Chivalry & Sorcery (1e, 2e)
Chivalry & Sorcery s podtitulem Warfare & Wizardry in the Feudal Age je raná fantasy RPG hra, která se od ostatních odlišuje důrazem na realismus jak po stránce pravidel, tak po stránce herního světa. Je zasazená do historické středověké Evropy s prvky fantasy, snaží se vykreslovat věrnou podobu středověké společnosti, dokonce i v magickém systému vychází z tehdejších pověr. Jedná se o jednu z prvních fantasy her, které se cíleně snažily vyvést hru z prostředí dungeonu do širšího světa.
Hra vznikla jako „oprava“ nerealistických Dungeons & Dragons, v pracovní verzi se jmenovala Chevalier a obsahovala spoustu prvků z D&D. Pro komerční vydání ji autoři přejmenovali a převzaté prvky odstranili, byť hra svou předlohu stále připomíná.
Po stránce pravidel je velice komplexní. Náhodně generované postavy jsou definované povoláním, úrovní, sedmi základními vlastnostmi, spoustou odvozených číselných statistik, přesvědčením, náhodně určeným astrálním znamením a případně i fóbiemi nebo duševními poruchami. Hra má spoustu pravidel pro podrobnou simulaci středověkého feudalismu, společnosti a ekonomiky, zabývá se třeba zvyklostmi, náboženskými praktikami, společenskými odpovědnostmi, výdělkem a živobytím postav i dalšími věcmi existujícími „mimo dobrodružství“.
Hra implicitně předpokládá hraní v režimu „velké kampaně“, kdy stejnou kampaň bude hrát celý hráčský klub, několik paralelních skupin, každý hráč pravděpodobně bude ovládat víc postav a v kampani se budou střídat wargamingové bitvy armád s osobním roleplayingem postav.
Ve své době byla hra zdaleka největším publikovaným RPG. Základní příručka první edice má 128 stran, což z ní dělalo ve své době nejobsáhlejší RPG knihu, ale každá stránka je ve skutečnosti tvořena zmenšeninami čtyř jiných stránek (!!!), takže výsledkem je nejenže titěrné a těžko čitelné písmo, ale taky rozsah, který by při zvětšení na původní velikost odpovídal cca 510 stranám. Velká část tohoto textu je věnováno prezentování „realistické“ středověké Francie, především encyklopedických detailů o všemožných aspektech tehdejšího života. Ve skutečnosti jde o kombinaci skutečných historických poznatků, ale i řady romantizujících představ, a dokonce fantasy prvků.
Pro hru vyšlo několik propracovaných herních světů: „realistická“ Evropa, představená v základní příručce, byla rozšířena o Vikingy, Pikty, Kelty a Mongoly ve Swords & Sorcerers (1978), mýtickou Anglii popsanou v Arden (1979) a svět z éry dinosaurů popsaný v Saurians (1979).
Druhá edice (1983) je po stránce pravidel víceméně totožná – obsahuje jen dílčí změny (a obě edice proto považujeme za stejnou hru sdruženou pod stejnou anotací) –, zato přináší výraznou reorganizaci textu, informací a použitelnosti. Vyšla v běžné velikosti a textový rozsah hry byl omezen zhruba na čtvrtinu.
Později licenci získal nový vydavatel, který přišel s přepracovanou třetí edicí Chivalry & Sorcery (1996). Následovalo několik dalších.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit