Novinky v češtině a slovenštině

4
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi

Nejnovější hodnocení

  • Zlatohlavek hodnotí:
    3
    Trochu jiný formát – Ukázkový příběh Kalmarova kletba  je vlastně taková velmi zkrácená obdoba toho, jak Hlídka b… Více
  • Zlatohlavek hodnotí:
    5
    Pro koho to je? No evidentně… – Pro koho to je? No evidentně pro někoho kdo potřebuje nejdřív zjistit co je RPG a co v… Více
  • Zlatohlavek hodnotí:
    3
    Nevěřte strašákům – Krvavá sklizeň je usedlejší vesnické dobrodružství, ze kterého už ale silně dýchá temné fantasy s… Více
  • Zlatohlavek hodnotí:
    5
    Ať hodnotí děti, ne lidé, kteří se chovají jako děti. – Jak objektivně hodnotit něco, co je určeno pro děti, aniž by t… Více
  • Zlatohlavek hodnotí:
    4
    Vražda uprostřed léta ala Midsommar – Tohle dobrodružství je tónově a žánrově neutrální pro Dračí Hlídku. Reprezentuje… Více
  • Zlatohlavek hodnotí:
    5
    Klasika trochu jinak. – Kompendium Krypty a jeskyně je pořádně rozsáhlý doplněk pro Dračí Hlídku, který zaujme už na p… Více

Stojí za pozornost

4
Wormskin No. 4 (2016) – Štvrté číslo Wormskinu pokračuje hlbšie do lesa Dolmenwood a do hororov pod opátstvom Sv. Clewda
5
Armory (2006) – Zbraně, vojenská technika a příslušná pravidla
5
Knock! #1 (2021) – První číslo sborníku článků a materiálů z OSR blogů
5
The Hidden Shrine of Tamoachan (D&D 5e) (2017) – Podzemí stupňovité pyramidy ležící v „aztéckém“ městě
5
Dresden Files Accelerated (2017) – Legendární Dresden Files ve zrychlené verzi Fate 4e
5
Spears of the Dawn (2013) – Sandboxová hra v africkém fantasy světě v systému Stars without Number
5
Over the Edge (1e, 2e) (1992) – Konspirační hra z devaesátých let odehrávající se na fiktivním ostrově
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů
5
Alien: The Roleplaying Game (2019) – Hororová sci-fi hra zasazená do světa filmů Alien/Vetřelec
5
FIST (2020) – Hra o paranormálních žoldácích s nádechem OSR
5
Death on the Reik (WFRP 1e) (1987) – Dobrodružství na řekách Říše a pravidla pro říční sandbox
4
Čára zatmění (2016) – Dobrodružství v žánru mysteriózního hororu
4
Shinobigami (2019) – Moderní japonsko a tajná válka mezi ninja klany
5
Tri-Stat dX (2003) – Univerzálny a škálovateľný systém, vhodný pre rozličné úrovne hrdinskosti
5
Andalón (2024) – Turnajové dobrodružství o ochraně karavany a vraždě důležité osobnosti

Nové přírůstky v databázi

Barrow of the Elf King

Vložil(a) tochalius dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2021
Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu

V nitru Starého hvozdu, mezi vysokými stromy s širokými kmeny, kde slunce zřídkakdy prosvítí přítmí, stojí mohyla. V této části hvozdu nezpívají ptáci ani nevane vítr. Listy na stromech tu vypadají větší a klenba z větví hustší. I o poledni je tu bezmála tma.

Barrow of the Elf King (do češtiny přeloženo jako Mohyla elfího krále) je dobrodružství pro skupinu tří až čtyř dobrodruhů na 1. úrovni v The Vanilla Game (2021). Uprostřed starého hvozdu leží mohyla skrývající hrobku dávného elfího krále. Na dobrodruhy v ní číhají pasti, královi strážci i novější více či méně nebezpeční obyvatelé. 16stránkové dobrodružství obsahuje podzemí o deseti očíslovaných lokacích, soupis pokladů a bestiář.

Ačkoliv je dobrodružství původně určené pro hru The Vanilla Game, díky minimalistickému zpracování je použitelé v libovolné OSR hře. Existuje i konverze pro Cairn (2020), dostupná na oficiálním webu Cairnu s dobrodružstvími.

