Tunnels & Trolls (1. až 4. edice)
Třetí RPG hra v historii. Tunnels & Trolls rozvíjejí prapůvodní myšlenku fantasy dobrodruhů, kteří se vypravují na nebezpečné výpravy zejména do podzemí. Hra vznikla v reakci na původní Dungeons & Dragons, na rozdíl od nich ale mají jednodušší, přehlednější pravidla. Hra si míň potrpí na počítání čísel a víc podporuje improvizaci. A v neposlední řadě je odlehčená, až humorná – proslavila se především bizarními názvy kouzel, např. „Tumáš, hade!“ (magická střela) nebo „Ty nebožátko!“ (léčení).
Tunnels & Trolls jsou vlastně remake původního D&D, které bylo prakticky nesrozumitelné bez osobního zasvěcení. Autorovi se dostala do rukou pravidla D&D, ale přišla mu neúplná, zmatečná a těžko pochopitelná. Rozhodl se tedy (aniž by je hrál) vytvořit hru vlastní, lepší a smysluplnou. Jádrem Tunnels & Trolls je celkové přehodnocení principů D&D. Autor výrazně zjednodušil pravidla, vyhodil všechny wargamingové prvky, kostky podivných tvarů nahradil jen k6, zrušil přesvědčení a kleriky. Zbroj nesnižuje šanci na zásah, ale pohlcuje zranění. Magie používá systém energetických bodů. A postavy se můžou zlepšovat volně bez ohledu na povolání. T&T jsou taky první hra, která oddělila povolání od rasy.
T&T byla v prvních letech největším konkurentem D&D, a přestože ho neporazila, získala si příznivce na dlouhá léta. Svými inovacemi ovlivnila další vývoj RPG. Vyznačovala se taky tím, že pro ni vycházela spousta „sólo“ dobrodružství pro jednoho hráče – ta se stala jednou z inspirací pro pozdější nástup gamebooků.
První čtyři edice z let 1975 až 1977 jsou pravidly v zásadě totožné, liší se především formátem, ilustracemi a stále obsáhlejším bestiářem. Výraznější přepracování přinesla až 5. edice (1979).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit