Champions of ZED

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2013
Spekulativní varianta původních D&D v začištěné podobě

Champions of ZED s podtitulem Zero Edition Dungeoneering je dobrodružná fantasy hra a retroklon původních Dungeons & Dragons (1974), který se snaží prezentovat původní hru ve spekulativní podobě „jak by to vypadalo, kdyby pečlivý editor systematicky sjednotil a revidoval“ práci obou spoluautorů, Garyho Gygaxe a Davea Arnesona. Tím se do hry dostává víc myšlenek Arnesona, jehož příspěvky byly v původní hře mnohdy potlačeny suverénnějším Gygaxem. Přestože hra v mnohém připomíná základní krabici D&D „White Box“ (1974), autor pracoval i s materiály z dob před vydáním D&D, například testovací verzí přezdívanou „the Dalluhn Manuscript“ (nebo taky „Beyond This Point Be Dragons“), ale i s pozdějšími domácími úpravami obou autorů.

Jádrem zůstává systém archetypálních povolání a úrovní. Hráči pro svou postavu vyberou rasu (člověk, elf, půlčík, trpaslík a nově i démonický balarauk) a povolání – hra nabízí klasickou trojici bojovník, klerik a kouzelník, ale i specializovaná povolání jako paladin, alchymista nebo mnich. Postavy mají klasických šest základních vlastností i očekávané speciální schopnosti. K drobným rozdílům patří jiný způsob určení hodnot záchranných hodů (nahazují se náhodně, podobně jako základní vlastnosti) a udělování zkušeností – kromě přemáhání nestvůr je hráči dostávají i za poklady, které utratí (nikoli jen získají) za účely souvisejícími s jejich povoláním, a taky za dobré hraní. Hra nabízí dva lehce odlišné soubojové systémy. V té základní házejí hráči na útok dvacetistěnnou kostkou, přičtou útočnou schopnost své postavy a situační modifikátory, odečtou zbroj cíle a musejí hodit aspoň 20. Ve strategické variantě se zohledňují i další faktory a je nutné konzultovat s tabulkou uvádějící přesné hodnoty, kterých je při hodu potřeba dosáhnout. 

K dalším pravidlům patří třeba neobvyklé bojové kousky nebo kritická zranění. Magický zachovává tradiční přístup, kdy klerici a kouzelníci mají k dispozici vždy určitý počet kouzel na den. Vše doplňují pokyny pro přípravu a vyplnění hexové mapy světa (včetně tabulek na generování terénu, osad, obyvatel apod.), vyplňování dungeonů, cestování krajinou a tvorbu tvrzí.

Zkrácená předběžná verze hry se objevila ve 12. čísle časopisu Fight On! (2012), finální verze vyšla po úspěšném Kickstarteru nejprve v digitální podobě v roce 2013, ve fyzické potom v roce 2015. V megadungeonu The Lost Dungeons of Tonisborg (2022) se objevila zkrácená verze hry, ze které byly odstraněny například netradiční rasy a povolání, aby víc připomínala základní krabici  „White Box“ (1974), a pravidla byla omezena jen na ta související s průzkumem dungeonů.

Rodina RPG her

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
The Lost Dungeons of Tonisborg 2022 Alternativní základní pravidla, Dobrodružství Rekonstrukce megadungeonu z dob testování OD&D, historické eseje a pravidla retroklonu