d20
d20
d20 je generický systém vycházející z třetí edice Dungeons and Dragons (2000), který se posléze stal základem mnoha dalších her. Ve výchozí variantě pravidel (často ovšem různě upravované) jsou postavy definované rasou a povoláním, v průběhu hry postupují po úrovních, čímž se jim zlepšují schopnosti. Mají šest základních vlastností (síla, obratnost, odolnost, inteligence, moudrost, charisma), jednotnou sadu dovedností vyjadřující běžné aktivity jako lezení, nenápadnost nebo diplomacii, a taky sadu „featů“ – specializovaných schopností, bojových technik, magických vylepšení a jiných výhod a vylepšení. Výraznou vlastností systému – podle které je pojmenovaný – je jednotné vyhodnocování většiny činností způsobem, kdy hráč hodí dvacetistěnnou kostkou, přičte příslušné modifikátory (např. bonus za základní vlastnost a dovednost, situační efekty apod.) a musí dorovnat nebo překonat cílové číslo. Systém je mechanicky robustní, snaží se objektivně kvantifikovat a standardizovat všelijaké nestvůry, herní účinky, nástrahy a činnosti přesnými, pevně danými čísly a pravidly. Hráčům dává četné možnosti optimalizace postav kombinováním nejrůznějších povolání, schopností, featů, „prestižních povolání“ apod. – důležitou stránkou hry je pak vymýšlení vhodných specializací a plánování toho, jaké schopnosti si zvolit a v jakém pořadí. Hráči je využijí především v komplexních soubojích, vhodných pro hraní s figurkami na čtverečkové síti.
Systém je významný tím, že jeho vydavatel Wizards of the Coast ho dal volně k dispozici. V rámci dokumentu d20 System Reference Document (2000) zpřístupnil velkou část základních pravidel třetí edice Dungeons and Dragons (2000) veřejnosti pod otevřenou licencí Open Game License (OGL), která komukoli umožnila využívat tyto materiály k tvorbě vlastních doplňků, ale i zcela nových her. Idea byla taková, že externí vydavatelé začnou tvořit vlastní materiály a tím hru pomůžou zpopularizovat. Záměr se zdařil – možnost bez licenčních poplatků vydávat doplňky pro D&D, celosvětově nejpopulárnější RPG, způsobila zhruba mezi lety 2000 a 2003 ohromnou vlnu zájmu o systém d20. Zavedená nakladatelství i mnohá nově založená chrlila pod značkou d20 bezpočet dobrodružství, rozšíření a jiných doplňků, ale i úplně nových her. V atmosféře všeobecné euforie ze značky d20 vznikaly nejen zcela nové herní linie, ale do d20 byly konvertovány i mnohé už zavedené, viz například Traveller d20 (2002) nebo World of Darkness d20 (2007). Sami Wizards of the Coast vytvořili variantu ze současnosti d20 Modern (2002) a vydali licencované konverze slavných titulů Star Wars d20 (2000) a Call of Cthulhu d20 (2002).
Podmínky licence OGL umožňují komukoli využívat volně zpřístupněný obsah k tvorbě dalšího obsahu i her. Nad rámec toho můžou autoři na základě dodatečné licence použít i oficiální logo d20, ale výměnou za to musejí přijmout další omezení – především to, že produkty nesoucí logo d20 nesmějí obsahovat pravidla pro tvorbu postav a místo toho musejí uvádět, že vyžadují použití základních příruček třetí třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Ve výsledku se tak zažilo několik přístupů publikování. Produkty určené pro použití s D&D obvykle vycházely pod logem d20. Samostatně hratelné hry externích vydavatelů toto logo nepoužívaly a využívaly jen licenci OGL. A zároveň vznikla zvláštní mezikategorie her, které sice byly téměř samostatné a často pro ně vycházely jejich vlastní ediční řady doplňků, ale přitom hry neobsahovaly některá základní pravidla a spoléhaly na znalost D&D.
Během pouhých tří let explodoval ekosystém her a doplňků se značkou d20 do takové míry, že trh byl přesycený. Na doplňcích pro d20 rychle vyrostla spousta dalších vydavatelů. Jenomže závratné množství produktů usilujících o pozornost stejné zákaznické skupiny, kombinované s mnohdy pochybnou kvalitou, začalo být neúnosné, a zhruba v roce 2003 trh s d20 splaskl stejně rychle, jako předtím vyrostl. Mnozí nakladatelé zanikli, jiní své hry postavené na d20 opustili.
