Ghostbusters International je druhá edice humorně laděné vyprávěcí RPG hry na motivy filmu Ghostbusters (Krotitelé duchů), navazující na předchozí hru Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game (1986). Hráči v ní představují nové držitele franšízy Krotitelů duchů, kteří si založí vlastní pobočku ve svém městě (stačí vám dodávka, protonový batoh a účetní kniha!) a v roli členů zásahové jednotky pak vyrážejí potírat nadpřirozené entity v amerických městech, od klasických ektoplasmatických duchů přes upíry až po příšery z vesmíru.
Hra vyšla u příležitosti uvedení filmu Ghostbusters II, a zatímco na první edici pracovali externí designéři z nakladatelství Chaosium, tuto edici už si nakladatelství West End Games připravilo samo. Jde o revidovanou verzi původních pravidel, kdy jádro zůstalo stejné, ale byly na něj zavěšeny další, podrobnější mechaniky. Pravidla jsou tak stále postavená na poolovém D6 Systemu. Každá postava má čtyři základní vlastnosti (rozum, svaly, pohyb, chladnou hlavu), ke každé z nich si pak hráč vybere jednu specializaci volně popsanou jen názvem (např. Elektronika, Rozplétání seriálových vztahů, Vyvolání pozornosti…). Při vyhodnocování hráč sečte hodnotu příslušné vlastnosti s vhodnou specializací a hodí výsledným počtem kostek – aby uspěl, musí jejich součet být stejný nebo větší než cílové číslo určené vypravěčem. Místo jedné obyčejné kostky se vždy používá „kostka ducha“, na které šestky (duchové) způsobují komplikace nebo nešťastné náhody. Ve hře nadále zůstává i metaherní měna „bodů koláčků“ (brownie points), která se uděluje za plnění cílů a dobré hraní a ze kterou si hráči nakupují dodatečné kostky nebo tlumí následky neúspěchu.
K novinkám patří pevnější pravidla v některých oblastech a přidané subsystémy, například systém pro nošení předmětů a zatížení (první edice umožňovala postavám nosit jen tři předměty) nebo podrobnější pravidla pro dlouhodobá zranění a jejich léčbu, vybavení, magii, psychické schopnosti nebo divné technologie. Nový subsystém umožňuje rozfázovat delší akce, jako automobilové honičky, výzkum nebo obíhání úřadů, do několika kroků a za pomoci náhodných tabulek je vyhodnotit postupně jako dramatickou filmovou sekvenci. Hra si ale pořád drží jednoduchého ducha (ha!). Byl taky výrazně přepsán text hry, aby byla srozumitelnější a přístupnější novým hráčům.
Základ hry představuje krabicová sada obsahující jednu příručku s pravidly, gamebook pro naučení pravidel a další pomůcky. Kompletní ediční řadu doplňků představuje „bestiář“ Tobin's Spirit Guide (1989) a dobrodružství ApoKERMIS Now! (1989), Ghostbusters II: The Adventure (1989), Lurid Tales of Doom (1990) a Pumpkin Patch Picnic (1990).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit