2023
Pátrání po ztraceném muži a průzkum alchymistické laboratoře
Ze zdánlivě opuštěného stavení vede téměř míli dlouhá krvavá stopa, na jejímž konci leží tělo. Přestože nebožtík doufal, že nejhoršímu utekl, neměl nejmenší šanci. Na světě jsou totiž dveře, které by měly za všech okolností zůstat zavřené. Co skrývá budova podivínského alchymisty?
Poslední slovo je volně dostupné 24stránkové dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Postavy pátrají po ztraceném muži v lineární sekvenci setkání na cestě, která je postupně zavedou až k průzkumu minidungeonu – alchymistovy laboratoře.
Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
První a poslední slovo
Dobrodružství Poslední slovo jsem v posledních letech odehrál hned několikrát s různými skupinami, a to i s lidmi, kteří s RPG teprve začínali. Hned na začátek je fér si na rovinu říct, pro koho tenhle kousek vlastně je. Svojí strukturou totiž připomíná spíše forenzní detektivku. Pátráte tu po věcech, které už se staly, a minulé tragédie už nezvratně proběhly. Dobrý konec tady nečeká na každého – nastane pouze v případě, že hráči vůbec přežijí a dokážou vyřešit závěrečné rozuzlení a mechanismus celé záhady.
Příběh a postup jsou mírně lineární, tudíž se dá spolehlivě dohrát za jedno herní sezení. Úlohou Vypravěče je tady držet otěže pevněji v rukou a nedovolit hráčům žádné extrémní odbočky od hlavní linie. Příběh nás zavede na jih Othionu. Jak naznačuje i samotný lore Hlídky, tohle pohraničí je podstatně divočejší než zbytek země. Kraj si prošel mnoha válkami, je tu silný výskyt zločinu a specifické kulturní prostředí, což se do atmosféry modulu skvěle promítá.
Hned příchod na místo činu (usedlost) hodí hráče rovnou do vody a donutí je k okamžitým reakcím. Zapomeňte na zdlouhavé debaty a vymýšlení plánů u piva – situace vyžaduje jednat teď a tady. Vyjma úvodního seznámení s úkolem a první zastávky v hospodě se nese v duchu čistého vyšetřování, objevování stop, průzkumu okolí i budov a nacházení vybavení či zlata. Jako zpestření vás zde může potkat jedno nepovinné setkání se smečkou vlků.
Po úvodním průzkumu začne jít do tuhého a obtížnost nabere brutální obrátky. Pro nováčky to může být zpočátku kruté, ale osobně si myslím, že je to jedině dobře. RPG by mělo hráče občas donutit pořádně zašrotovat mozkovými závity, ne jen mechanicky házet kostkami a dokola spamovat ty samé schopnosti podle šablony "hodím blesk a mám klid".
Prostředí a okolní vlivy v tomto modulu hráče doslova donutí přemýšlet nad každým jedním krokem. Každá špatná volba totiž může být tou úplně poslední. Z vlastní zkušenosti můžu potvrdit, že minimálně třetina družiny umírá ještě předtím, než se vůbec stihne dostat k závěrečnému bossovi. Monster je tam na daný prostor zkrátka trochu více a neodpouštějí chyby.
Verdikt: Poslední slovo je dobře napsaná, atmosférická detektivní jednohubka z drsného pohraničí. Nečekejte ale žádnou procházku růžovým sadem. Je to ideální modul pro prověření toho, zda vaši hráči umí u stolu přemýšlet pod tlakem a taktizovat. Pokud ne, Bestiář si v tomto dobrodružství vybere svou krvavou daň ještě před finále.