Septimus

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Sci-fi hra z prostředí upadající civilizace žijící uvnitř Dysonovy sféry

Septimus, celým názvem Bill Coffin's Septimus, je zdarma dostupná sci-fi hra zasazená do prostředí upadajícího Sedmého impéria, ve kterém mizí znalost hyperprostorového cestování a jednotlivé soustavy se uzavírají do izolace a propadají místním válkám. Zaměřuje se na titulní soustavu Septimus, kde lidé žijí uvnitř Dysonovy sféry. Různé frakce soupeří o moc nad touto zázračnou technologií, neustále přilétají noví a noví uprchlíci odjinud, poblázněný technokult tu chce vybudovat utopickou společnost a sama Dysonova sféra má jednu skrytou vadu, která může způsobit zánik celé soustavy. Hráči se stanou představiteli různých frakcí a do této sítě intrik a půtek se sami zapojí.

Hra je postavená na enginu D6 System v jeho klasické, „aditivní“ verzi. Postavy jsou definované základními vlastnostmi a dovednostmi, jejichž hodnota vyjadřuje počet kostek. Při vyhodnocování akcí se vezmou kostky za příslušnou vlastnost a dovednost, výsledky všech hodů se sečtou a porovnají s cílovou obtížností. Jedna kostka je „divoká“, takže když na ní padne šestka, hod se opakuje a výsledek sčítá, zatímco hozené jedničky způsobují další komplikace. Metaherní měny „bodů osudu“ a „charakterových bodů“ umožňují hráčům zlepšovat si důležité hody anebo aktivovat jiné drobné výhody.

Nad rámec tohoto generického jádra přináší Septimus materiály pro tvorbu postav a hraní v prostředí, ve kterém existují vyspělé technologie, například nanotechnologie umožňující téměř zázračnou regeneraci nebo „genotechnologie“ reprezentující řízené mutace lidského těla. Ty všechny si hráči můžou pořizovat v rámci bodového nákupu. Mechanika „zkaženosti“ způsobuje, že postavy v průběhu hry akumulují body za překračování lidských limitů a interakci s mimozemskými technologiemi, až se nakonec stanou tak pokřivenými, že se promění v nehráčského padoucha a vypadnou ze hry.

Hra byla vydána zdarma pod volnou licencí OGL a představuje poslední produkt zanikajícího nakladatelství West End Games. Její vznik doprovázela kontroverze. Nakladatelství nejdřív vydalo rychlý start Septimus Quickstart (2007), v následné crowdfundingové kampani vybralo peníze na vývoj „plné“ hry, ale po čase oznámilo, že peníze nestačily a žádná hra nevznikne. Po dvou letech pozdvižení peníze podporovatelům vrátilo, hru přece jen dokončilo, ale vydalo ji jen jako volně dostupný elektronický produkt – základní příručku o 366 stranách. Spolu s ní dalo volně k dispozici i své generické hry The D6 System (1996), D6 Adventure (2004), D6 Fantasy (2004) a D6 Space (2004) a s tím definitivně zaniklo.

Rodina RPG her
Systém
Autoři
Vydavatel