Chrome Book

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Katalog nového vybavení pro Cyberpunk 2020

Chrome Book, někdy uváděno i jako Chrome 1 nebo Chromebook 1, je 96stránkový sborník nového vybavení pro Cyberpunk 2020 (1990) a zároveň první díl čtyřdílné série Chrome Books. Kniha je prezentovaná jako artefakt přímo z herního světa – prodejní katalog vybavení nabízející stylové a líbivé předměty pro spotřebitele. Vizuálně napodobuje reklamy, jaké by mohly vidět samotné postavy ve hře. Je uspořádaná podle kategorií předmětů a nabízí novou elektroniku, vozidla, cyberware, zbraně, módní doplňky, služby, bydlení a podobně. Dává tak lepší představu o každodenní spotřebě ve světě Cyberpunku, například o podmínkách, ve kterých hráčské postavy žijí, anebo o značkách a modelech vybavení oblíbených mezi jednotlivými subkulturami a gangy.

Obsah byl později přetištěn v kompilaci Chrome #1 / #2 (2000).

Night’s Edge

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace Cyberpunku do prostředí s upíry, vlkodlaky a jiným nadpřirozenem

Night’s Edge je 96stránkový licenční doplněk pro Cyberpunk 2020 (1990), který hru přepracovává do hru techno-hororu. Do její vize kyberpunkové budoucnosti přidává novou vrstvu skrytého nadpřirozena – pod slupkou povědomého světa korporací, neonu a pouličního násilí se pohybují upíři, vlkodlaci, jedinci disponující psychickými schopnostmi a jejich lovci.

Kniha popisuje fungování upírů, vlkodlaků, lovců apod. z hlediska reálií herního světa. Do hry přidává jejich mechanickou implementaci, například nové typy postav, psychické schopnosti a související dovednosti, vybavení, zbraně nebo cyberware. V závěru obsahuje tři krátké úvodní scénáře: Forever, Overexposure a Hunting Season.

Nakladatel na knihu navázal ediční řadou více než deseti dalších doplňků, ve kterých popis nového prostředí prohluboval – viz série Night's Edge.

Zhenya's Wonder Tales

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Společenská hra na vyprávění příběhů v duchu východoevropských pohádek

Zhenya's Wonder Tales je společenská vyprávěcí hra, ve které hráči za pomoci karet tvoří jeden ze šesti opakovatelně hratelných pohádkových příběhů inspirovaných slovanským a pobaltským folklórem. Každý hráč představuje jednu z hlavních postav: prince, kupce, vlkodlaky, lovce a mnohé další, v jejichž příbězích vystupují prvky jako láska, hadí království, víly měnící podobu a další. Odvyprávění jednoho uzavřeného příběhu trvá přibližně jednu hodinu.

Hra vyšla v podobě krabice, která obsahuje stručnou příručku pravidel, plátěnou mapu fiktivní země Zorovna a především šest balíčků po 22 kartách, z nichž každý představuje jeden příběh. Hráči si rozdají čtyři karty popisující hlavní protagonisty příběhu. Každý protagonista pak má tři karty „tahů“ – ty představují hlavní příběhové prvky, které musejí vstoupit do hry (například „Klára se zamiluje do Ondřeje“). Všechny tahy leží veřejně na stole a je úkolem všech hráčů, aby je postupně začleňovali do děje. Každý aktivovaný tah pak způsobí konkrétní dějové následky – například odhalí nové informace, předloží konkrétnímu hráči důležité rozhodnutí nebo nechá hráče vybrat ze dvou možných výsledků. Jelikož tahy je možné aktivovat v libovolném pořadí, je průběh každého z šesti příběhů vysoce nelineární a při každém hraní jiný.

The Arasaka Brainworm

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Vloupačka do střeženého biotechnologického komplexu

The Arasaka Brainworm je 32stránkové licenční dobrodružství pro Cyberpunk 2020 (1990), zaměřené na průmyslovou špionáž. Hráči jsou osloveni, aby pronikli do prostor korporace Biotechnika a spojili se s domluveným kontaktem, který jim má předat vzorek experimentální nanochirurgického organismu zvaného gastrofág. Mise se ovšem zkomplikuje, když se ukáže, že onen kontakt má něco s mozkem…

Dobrodružství je strukturované do několika fází. V té první se hráči musejí infiltrovat do komplexu různými dostupnými prostředky, třeba vzduchem nebo po vodě. Následuje spojení s kontaktní osobou a postupné zkoumání její situace. Vše uzavírá hlavní průnik do střežené části komplexu a nutnost vypořádat se s kamerami, hlídkami, alarmem a případným netrunningem.

Barony of the Damned

Vložil(a) Gimli dne
0
Bez hodnocení
2009
Pátrání po prchajícím zločinci v Bretonnii

Barony of the Damned s podtitulem An Adventure in Mousillon je dobrodružství pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005) navazující na příručku Knights of the Grail (2006). Dobrodružství se odehrává v bretonnském baronství Mousillon, jež je od zbytku Bretonnie přísně izolované ze strachu z šíření Rudých neštovic, které baronství před lety postihly. 

První část knihy tvoří detailní průvodce baronstvím Mousillon a stejnojmenným hlavním městem a popis historie, důležitých postav, klíčových lokací a gangů, které od smrti vévody de facto ovládají město a kontrolují obchod. Součástí je i několik potenciálních hrozeb a protivníků pro hráčské postavy od děsivého Černého rytíře po skaveny, zkoumající účinky Rudých neštovic. 

Druhou částí knihy je samotné dobrodružství, v němž jsou dobrodruzi najati sousedním vévodou, aby vypátrali a chytili zloděje Guida LeBau, jenž prchl do Mousillonu. V první fázi dobrodružství musí hráči projít sekvencí scén a setkání na cestě do města Mousillonu, během nichž sbírají stopy, které využijí při pátrání ve městě. Vyvrcholením je vyjednávání s „Kanibalským rytířem“, vládcem tajného společenství ghúlů pod městem, které chytilo LeBaua a postavám ho vydá pouze po splnění jednoho ze tří silně nemorálních úkolů (např. otrava studny nebo potopení lodi plné rukojmích).

The WFRP Companion

Vložil(a) Gimli dne
0
Bez hodnocení
2006
Sborník rozmanitých materiálů pro WFRP 2e

Co mají společného cirkusoví šílenci, bahenní chobotnice a hvězdná znamení? Všechny je najdete v WFRP Companionu!

The WFRP Companion s podtitulem A Warhammer Fantasy Roleplay Miscellany je rozšiřující příručka, která přináší rozmanité materiály pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005). Konkrétně:

  • A Guide to the Known World: stručný popis Starého světa.
  • Freaks, Thieves and Traveling Folk: znepokojivý pohled na karnevaly ve Starém světě.
  • Life and Death on the Reik: podrobný popis života na říšských řekách, obsahující statistiky několika lodí a nové kariéry jako příslušník říční hlídky nebo přístavní dělník.
  • Advanced Trade and Commerce: rozsáhlá pravidla pro podnikání a obchodování ve Starém světě, později vyšla v podobě upravené pro čtvrtou edici WFRP (2018) jako součást Archives of the Empire, Volume III (2022).
  • Star Signs and Their Meanings: popis hvězdných znamení a významu, který jim přikládají obyvatelé Říše, později vydáno v podobě upravené pro čtvrtou edici WFRP (2018) jako součást Archives of the Empire, Volume II (2021).
  • Medicine in the Empire: historie léčitelství ve Starém světě spolu s novými pravidly pro chirurgii a léčení.
  • Social Conflicts and Advanced Criminal Trials: rozšířená pravidla pro dovednosti typu šarm, drby a vyhrožovaní a jejich využití.
  • Sartosa, City of Pirates a Tobaro, City of  Fools: krátký průvodce dvěma městy nacházejícími se v Tileji.
  • The Cult of Illuminaton: popis nového kultu, který by mohl představovat nebezpečí pro Říši.
  • Pub Crawling: popis několika hostinců s předpřipravenými NPC.
  • Bring up the Guns!: popis dělostřelecké školy v Nulnu včetně její historie, klíčových NPC a nové kariéry dělostřelce.
  • Gugnir's Blackpowder Shop: popis obchodu se zbraněmi se zaměřením na střelný prach.
  • Perilous Beasts: několik nových monster, zahrnujících například bahenní chobotnici či měňavce.

The Sauvage King

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Sborník artušovských dobrodružství v čarovném lese

The Sauvage King je 80stránkový sborník dobrodružství pro šestou edici Pendragonu (2024), soustředěný kolem Divokého hvozdu, čarovného panství Divokého krále Madoga. Záhadný hvozd je zemí víl, prokletých hradů, čarodějnic, démonických rytířů a nepřirozených šelem, skýtající příležitosti k mnohým dobrodružstvím. Kniha vychází z materiálů o hvozdu popsaných v dřívější kampani The Great Pendragon Campaign (2006), ale rozvádí je do obsáhlejší podoby. Obsažená dobrodružství jsou:

  • The Forest Sauvage: Titulní, nejrozsáhlejší dobrodružství (zabírající asi 60 stran z 80stránkové knihy), prezentované jako nelineární průzkum hvozdu, do jehož mapy jsou rozmístěné dílčí lokace, zápletky, aktéři a situace. Umožňuje opakované návštěty, přičemž průběh bude pokaždé jiný v závislosti na tom, jakou cestu hráči zvolí.
  • The Adventure of Black Annis: Kratičké střetnutí s čarodějnicí.
  • The Adventure of the White Horse Vale: Jednorázové dobrodružství, které poměří jezdecké schopnosti rytířů a dá jim možnost získat „něco dobrého“ pro jejich koně.
  • Doplňkové náměty na drobné situace s tabulkami na generování potulných rytířů, dam v nesnázích a záhadných kouzelníků.

When Gravity Fails

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Alternativní, arabsky laděné prostředí pro Cyberpunk

When Gravity Fails je 102stránkový licencovaný doplněk pro Cyberpunk 2020 (1990), adaptující do hry prostředí z románové série George Aleca Effingera o Budajínu, vykřičené čtvrti nejmenovaného blízkovýchodního města v Chalífátu, plné bazarů, nočních klubů, temných uliček, gangů, pašeráků a místních lordů. Prostředí kombinuje motivy arabské kultury a islámu s rozpadlými uličkami a vyspělými kybertechnologiemi, jako jsou implantované čipy, které lidem dokážou zprostředkovat nové dovednosti, zkušenosti i zapůjčenou osobnost.

V kapitolách věnovaných reáliím popisuje kniha alternativní historii fikčního světa, arabskou kulturu a islám, fragmentovaný „Net“ roku 2202 a technologie 23. století. Pro vypravěče jsou k dispozici charakteristiky nejvýznamnějších aktérů a lokací z knih. Části s pravidly přidávají do hry nové vybavení, vozidla, drogy, cyberware a subsystém pro tvorbu a nacenění implantovaných čipů. Poslední část představuje scénář Silken Nights, v němž jistá mladá žena dostane dárek, který jí změní život – a způsobí hráčským postavám nečekané následky.

Shadows of Esteren

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Atmosférická hra z drsného fantasy světa zmítaného různými světonázory

Shadows of Esteren, v originále Les Ombres d'Esteren, je francouzská hra v žánru hororové nízké fantasy, zasazená do „středověkého“ světa inspirovaného keltskými bájemi – na poloostrov Tri-Kazel, kde izolované komunity lidí čelí politickému sváru, nelítostnému každodennímu životu i nadpřirozeným hrozbám v temnotách. Hra klade důraz především na bohatě propracovaný herní svět – zaměřuje se na vyšetřování, přežití a celkové ponoření do fiktivního prostředí, které rozehrává pnutí mezi vzájemně si odporujícími světonázory: tradice versus modernita, věda a industrializace (poháněná extrahovanou magickou silou) versus víra, monoteismus versus spiritualismus.

Mechanické jádro hry je relativně tradiční. Postavy jsou vyjádřené především třemi okruhy číselných údajů – cestami, dovednostmi a disciplínami. „Cesty“ jsou pětice statistik fungujících podobně jako základní vlastnosti v jiných hrách, s tím rozdílem, že vyjadřují spíš obecný přístup k řešení problémů (jsou to Bojovnost, Kreativita, Empatie, Rozum a Přesvědčení). Dovednosti fungují tradičně, přičemž jejich základní hodnoty se odvíjejí od volby profese. A disciplíny jsou užší specializace v rámci konkrétních dovedností (např. postava se může v rámci dovednosti Boj zblízka specializovat na disciplínu Sekera). Při vyhodnocování hráč hodí jednou desetistěnnou kostkou, výsledek sečte s hodnotami příslušné cesty, dovednosti a disciplíny a potřebuje překonat určenou obtížnost. K výrazným subsystémům patří kromě boje ještě sledování příčetnosti – hody na duševní újmu můžou způsobit dočasné i trvalé trauma, opakovaná traumata se pak hromadí a vedou k celkovému úpadku postavy.

Hra rozeznává tři magické systémy: druidské tradice, chrámové zázraky hlavní monoteistické církve a technologickou „magivědu“. Zatímco první dva jsou postavené na volném kombinování kouzelných účinků, magivědci vytvářejí a využívají různé stroje a udělátka.

Hra vyšla původně francouzsky, anglické překlady knih pak s několikaletým odstupem. Základní herní řadu, doplňovanou dalšími rozšířeními, tvoří především knihy:

  • Livre 0: Prologue (2010), anglicky jako Book 0: Prologue (2012) – Úvodní svazek se zjednodušenými pravidly, předpřipravenými postavy a třemi jednoduchými scénáři.
  • Livre 1: Univers (2010), anglicky jako Book 1: Universe (2012) – Kompletní pravidla a především popis herního světa.
  • Livre 2: Voyages (2010), anglicky jako Book 2: Travels (2013) – Vypravěčská příručka orientovaná na cestování, dobrodružná místa a tipy pro vedení hry.