To The City of Brass

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Kutzův turnajový modul o cestě ohnivou sférou vstříc legendárnímu městu

To The City of Brass je 21stránkové, volně dostupné dobrodružství pro postavy na 7. až 10. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Autor Rob Kuntz ho napsal už v roce 1987 jako turnajový scénář, později ho plánoval vydat ve svém nakladatelství Creations Unlimited, ale to zkrachovalo, ještě než k tomu došlo. Různé elektronické verze pak kolovaly volně internetem, v roce 2001 zveřejnilo nakladatelství Necromancer Games ve spolupráci s Kuntzem tuto nejběžněji dostupnou verzi. Přestože dobrodružství je hratelné, není dotažené do běžných publikačních standardů – chybí například herní údaje nestvůr.

Scénář je rozdělený na dvě turnajová kola, během nichž hrdinové putují živelnou sférou ohně do legendárního Mosazného města. Cesta se odehrává na hexové mapě a je tvořena 30 popsanými setkáními, vždy po 15 na každé kolo turnaje. Mapa je ale neschůdnými horami strukturovaná tak, že vede hráče po víceméně lineární trase, byť některá setkání je možné obejít a místy se cesta větví. Mezi překážky patří třeba nebezpeční, ale potenciálně užiteční kočovníci, řeky vroucí vody, ohniví obři, démoni žádající dary, písečné bouře, sopečné erupce a všelijaké další nástrahy, často odměňující obezřetnost, vyjednávání a chytré nápady. Příchodem do Města mosazi scénář končí – město není popsané, mělo být předmětem dalších dobrodružství, ale nikdy nevzniklo. Publikovaný scénář obsahuje i pokyny pro bodování skupin a časový limit v druhém kole.

Ke stejnému námětu se autor ještě jednou vrátil v dobrodružství Sir Robilar's City of Brass (2003) pro „čtvrtou“ edici HackMasteru (2001). Přestože ani tehdy nemohl rukopis kvůli zdravotním problémům dokončit, dobrodružství bylo dopracováno spoluautorem a skutečně vyšlo.

Existují i další dobrodružství z Města mosazi, například City of Brass (2007) od Necromancer Games, ale ta s tím Kuntzovým nemají nic společného.

Kategorie produktu
Vydavatel