Deadlands d20

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Adaptace hry z „divného Západu“ do enginu d20

Deadlands d20 je „weird westová“ hororová a fantasy hra adaptující námět původních Deadlands (1996) do enginu d20. Je zasazená do stejné alternativní verze amerického Západu, kde se občanská válka táhne už léta, Kalifornie byla zemětřesením roztříštěna na změť ostrovů, mrtví ožívají, magie je reálná a horníci pod zemí narazili na zvláštní rudu, která hoří lépe než uhlí, dají se z ní míchat alchymistické lektvary, pohání divné vynálezy a může sloužit jako přísada pro čarování. V zemi povstávají zlovolné síly živící se strachem, pohraničí se plní nestvůrami. Hráči představují pistolníky, zvědy, kazatele, hazardní hráče nebo třeba indiánské mystiky, kteří tato nebezpečí konfrontují.

Hra není zcela samostatná, vyžaduje použití nebo aspoň znalost základní hráčské příručky třetí edice Dungeons & Dragons (2000), ze které přebírá – ale nepřepisuje – hlavní herní principy. Rozsáhlými úpravami ho ale mění do svébytné podoby.

Zatímco původní Deadlands (1996) používaly vlastní herní engine, ten je v téhle verzi nahrazen standardními principy D&D: postavy mají povolání a postupují po úrovních, zlepšují se v dovednostech, pořizují si speciální schopnosti zvané „featy“, mají body zdraví, záchranné hody a třídu zbroje, při vyhodnocování hráči házejí dvacetistěnnou kostkou, přičtou modifikátory a snaží se překonat cílové číslo. Hra má ale úplně jiný výběr devíti povolání (požehnaný, pistolník, hokynář, šílený vědec, indiánský válečník, tulák, rváč, zvěd, šaman), vlastní prestižní povolání (např. pro členy Texas Rangers nebo tajnůstkářské Agentury) a rozsáhlá pravidla pro boj palnými zbraněmi, přestřelky, výbušniny, vozidla, vliv strachu apod. Kouzlící postavy sesílají utrácením magických bodů standardní kouzla z D&D (byť jejich seznam je lehce obměněný). Z původních Deadlands zůstávají zachované žetony osudu, které hráči utrácejí za opakování hodů kostkou nebo uzdravování postavy. Konverzí do d20 ale hra přišla o některé své charakteristické prvky, jako bylo používání karet a většího množství kostek.

Hra má jednu 208stránkovou základní příručku Deadlands d20 Core Book (2001), obsahující pravidla, rychlý přehled „divného Západu“ i materiály pro vypravěče (zde „maršála“), jako stručný bestiář. Následovala skromná řada dalších doplňků.

Pozdější adaptace Deadlands: Reloaded (2006) vyšla jako rozšíření pro hru Savage Worlds (2003).

Rodina RPG her
Systém