Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

Vložil(a) RoVan dne
4
Průměr: 4 (4 hlasů)
2020
Dobrodružství v ledové pustině: okraj civilizace, nekončící zima, beznaděj

Dobrodružství v Planině ledového větru nejlépe chutná za studena. Stojíte pod neústupnou noční oblohou, před vámi se tyčí ledovec. Odříkáváte prastaré rýmy a ty před vámi v obrovské ledové zdi otevírají trhlinu. Za otvorem zejícím ve zdi čekají Hladové jeskyně. Dál za nimi se nachází tajemství, tak staré a strašlivé, že je jen pár těch, kteří se o něm odváží promluvit. Šílení čarodějové z Mystického bratrstva touží získat, co bůh hněvu zimy uchoval v mrazu – právě tak jako vy! Jaká fantastická tajemství a poklady jsou pohřbeny v temném srdci ledovce a co bude jejich objev znamenat pro obyvatele Planin ledového větru? Dokážete zachránit Desetiměstí před nekonečnou nocí Ledové panny?

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden je 319stránková kampaň určená postavám na 1. až 12. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Popisuje temný příběh hrůzy, který se vrací do odlehlého kraje posledních mihotavých světel civilizace, známého jako Desetiměstí, a vrhá světlo do mrazivých míst obklopující pohraniční osady.

Podcast: White Plume Mountain

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Vandalicus a Markus
Zdroj
Dinosaurium obskurních světů

Stunning Eldritch Tales

Vložil(a) rpgforum dne
0
Bez hodnocení
2008
Čtyři příběhy pro Trail of Cthulhu

Stunning Eldritch Tales je sborník čtyř příběhů pro Trail of Cthulhu (2008). Každý z příběhů je zároveň určitou poklonou dalšímu žánru.

  • The Devourers in The Mist – Vyšetřovatelé ztroskotali na neznámém ostrově a musí najít způsob, jak se zachránit. Tohle dobrodružství, vhodné pro pulpovější hraní Trails of Cthulhu, vzdává hold tradičnímu drsnému dobrodružství ve stylu „muž proti přírodě“. Zároveň je toto dobrodružství vhodné jako ukázkové pro nováčky v systému GUMSHOE. Součástí jsou i rady pro hraní na conech, pro využití jako ukázkový scénář či pro zapojení do dlouhodobější kroniky. Součástí jsou i předpřipravené postavy.
  • Shanghai Bullets – Vyšetřování v Šanghaji, „Paříži východu“, vzdává hold klasickým příběhům o mezinárodní špionáži. Francouzský misionář zmizel krátce po objevu okultního artefaktu. Ještě předtím ale stihl odeslat zprávu o nebezpečnosti nálezu.
  • Death Laugh Lasts – Klasický příběh o Vigilantes s cthuloidním twistem. Milionář z New Yorku je nalezen mrtev a vyšetřovatelé jsou požádáni o diskrétní vyšetření prapodivných okolností této vraždy.
  • Dimension Y – V příběhu se potkává lovecraftovský mythos a pulpové sci-fi příběhy. Vynálezce sestrojí přístroj, jehož pomocí nahlédne za závoj do prapodivné „polo-reality“. Co se stane, když muž poodhrne oponu, za kterou vládne šílenství?

Mýtus Cthulhu (tradiční)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Sdílený svět kosmického hororu vycházející z díla H. P. Lovecrafta

Mýtus Cthulhu je „svět“ sdružující všechny hry a produkty zasazené do fiktivní verze naší reality, vycházející z díla H. P. Lovecrafta. Ve světě Cthulhu pronikají do naší reality hrozivé kosmické entity vymykající se lidskému chápání. Snažit se je myšlenkově pojmout vede k šílenství. Člověk si tváří v tvář širému netečnému vesmíru uvědomuje vlastní nicotnost a bezvýznamnost.

Autor vybudoval pestrou mytologii, faktografii, tropy a jiné aspekty světa, které po něm přebírají a dál rozvíjejí mnozí další následníci. Vzniká tak společný fikční vesmír. V tradičním pojetí je zasazený do alternativní verze našich 20. nebo 30. let, existují ale i produkty zasazené třeba do 90. let (Delta Green).

