Frontier Scum je artpunková hra v žánru „acid westernu“, prostředí fiktivního divokého západu s prvky nadpřirozena a sureálna, ve které se hráči stanou hledanými psanci usilujícími o prosté přežití a zbohatnutí na pozadí korporátní hamižnosti, morálního úpadku, nenadálého násilí a okultních podivností.
Způsobem prezentace i pravidly se silně inspiruje ve hře Mörk Borg (2019), ale není s ní přímo kompatibilní. Podobně jako ona ovšem používá strohá pravidla s důrazem na vliv náhody. Postavy nemají povolání, jsou definované čtyřmi základními vlastnostmi, náhodně určeným zločinem a výší odměny, minulostí, několika volně zadefinovanými dovednostmi a samozřejmě výbavou (palná zbraň, ukradený kůň a klobouk). Vyhodnocování probíhá klasicky, hodem k20 proti obtížnosti, s modifikátory za hodnotu vlastností a případnými výhodami za uplatnění dovednosti. Důležitý je smrtící soubojový systém, kde palné zbraně zasahují automaticky, klobouk může vykrýt zranění, a postavy mají málo životů, takže rychle hromadí zranění a jsou vystaveny „hodu na smrt“, který může vyústit v bezvědomí, odloženou smrt i okamžité vypuštění ducha. V průběhu hry se postavy zlepšují jen lehce, obvykle získáním nových dovedností a jen mírným zlepšením výdrže. Hráči mají k dispozici jednoduchou metaherní měnu „es“. Eso dostávají za hod 20 a jeho utracením můžou zopakovat neúspěšný hod – ale jelikož všechna esa u stolu se vytratí, jakmile kdokoli hodí 1, jsou hráči motivováni utrácet je včas, dokud je ještě mají.
Hra vyšla ve formátu 64stránkové základní příručky, která je celá vysázená stylem dobového katalogu nebo reklamní publikace, včetně dobových písem, dřevorytů a vizuálně rušného uspořádání (novinové výstřižky, inzeráty a reklamy…). Kromě samotných pravidel obsahuje i úvodní dobrodružství a četné tabulky na náhodné generování zakázek, odměn nebo třeba kořisti.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit