas (4. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Poslední verze úvodního uceleného atlasu sci-fantasy herního světa

Shadow World Master Atlas ve čtvrtém vydání je 228stránková kniha sloužící jako ucelený úvod do herního světa Shadow World, opatřena herními statistikami pro druhou edici Rolemasteru (1984) a Rolemaster FRP (1999). Popisuje svět, který kombinuje tradiční fantasy prvky jako tolkienovské elfy a trpaslíky nebo všudypřítomnou magii s občasnými vyspělými technologiemi nebo prvky cestování časem – planeta Kulthea je přehrazená ohromnou technomagickou bariérou, která brání snadnému cestování. Více či méně izolované kultury mají různou technologickou úroveň od doby kamenné přes steampunkovou renesanci.

Atlas vznikl postupně v několika vydáních, která vždy revidovala a rozšiřovala předchozí obsah. Toto vydání z roku 2003 následuje po třetím vydání Shadow World Master Atlasu (2001). Je z velké části totožné, obsahuje ale některé dílčí texty navíc (např. výrazně rozšířenou historii nebo nový popis západní polokoule) a podrobnější mapu. Novinkou je i přidání statistiky pro druhou edici Rolemasteru.

The Horrendous Hounds of Hendenburgh

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Temný hexcrawl okolo městečka sužovaného démonickými psy

The Horrendous Hounds of Hendenburgh je dobrodružství pro postavy na 2. až 4. úrovni v Old-School Essentials (2017). V lesích okolo městečka Hendenburgh řádí démonický pes. V noci se do lesa nikdo neodvažuje – ale někdo přece musí zjistit, odkud hrůzný tvor přichází, jinak je Hendenburgh ztracen! 72stránkové dobrodružství popisuje jedno městečko, menší hexcrawl okolo něj (48 hexů, z čehož zhruba polovina má vlastní obsah) a do něj umístěné tři menší dungeony.

Jde o rozpracování staršího dobrodružství Hounds of Hendenburgh (2023), které bylo určené pro Cairn (2020).

Shadow World Master Atlas (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
První ucelený popis herního světa Shadow World

Shadow World Master Atlas je krabicová sada, která jako první podrobně popsala fantasy svět Shadow World, přičemž text je opatřený statistikami pro druhou edici Rolemasteru (1984) a třetí edici Fantasy Hero (1985). Svět kombinuje tradiční fantasy prvky jako tolkienovské elfy a trpaslíky nebo všudypřítomnou magii s občasnými vyspělými technologiemi nebo prvky cestování časem – planeta Kulthea je přehrazená ohromnou technomagickou bariérou, která brání snadnému cestování. Více či méně izolované kultury mají různou technologickou úroveň od doby kamenné přes steampunkovou renesanci.

Tato krabice sbírá materiály, které se původně objevili v drobnějších doplňcích z řady Loremaster, a rozvádí je do podoby plnohodnotného herního světa. Krabici tvoří:

  • Master Atlas, Volume I: World Guide (64 stran): Kniha s mapami a geografickými informacemi.
  • Master Atlas, Volume II: Inhabitants Guide (64 stran): Kniha s podrobnosti o hlavních rasách a kulturách.
  • Atlas Addendum (32 stran): Informace o nestvůrách a jiných bytostech, poznámky pro konverzi do dalších her.
  • Vložená plakátová mapa.

Atlas později vycházel i v dalších vydáních pod stejným nebo lehce pozměněným názvem. Jednotlivá vydání revidují obsah nebo přinášejí konverze do jiných edic. Dalším v pořadí je druhé vydání Shadow World Master Atlas (1992) pro revidovanou druhou edici Rolemasteru (1989).

Shadow World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Generický fantasy svět pro Rolemaster

Shadow World je svět pro dobrodružné hry v klasickém žánru vysoké fantasy, vydávaný především pro různé edice Rolemasteru. Ten sice ve výchozích pravidlech žádný svět neobsahuje, ale Shadow World, vydávaný v sérii doplňků, v zásadě plní funkci jeho základního světa. Kombinuje tradiční fantasy prvky jako tolkienovské elfy a trpaslíky nebo všudypřítomnou magii s občasnými vyspělými technologiemi nebo prvky cestování časem – planeta Kulthea je přehrazená ohromnou technomagickou bariérou, která brání snadnému cestování. Více či méně izolované kultury mají různou technologickou úroveň od doby kamenné přes steampunkovou renesanci.

Jeho základ se poprvé objevil v příručce The Iron Wind (1980) a několika dalších drobnějších doplňcích, ale skutečně byl svět rozpracován až v krabici Shadow World Master Atlas (1989). Od té doby vycházely další doplňky i rozšířené reedice tohoto „atlasu“.

Raiding the Obsidian Keep

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Prokletá tvrz na ostrově a cesta válkou zpustošenou krajinou až k ní

Raiding the Obsidian Keep je dobrodružství pro postavy na 2. až 4. úrovni v Old-School Essentials (2017). Dobrodruzi se vypravují tesknou, temně fantastickou, válkou zdevastovanou krajinou vstříc prokleté tvrzi, kterou chtějí vyloupit. Samotná tvrz, kdysi ovládaná kacíři a černokněžníky, se nachází na menším ostrově dodnes nesoucím stopy po válce, při níž byli původní pánové přemoženi (skutečně?). Cesta k tvrzi je pojatá jako pointcrawl po zrádných vodách zátoky a následně zpustošenou říční nížinou (obojí dohromady cca 25 popsaných lokací), následuje samotná tvrz s 56 popsanými lokacemi.

Jde o rozpracování staršího dobrodružství The Obsidian Keep (2020), které bylo určené pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014).

Construct Companion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Rozšiřující pravidla o uměle vytvořených bytostech v Rolemasteru

Construct Companion je rozšíření pro Rolemaster ve verzi RMFRP (1999) přinášející pravidla pro uměle stvořené bytosti jako golemy, automatony, konstrukty a další. Sjednocuje a nahrazuje všechna předchozí, roztroušená pravidla, která byla k tomuto tématu dostupná v dřívějších příručkách. Kromě pravidel pro tvorbu a herní používání umělých tvorů obsahuje například i nová kouzla nebo tipy pro začlenění konstruktů do příběhu, jejich využití coby hráčských i nehráčských postav a podobně.