Monuments of the Reikland

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2020
Pětice zajímavých monumentů pro vložení do světa Warhammeru

Ať se v Říši vydáte kamkoli, shlížejí na vás monumenty. Oslavují postavy z historie, slavné události nebo třeba jen estetické cítění bohatého šlechtice. I v těch nejodlehlejších místech lidé vztyčují menhiry nebo vyřezávané dřevěné památníky.

Monuments of the Reikland je doplněk popisující pětici monumentů pro vložení do kampaní ve čtvrté edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Každý z nich skrývá nějaké tajemství a je doplněný o náměty na dobrodružství, která se kolem něj točí. Jsou to:

  • Bezhlavá socha purkmistra Holgera Raucka: Zvandalizovná socha na zapadlém náměstíčku, kolem níž se začaly dít divné věci.
  • Památník padlým v bitvě o Auerswald: Na první pohled jen socha, ale co na ní dělají tajná zlodějská znamení?
  • von Plotzkanalův orloj: Nepochopitelný hodinový stroj provázaný s Chaosem.
  • Mackensteinský sokol: Starodávná kamenná socha ztracených civilizací, která není tak úplně sochou.
  • Paranothův sloup: Kamenný sloup vztyčený údajně arcimágem… ale uvnitř se něco skrývá.

Doplněk původně vyšel jen jako PDF, ale později byl začleněn do sborníku Reikland Miscellanea (2023).

Cesta prachem

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Dobrodruhové kazí plány temné bohyni zuřivého boje

Planina šedého prachu se pořád rozšiřuje, sídlí v ní bohyně zuřivého boje Ndangawa. Dalo by se říci, že je vládkyní tohoto prokletého místa. Ovšem jedna oblast stále nespadá pod její vliv. Jsou jí prastaré ruiny ležící v samém středu planiny. V nich se ukrývají přízraky, které se dokázaly vymanit z prokletí šedého prachu, a tudíž nelační po životě. A právě tohle místo chce Ndangawin kněz Karhak ovládnout. V tom mu budou chtít zabránit druidi a šamani ze skupiny Zelený úsvit. Jenomže se bojí do Planiny vstoupit, a proto k tomu využijí družinu dobrodruhů.

Cesta prachem je dobrodružství pro Dračí doupě (1990) a Dračí doupě plus (2004). Nese se v duchu tajemna a smrti číhající na každém kroku. Vyšlo jako součást CD přílohy k asterionskému modulu Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009).

Vábení mistálu

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Dobrodruhové se zapletou do sporu mezi dvěma skřetími lordy

Při úpatí jižních Hořkých hor se nachází malé území skřetího lorda Grušara, severní hranici sdílí s horským panstvím skřetího lorda Hrgtana. Nedaleko hranic bylo před pár lety objeveno ložisko mistálové rudy a o něco později zde Hrgtan nechal postit důl. To se vůbec nelíbí Grušarovi. Najal si proto několik žoldáků a vymyslel plán, jak se na dole přiživit a časem ho zabrat pro sebe. Zda se mu to podaří, bude záviset také na našich dobrodruzích.

Vábení mistálu je variabilní dobrodružství pro Dračí doupě (1990) a Dračí doupě plus (2004), ve kterém se postavy zapletou do sporů mezi dvěma skřetími lordy. Pracují v dole buď jako otroci či vězni, nebo jako pracovníci, kteří byli zmámeni vidinou vysokého výdělku.

Dobrodružství vyšlo jako součást CD přílohy k asterionskému modulu Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009).

Tajemství Dubu

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Vyšetřování vraždy na tvrzi

Tajemství Dubu je vyšetřovací dobrodružství situované do světa Asterion. Odehrává se na tvrzi Dub, která leží na pomezí Lesa padajících stínů a plání obývaných hevreny. Na tvrzi dojde k vraždě mladého druida Salomína. Vyšetřování se ujme Orlí poutnice Tarkila, která je však cestou k tvrzi postřelena. Než se zotaví, bude vyšetřování záviset především na družině, která by měla postupně dojít k podezření, kdo je vrahem, a následně by ho měla usvědčit. Vražda druida však není jediným zločinem…

Dobrodružství je součástí asterionského modulu Za závojem stínů (2007).