Dědictví d20 přežívá v mnoha následnících, kteří na systému d20 a otevřené licenci OGL vyrostli. Významná je především konkurenční fantasy hra Pathfinder (2009), která v době úpadku D&D na krátký čas převzala titul nejprodávanější fantasy hry. Existence otevřené licence OGL taky umožnila vznik hnutí old-school renesance (OSR), které na základě uvolněných pravidel začalo vytvářet kopie starších edic Dungeons & Dragons.
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Stručná charakteristika | Jazyk | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
13th Age (2e) | 2025 | RPG hra |
Hrdinská fantasy hra kladoucí důraz na vztahy k mocným světovým entitám | ||
| |
Low Fantasy Gaming | 2016 | RPG hra |
Hra podľa motta „low magic, high adventure“ – málo mágie, veľa dobrodružstva | ||
| |
Hodnota
76.00
|
13th Age (1e) | 2013 | RPG hra |
Jednodušší variace na D&D s prvky příběhových her | |
| |
Hodnota
69.09
|
Pathfinder (1e) | 2009 | RPG hra |
Hrdinská fantasy hra vycházející z d20 a kladoucí důraz na pestré pravidlové možnosti | |
| |
Warheart d20 | 2007 | RPG hra |
Variant d20 pre hranie v drsnom svete zriedkavej mágie, kde meč a mágia rozhodne neporazia všetko | ||
| |
Hodnota
63.33
|
Star Wars Roleplaying Game (Saga Edition) | 2007 | RPG hra |
První RPG umožňující hrát všech šest původních epizod Hvězdných válek | |
| |
Hodnota
80.00
|
Monte Cook's World of Darkness | 2007 | RPG hra |
Více hrdinsky a akčně zaměřená varianta Světa temnoty v systému d20 | |
| |
Hodnota
60.00
|
True20 | 2006 | RPG hra |
Zjednodušená a upravená univerzální verze d20 systému | |
| |
Hodnota
80.00
|
Basic Fantasy Role-Playing Game | 2006 | RPG hra |
Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5 | |
| |
Talislanta (d20) | 2005 | RPG hra |
Adaptace exotické fantasy hry do enginu d20 | ||
| |
Hodnota
100.00
|
Spycraft (2.0) | 2005 | RPG hra |
Špionážní hra plná divokých honiček, napínavých výslechů, svádění protivníků a průniků na území nepřítele | |
| |
Hodnota
70.00
|
A Game of Thrones | 2005 | RPG hra |
Hra odehrávající se v prostředí literární ságy Píseň ledu a ohně | |
| |
Conan: The Roleplaying Game (d20) | 2003 | RPG hra |
Adaptace conanovských příběhů do systému d20 | ||
| |
Xcrawl | 2002 | RPG hra |
Adaptace D&D do prostředí krvavých televizních soutěží v arénách | ||
| |
Traveller20 (T20) | 2002 | RPG hra |
Varianta hry Traveller v systému d20 | ||
| |
Omega World | 2002 | RPG hra |
Neoficiální „6. edice“ Gamma Worldu, vracející se ke gonzo kořenům této sci-fantasy série | ||
| |
Hodnota
83.33
|
Engel | 2002 | RPG hra |
Postapokalyptické RPG odehrávající se v izolované Evropě roku 2654 | |
| |
Hodnota
80.00
|
d20 Modern | 2002 | RPG hra |
Univerzální verze d20 systému pro hraní v minulosti, přítomnosti i budoucnosti… | |
| |
Hodnota
90.00
|
Call of Cthulhu Roleplaying Game (d20) | 2002 | RPG hra |
Hororově laděná hra na motivy H. P. Lovecrafta | |
| |
Dragon Lords of Melniboné | 2001 | RPG hra |
Adaptace světa příběhů o Elrikovi z Melniboné do systému d20 | ||
| |
Deadlands d20 | 2001 | RPG hra |
Adaptace hry z „divného Západu“ do enginu d20 | ||
| |
Star Wars Roleplaying Game (WotC Original, Revised) | 2000 | RPG hra |
Hra ze světa Hvězdných válek postavená na d20 systému | ||
| |
Hodnota
65.00
|
Dungeons & Dragons (3e, 3.5e) | 2000 | RPG hra |
Radikální revize nejznámější dobrodružné fantasy hry na hrdiny | |
| |
Hodnota
60.00
|
d20 SRD | 2000 | RPG hra |
Univerzální „stavebnice“ slavného systému d20, na jejíchž základech staví desítky her |